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Warum mich das One-Killer-Feature von Cloud Gaming für die Zukunft überzeugt hat

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Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Ich spiele schon lange. Ich erinnere mich, als meine Eltern zusammen mit Super Mario ein NES kauften, und ich erinnere mich sogar, Radar Rat Race auf dem Commodore 64 meines Vaters gespielt zu haben. Aber über 30 Jahre später denke ich, dass Konsolen keine Rolle mehr spielen. Die Zukunft ist Cloud-Gaming. Und ausgerechnet die Xbox hat mich überzeugt.

Verstehen Sie mich jetzt nicht falsch: Ich glaube nicht, dass Konsolen ganz verschwinden werden, noch glaube ich, dass der aktuelle Trend das Ende der Xbox- und Playstation-Kriege bedeutet. Aber ich denke, Cloud-Gaming wird die Art und Weise verändern, wie die „Konsolenkriege” ausgetragen werden, und wir sehen das bereits in gewissem Maße auf der Nintendo Switch. Letztendlich denke ich, dass Cloud-Gaming im Herzen von Spielen die Zukunft ist, die wir alle annehmen sollten, und es wird das Spielen besser machen.

Was ist Cloud-Gaming?

Warum mich das One-Killer-Feature von Cloud Gaming für die Zukunft überzeugt hat

Amazonas

Bevor wir darauf eingehen, warum ich denke, dass Cloud-Gaming die Zukunft ist, könnte es hilfreich sein zu diskutieren, was Cloud-Gaming überhaupt ist. In der Geschichte moderner Videospiele haben sie alle im Wesentlichen auf die gleiche Weise funktioniert. Du stehst vor einer Maschine mit Steuerelementen, einem Bildschirm und interner Hardware, die alles enthält, was zum Ausführen des Spiels benötigt wird, einschließlich des Spiels selbst.

Am Anfang waren das große Maschinen, die wir heute eher als „ Arcade-Schränke ” bezeichnen. Das Holzgehäuse enthielt einen Fernseher, Joysticks oder Spinner, Knöpfe und einen schwachen Computer, der kaum in der Lage war, grundlegende Aufgaben zu erledigen. Aber es war genug, um Pong und Pac-Man zu verwirklichen, und das ist alles, was zählt. Mit Heimkonsolen begannen sich die Dinge zu ändern.

Das ursprüngliche Atari und das Nintendo Entertainment System haben viel mit modernen Konsolen gemeinsam. Anstelle eines großen, schwerfälligen All-in-One-Geräts, das einen Fernseher enthielt und eine begrenzte Anzahl von Spielen (oder nur ein Spiel!) spielte, bekamen Sie eine viel kleinere Box: kein Display und kein eigentliches Spiel in der Maschine. Sie haben den Fernseher bereitgestellt und Spiele separat gekauft.

Im Guten wie im Schlechten funktionieren die meisten Konsolen jetzt im Wesentlichen so. Mit Ausnahme von tragbaren Konsolen wie der Nintendo Switch stellen Sie im Allgemeinen immer noch den Fernseher zur Verfügung. Und es liegt immer noch an Ihnen, die Spiele auszuwählen, die Sie spielen möchten, oder sie separat zu kaufen. Was Sie spielen können, hängt jedoch stark von der Leistung der Konsole ab, für die Sie sich entscheiden.

Ein Nintendo Switch hat keine Hoffnung, ein bombastisches AAA-Spiel wie Call of Duty: Modern Warfare oder Star Wars: Squadrons zu spielen. Es hat weder die Kraft noch den Festplattenspeicher. Letztendlich werden die PS4 und die Xbox One im selben Boot sitzen, auch wenn sie so leistungsfähig sind. Und hier kommt Cloud-Gaming ins Spiel. Es nimmt die Hardware in Ihrem Zuhause aus der Gleichung heraus und verschiebt sie woanders hin: in die Cloud.

