...
🧑 💻 Critiques et nouvelles du monde des programmes, des voitures, des gadgets et des ordinateurs. Articles sur les jeux et les passe-temps.

Pourquoi la fonctionnalité One Killer de Cloud Gaming m’a vendu pour l’avenir

6

Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Je joue depuis longtemps. Je me souviens quand mes parents ont acheté une NES avec Super Mario, et je me souviens même avoir joué à Radar Rat Race sur le Commodore 64 de mon père. Mais plus de 30 ans plus tard, je pense que les consoles n’ont plus d’importance. L’avenir est au cloud gaming. Et de toutes choses, la Xbox m’a convaincu.

Maintenant, ne vous méprenez pas: je ne pense pas que les consoles disparaissent complètement, et je ne crois pas non plus que la tendance actuelle signifie la fin des guerres Xbox et Playstation. Mais je pense que le cloud gaming va changer la façon dont les "guerres des consoles" sont menées, et nous le voyons déjà dans une certaine mesure sur la Nintendo Switch. En fin de compte, je pense que le cloud gaming au cœur des jeux est l’avenir que nous devrions tous adopter, cependant, et cela rendra le jeu meilleur.

Qu’est-ce que le jeu en nuage ?

Pourquoi la fonctionnalité One Killer de Cloud Gaming m'a vendu pour l'avenir

Amazone

Avant d’expliquer pourquoi je pense que le cloud gaming est l’avenir, il pourrait être utile de discuter de ce qu’est même le cloud gaming. Pour l’histoire des jeux vidéo modernes, ils ont tous fonctionné essentiellement de la même manière. Vous vous tenez devant une machine avec des commandes, un écran et du matériel interne qui contient tout le nécessaire pour exécuter le jeu, y compris le jeu lui-même.

Au début, cela impliquait de grandes machines que nous avons maintenant tendance à considérer comme des « armoires d’arcade». Le boîtier en bois contenait une télévision, des manettes ou des filateurs, des boutons et un ordinateur faible à peine capable d’accomplir des tâches de base. Mais c’était suffisant pour que Pong et Pac-Man se produisent, et c’est tout ce qui compte. Avec les consoles de salon, les choses ont commencé à changer.

L’Atari original et le système de divertissement Nintendo ont beaucoup en commun avec les consoles modernes. Plutôt qu’une grande unité tout-en-un encombrante qui comprenait un téléviseur et jouait à un ensemble limité de jeux (ou juste un jeu !), vous avez une boîte beaucoup plus petite: pas d’affichage et pas de jeu réel dans la machine. Vous avez fourni le téléviseur et vous avez acheté des jeux séparément.

Pour le meilleur ou pour le pire, c’est essentiellement ainsi que la plupart des consoles fonctionnent maintenant. À l’exception des consoles portables, comme la Nintendo Switch, vous fournissez toujours généralement le téléviseur. Et c’est toujours à vous de choisir les jeux auxquels vous voulez jouer et de les acheter séparément. Mais ce que vous pouvez jouer dépend beaucoup de la puissance de la console que vous décidez d’acheter.

Une Nintendo Switch n’a aucun espoir de jouer à un jeu AAA grandiose comme Call of Duty: Modern Warfare ou Star Wars: Squadrons. Il n’a pas la puissance ou l’espace disque dur. A terme, la PS4 et la Xbox One seront dans le même bateau, même aussi puissantes soient-elles. Et c’est là que le cloud gaming entre en jeu. Il retire le matériel de votre maison de l’équation et le déplace ailleurs: le cloud.

Avec le cloud gaming, vous accédez à une batterie de serveurs et vous vous connectez à un ordinateur dédié (ou, dans le cas de Microsoft, à une Xbox dédiée), et cela fait tout le travail acharné de l’exécution de votre jeu. Vous n’avez pas besoin d’un disque pour le jeu, d’un matériel puissant ou même d’une console. Si vous pouvez utiliser une console, vous pouvez tout aussi bien utiliser un smartphone ou une clé de streaming. Ce que fait le cloud gaming pour les jeux traditionnels est similaire à ce que Netflix a fait pour votre lecteur DVD. Il supprime le matériel et peut-être même le logiciel (le DVD) de l’équation. Au lieu de cela, vous diffusez tout cela sur votre écran.

Et tout comme vous n’avez plus besoin d’acheter des lecteurs Blu-ray coûteux pour regarder des films de haute qualité chez vous, un jour, le cloud gaming pourrait réduire (ou supprimer complètement) le besoin d’acheter des consoles et des PC de jeu coûteux pour jouer les dernières et les plus grands jeux. Nous voyons déjà cela se jouer, mais avec quelques difficultés de croissance.