Beim Cloud-Gaming erreichen Sie eine Serverfarm und stellen eine Verbindung zu einem dedizierten Computer (oder im Fall von Microsoft einer dedizierten Xbox) her, und das erledigt die ganze harte Arbeit, um Ihr Spiel auszuführen. Sie brauchen keine Disc für das Spiel, keine leistungsstarke Hardware oder überhaupt eine Konsole. Während Sie eine Konsole verwenden können, können Sie genauso gut ein Smartphone oder einen Streaming-Stick verwenden. Was Cloud-Gaming für traditionelle Spiele tut, ähnelt dem, was Netflix mit Ihrem DVD-Player gemacht hat. Es entfernt die Hardware und möglicherweise sogar die Software (die DVD) aus der Gleichung. Stattdessen streamen Sie all das auf Ihr Display.

Und so wie Sie keine teuren Blu-ray-Player mehr kaufen müssen, um hochwertige Filme zu Hause anzusehen, könnte Cloud-Gaming eines Tages die Notwendigkeit verringern (oder ganz beseitigen), teure Konsolen und Gaming-PCs zu kaufen, um die neuesten Filme zu spielen und größten Spiele. Wir sehen, dass sich das bereits abspielt, wenn auch mit einigen Wachstumsschmerzen.

Die Kehrseite von Cloud Gaming

Warum mich das One-Killer-Feature von Cloud Gaming für die Zukunft überzeugt hat

Google

Es ist erwähnenswert, dass Cloud-Gaming derzeit mit einigen bemerkenswerten Nachteilen verbunden ist. In vielerlei Hinsicht wiederholt sich die Geschichte. Als Streaming-Dienste wie Netflix zum ersten Mal auf den Markt kamen, konnten Sie nicht sehr viele Inhalte streamen. In den ersten Jahren, in denen ich Netflix abonniert habe, hat mir das Unternehmen mehr DVDs zugeschickt, als ich tatsächlich Fernsehsendungen oder Filme gestreamt habe. Damals hatte Netflix eine größere DVD-Sammlung als eine digitale Sammlung.

Aber das war nicht das einzige Problem: Damals hatte ich langsames Internet. Es war keine DFÜ-Verbindung, aber es fühlte sich bei nur 10 Mbit/s in der Nähe an. Jedes Mal, wenn ich einen Film streamen wollte, ging ich hinein und wusste, dass ich Pufferung in Kauf nehmen musste. Netflix hat alles getan, um meine Internetverbindung zum Laufen zu bringen, was normalerweise bedeutete, dass die Qualität auf ein fast unübersehbares Kartoffelniveau herabgestuft wurde. Und selbst dann pausierte der Film so oft, dass es sich wie Werbepausen anfühlte.

Das gleiche Problem gilt für Cloud-Gaming, aber in einem viel komplizierteren Maßstab. Bei Filmen ist es eine Einbahnstraße: Sie laden die Daten für den Film herunter und sehen ihn sich an. Aber Spiele sind keine Einbahnstraße. Sie laden die Daten herunter, ja, aber Sie interagieren auch mit dem Spiel. Jeder Tastendruck und jede Neigung des Joysticks muss zurück zum Spielserver gehen, wo er reagiert und neue Daten zurücksendet. Das mag für einige Spiele keine große Sache sein, aber wenn Sie etwas spielen, das eine geringe Latenz erfordert, wie z. B. einen Shooter wie Halo oder einen schnellen Multiplayer wie Rocket League, ist diese Verzögerung unerwünscht.

Je langsamer Ihr Internet ist, desto schlimmer wird Ihre Verzögerung sein, und die Verzögerung kann Sie den Gewinn kosten. Und wenn Ihr Internet sehr langsam ist, kann das Spiel möglicherweise überhaupt nicht gespielt werden. Selbst bei schnellem Internet müssen Sie sich wahrscheinlich mit einer niedrigeren Auflösung und FPS (Bilder pro Sekunde) zufrieden geben, als eine leistungsstarke Konsole oder ein Gaming-PC bieten kann. Unternehmen arbeiten daran, sei es durch die Beschleunigung des Internets oder durch neuartigere Lösungen wie die Vorhersage Ihrer Spielentscheidungen, bevor Sie sie treffen. Aber auf absehbare Zeit läuft Cloud-Gaming in vielen Fällen nicht so reibungslos wie lokales Gaming.

Warum Cloud Gaming die Zukunft ist

Warum mich das One-Killer-Feature von Cloud Gaming für die Zukunft überzeugt hat

Josh Hendrickson

Wir wissen also, was Cloud-Gaming ist und dass es Nachteile hat. Warum denke ich also, dass es die Zukunft ist? Weil ich es jetzt schon liebe. Und das ist ausgerechnet meiner Xbox zu verdanken. Ich bin schließlich ein Gamer, also besitze ich eine Switch, eine PS4, eine Xbox One X, eine PS5 und eine Xbox Series X. Ich spiele am meisten auf meinen Xboxes, und das liegt zum Teil daran, dass ich Game Pass abonniere. Es ist das beste Spielangebot und gewährt mir Zugriff auf Hunderte von Spielen, ohne sie alle kaufen zu müssen.

Aber es gibt ein Problem mit modernen Spielen: Je besser sie aussehen und klingen, desto größer ist die Spieldatei. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Spiel zu diesem Zeitpunkt 80 GB Speicherplatz belegt! Und in einigen Fällen belegen Spiele 100 GB und sogar 150 GB Speicherplatz, bevor Sie optionale Inhalte herunterladen. Der Kauf eines Spiels in Disc-Form hilft nicht, da moderne Konsolen eine Kopie des Spiels herunterladen, um die Dinge zu beschleunigen. Die Disc dient als Eigentumsnachweis.

Ich habe lächerlich schnelles Internet (750 Mbps down, 500 up), aber selbst mit dieser Geschwindigkeit dauert es lange, diese großen Spiele herunterzuladen. Ich kann einen Download starten, kochen und zu Abend essen, zurückkommen und immer noch einen Fortschrittsbalken sehen. Und diese riesigen Spiele werden Ihre Festplatte schnell füllen, selbst mit dem Standardspeicher von 1 TB, den PS5 und Xbox Series X verwenden. Ich habe derzeit noch 10 GB Speicherplatz auf meiner Xbox mit 37 installierten Spielen. Das klingt viel, aber 8 dieser Spiele belegen 500 GB Speicherplatz – der Rest sind alte Xbox 360-Spiele. Meine PlayStation befindet sich in einem ähnlichen Boot, mit nur noch 60 Gigs nach der Installation von zehn Spielen.

Ich treffe oft auf neue und interessante Spiele, die ich mit Game Pass ausprobieren möchte. Bevor ich überhaupt darüber nachdenken kann, müsste ich jedoch bestimmen, welches vorhandene Spiel ich deinstallieren möchte, um Platz für ein neues Spiel zu schaffen. Ich habe keinen Platz mehr für weitere Downloads. Es ist entmutigend, weil ich die ganze Mühe auf mich nehmen könnte, ein oder mehrere Spiele zu deinstallieren und eine Stunde oder länger zu warten, um ein neues Spiel herunterzuladen und zu installieren, nur um herauszufinden, dass es mir nicht gefällt. Oder es wäre entmutigend, aber die Xbox Game Pass Cloud-Streaming-Funktion umgeht all das.

Wenn Sie Game Pass abonnieren, bietet Xbox über 100 Spiele unter seinem Cloud Gaming-Banner an. Wenn ich ein Spiel sehe, das mir gefallen könnte; Ich lade und installiere es nicht. Stattdessen streame ich es auf meine Xbox. Indem ich es streame, muss ich nicht auf die lange Downloadzeit warten, ich muss nichts deinstallieren, um Platz für das neue Spiel zu schaffen, und ich muss mir keine Sorgen machen, dass ich Mühe in ein Spiel investieren könnte, das ich möglicherweise nicht habe wie. Ich kann einfach sofort anfangen zu spielen.