L’inconvénient du cloud gaming

Pourquoi la fonctionnalité One Killer de Cloud Gaming m'a vendu pour l'avenir

Google

Il convient de souligner que le cloud gaming présente actuellement des inconvénients notables. À bien des égards, l’histoire se répète. Lorsque des services de streaming comme Netflix ont été lancés pour la première fois, vous ne pouviez pas diffuser beaucoup de contenu. Les premières années de mon abonnement à Netflix, la société m’a envoyé plus de DVD que je n’ai diffusé d’émissions de télévision ou de films. À l’époque, Netflix avait une plus grande collection de DVD qu’une collection numérique.

Mais ce n’était pas le seul problème: à l’époque, j’avais une connexion Internet lente. Ce n’était pas un accès commuté, mais il se sentait proche à seulement 10 Mbps. Chaque fois que je voulais diffuser un film, j’y allais en sachant que je devrais supporter une mise en mémoire tampon. Netflix a fait tout ce qu’il pouvait pour que ma connexion Internet fonctionne, ce qui signifiait généralement une dégradation de la qualité à des niveaux de pommes de terre presque insurmontables. Et même alors, le film s’est arrêté si souvent pour la mise en mémoire tampon qu’il ressemblait à des pauses publicitaires.

Le même problème s’applique au cloud gaming, mais à une échelle beaucoup plus compliquée. Avec les films, c’est une rue à sens unique: vous téléchargez les données du film et vous le regardez. Mais les jeux sont une rue à double sens. Vous téléchargez les données, oui, mais vous interagissez également avec le jeu. Chaque pression sur un bouton et chaque inclinaison du joystick doit retourner au serveur de jeu, où il réagit et renvoie de nouvelles données. Ce n’est peut-être pas un gros problème pour certains jeux, mais si vous jouez à quelque chose qui demande une faible latence, comme un jeu de tir comme Halo ou un multijoueur rapide comme Rocket League, ce retard n’est pas souhaitable.

Plus votre Internet est lent, plus votre décalage sera important, et le retard peut vous coûter la victoire. Et si votre connexion Internet est très lente, le jeu peut ne pas être jouable du tout. Même avec une connexion Internet rapide, vous devrez probablement vous contenter d’une résolution et d’un FPS (images par seconde) inférieurs à ceux d’une puissante console ou d’un PC de jeu. Les entreprises y travaillent, que ce soit en accélérant Internet ou en proposant des solutions plus innovantes telles que la prédiction de vos choix de jeu avant de les faire. Mais dans un avenir prévisible, le cloud gaming n’est pas aussi fluide dans de nombreux cas que le jeu local.

Pourquoi le cloud gaming est l’avenir

Pourquoi la fonctionnalité One Killer de Cloud Gaming m'a vendu pour l'avenir

Josh Hendrickson

Nous savons donc ce qu’est le cloud gaming et qu’il a des inconvénients. Alors pourquoi est-ce que je pense que c’est l’avenir? Parce que je l’aime déjà en ce moment. Et c’est grâce, entre autres, à ma Xbox. Je suis un joueur, après tout, donc je possède une Switch, une PS4, une Xbox One X, une PS5 et une Xbox Series X. Je joue le plus sur mes Xbox, et c’est en partie parce que je suis abonné à Game Pass. C’est la meilleure offre en matière de jeux et me donne accès à des centaines de jeux sans avoir à les acheter tous.

Mais il y a un problème avec les jeux modernes: mieux ils ont l’air et le son, plus le fichier du jeu est volumineux. Il n’est pas rare qu’un jeu occupe 80 Go d’espace à ce stade! Et dans certains cas, les jeux occupent 100 Go, voire 150 Go d’espace, et c’est avant que vous ne téléchargiez du contenu optionnel. Acheter un jeu sous forme de disque n’aide pas, car les consoles modernes téléchargent une copie du jeu pour accélérer les choses. Le disque sert de preuve de propriété.

J’ai une connexion Internet ridiculement rapide (750 Mbps vers le bas, 500 vers le haut), mais le téléchargement de ces gros jeux prend beaucoup de temps, même avec toute cette vitesse. Je peux commencer un téléchargement, cuisiner et dîner, revenir et voir toujours une barre de progression. Et ces jeux géants rempliront rapidement votre disque dur, même avec le stockage standard de 1 To utilisé par la PS5 et la Xbox Series X. Il me reste actuellement 10 Go d’espace sur ma Xbox avec 37 jeux installés. Cela semble beaucoup, mais 8 de ces jeux occupent 500 Go d’espace, le reste étant d’anciens jeux Xbox 360. Ma PlayStation est dans un bateau similaire, avec seulement 60 concerts restants après l’installation de dix jeux.

Je rencontre souvent de nouveaux jeux intéressants que j’aimerais essayer avec Game Pass. Avant même de pouvoir y penser, cependant, je dois déterminer quel jeu existant je veux désinstaller pour faire de la place pour un nouveau jeu. Je n’ai plus la place pour d’autres téléchargements. C’est intimidant parce que je pourrais faire tout l’effort de désinstaller un ou plusieurs jeux et attendre une heure ou plus pour télécharger et installer un nouveau jeu pour découvrir que je ne l’aime pas. Ou ce serait intimidant, mais la fonctionnalité de streaming Xbox Game Pass Cloud contourne tout cela.

Si vous vous abonnez à Game Pass, Xbox propose plus de 100 jeux sous sa bannière Cloud Gaming. Si je vois un jeu, je pense que je pourrais aimer; Je ne le télécharge pas et ne l’installe pas. Au lieu de cela, je le diffuse sur ma Xbox. En le diffusant, je n’ai pas à attendre le long temps de téléchargement, je n’ai rien à désinstaller pour faire de la place pour le nouveau jeu, et je n’ai pas à me soucier d’investir des efforts dans un jeu que je n’aurais peut-être pas aimer. Je commence juste à jouer tout de suite.

Le cloud gaming pour le moment, même avec mes vitesses plus rapides, n’est pas encore aussi bon avec une copie téléchargée du jeu. Je fais toujours face à un peu de mise en mémoire tampon, et la latence est un vrai problème avec certains jeux. Mais pour la plupart des jeux "prêts pour le cloud", c’est assez bon pour jouer. Je vais jouer à un jeu prêt pour le cloud pendant quelques heures et voir si j’aime même le jeu. Si je décide que je veux continuer à jouer, c’est à ce moment-là que je fais l’effort de désinstaller quelque chose et de télécharger le jeu. Cloud Gaming est le meilleur "mode d’essai" de l’ère moderne.

Avec Cloud Gaming, vous n’avez même pas besoin d’une console

Pourquoi la fonctionnalité One Killer de Cloud Gaming m'a vendu pour l'avenir

Microsoft

Mon cas d’utilisation présente également d’autres avantages. Bien sûr, je possède une Xbox Series X, mais je n’y ai pas toujours accès. Mon fils aime aussi jouer à des jeux, et cette Xbox en particulier est connectée à mon téléviseur de jeu. Cependant, lorsque je diffuse un jeu, je n’obtiens généralement pas le FPS complet disponible pour un jeu, donc je perds certains des avantages de la télévision de jeu. C’est bon; Je peux basculer sur ma Xbox One sur mon gros projecteur.

Comme il s’agit de la dernière génération, les versions Xbox One des jeux sont généralement réduites par rapport à la Xbox Series X, que ce soit en résolution, en FPS ou en éléments à l’écran. Et dans un cas, Flight Simulator, la Xbox One ne peut pas du tout exécuter le jeu. À terme, il y aura plus de jeux Xbox Series X qui ne fonctionneront pas sur Xbox One. Mais s’il s’agit d’un jeu "prêt pour le cloud", j’obtiens quelque chose de proche de l’expérience Xbox Series X sur ma Xbox One. Microsoft a même annoncé que Flight Simulator rejoindrait la gamme de jeux en nuage et que vous pourrez y jouer sur une Xbox One.

Mais cela ne s’arrête pas à Xbox: vous pouvez également jouer à ces jeux sur votre PC à petit budget, votre tablette ou même votre smartphone (bien qu’Apple rende toujours cela quelque peu difficile pour ses appareils). Le cloud gaming signifie que vous n’avez plus besoin de posséder du matériel coûteux pour obtenir les jeux les plus récents et les plus performants. Et même si je me suis concentré sur Xbox, ce n’est pas le seul jeu en ville. Vous pouvez vous lancer dans le cloud gaming avec GeForce Now de NVIDIA, Stadia de Google, le service Luna d’Amazon, même Netflix veut suivre la tendance. Chacun a ses avantages et ses inconvénients, mais c’est un secteur du jeu que les entreprises veulent soutenir.

Et en supprimant l’un des obstacles les plus importants au jeu, le matériel coûteux, davantage de personnes en bénéficient et peuvent se lancer dans le jeu. Même la Nintendo Switch se lance dans l’action. Il n’est pas assez puissant pour exécuter des jeux haut de gamme, même de la dernière génération, comme Control. Mais grâce au cloud gaming, vous pouvez désormais jouer à Control et à d’autres jeux AAA sur le Switch.

A terme, le cloud gaming pourrait transformer notre approche du PC et du smartphone. Mais c’est encore loin et ce sera probablement une guerre acharnée entre Apple, Google et Microsoft. Les "guerres informatiques cloud", si vous voulez. Pour l’instant, les avantages sont clairs : les jeux en nuage peuvent améliorer votre expérience sur console aujourd’hui. Au moins pour Xbox. Nous verrons si Sony suit l’exemple de Microsoft du côté de la PlayStation.

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More