Cloud-Gaming ist im Moment selbst mit meinen höheren Geschwindigkeiten mit einer heruntergeladenen Kopie des Spiels noch nicht so gut. Ich habe immer noch mit etwas Pufferung zu tun, und Latenz ist bei einigen Spielen ein echtes Problem. Aber für die meisten Spiele, die „Cloud-ready” sind, ist es gut genug, um es zu spielen. Ich spiele für ein paar Stunden ein cloudfähiges Spiel und bekomme ein Gefühl dafür, ob mir das Spiel überhaupt gefällt. Wenn ich mich entscheide, dass ich weiterspielen möchte, mache ich mir die Mühe, etwas zu deinstallieren und das Spiel herunterzuladen. Cloud Gaming ist der beste „Testmodus” der Moderne.

Mit Cloud Gaming brauchen Sie nicht einmal eine Konsole

Warum mich das One-Killer-Feature von Cloud Gaming für die Zukunft überzeugt hat

Microsoft

Mein Anwendungsfall bringt auch andere Vorteile mit sich. Sicher, ich besitze eine Xbox Series X, aber ich habe nicht immer Zugriff darauf. Mein Sohn spielt auch gerne Spiele, und diese spezielle Xbox ist mit meinem Gaming-Fernseher verbunden. Wenn ich ein Spiel streame, stehen mir jedoch normalerweise nicht die vollen FPS für ein Spiel zur Verfügung, sodass ich einige der Vorteile des Gaming-TVs verliere. Das ist okay; Ich kann auf meinem großen Projektor zu meiner Xbox One wechseln.

Da es sich um die letzte Generation handelt, sind die Xbox One-Versionen von Spielen im Vergleich zur Xbox Series X normalerweise zurückskaliert, sei es in Bezug auf Auflösung, FPS oder Bildschirmelemente. Und in einem Fall, Flight Simulator, kann die Xbox One das Spiel überhaupt nicht ausführen. Irgendwann wird es mehr Xbox Series X-Spiele geben, die nicht auf Xbox One laufen. Aber wenn es sich um ein „cloudfähiges” Spiel handelt, erhalte ich auf meiner Xbox One etwas, das dem Xbox Series X-Erlebnis nahe kommt. Microsoft hat sogar angekündigt, dass der Flight Simulator in die Cloud-Gaming-Reihe aufgenommen wird und Sie ihn auf einer Xbox One spielen können.

Aber es hört nicht bei Xbox auf: Sie können diese Spiele auch auf Ihrem Budget-PC, Ihrem Tablet oder sogar Ihrem Smartphone spielen (obwohl Apple dies für seine Geräte immer noch etwas schwierig macht). Cloud-Gaming bedeutet, dass Sie keine teure Hardware mehr besitzen müssen, um die neuesten und besten Spiele zu erhalten. Und obwohl ich mich auf Xbox konzentriert habe, ist es nicht das einzige Spiel in der Stadt. Sie können mit NVIDIAs GeForce Now, Googles Stadia, Amazons Luna- Dienst ins Cloud-Gaming einsteigen, sogar Netflix will in den Trend einsteigen. Jedes hat seine Vor- und Nachteile, aber es ist ein Gaming-Sektor, den Unternehmen unterstützen wollen.

Und durch die Beseitigung einer der größten Hürden für das Spielen, der teuren Hardware, profitieren mehr Menschen und können ins Spielen einsteigen. Sogar die Nintendo Switch mischt mit. Es ist nicht leistungsfähig genug, um High-End-Spiele der letzten Generation wie Control auszuführen. Aber dank Cloud-Gaming können Sie jetzt Control und andere AAA-Spiele auf dem Switch spielen.

Letztendlich könnte Cloud-Gaming unsere Herangehensweise an den PC und das Smartphone verändern. Aber das ist noch ein langer Weg und wird wahrscheinlich ein hart umkämpfter Krieg zwischen Apple, Google und Microsoft sein. Die „Cloud-Computer-Kriege”, wenn Sie so wollen. Im Moment sind die Vorteile klar – Cloud-Gaming kann Ihr Konsolenerlebnis heute verbessern. Zumindest für Xbox. Wir werden sehen, ob Sony auf der PlayStation-Seite dem Beispiel von Microsoft folgt.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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