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Zeit in VR zu verbringen, kann reale Konsequenzen haben

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Elnur / Shutterstock.com

Virtual Reality (VR) wird immer mehr zum Mainstream. Die Verkäufe von Headsets steigen jährlich, da die Geschäfts-, Forschungs- und Unterhaltungswelt weiterhin erforscht, was das Medium zu bieten hat. Leider kann es vorkommen, dass das Headset abgenommen wird, aber Teile der virtuellen Welt bleiben bestehen.

Dies kann von echten körperlichen Verletzungen reichen, die Sie sich beim Kampf gegen virtuelle Gegner zugezogen haben, bis hin zu seltsamen, zunächst besorgniserregenden Auswirkungen auf Ihr Gehirn. Was könnte also passieren? Ist es gefährlich? Und kann man etwas dagegen tun? Werfen wir einen Blick auf einige Möglichkeiten, wie VR seine Benutzer sowohl körperlich als auch geistig beeinflussen kann.

Die körperliche Seite

Zeit in VR zu verbringen, kann reale Konsequenzen haben

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VR kann wirklich gefährlich sein. So gefährlich, dass es einen ganzen Subreddit mit dem treffenden Namen VR to ER gibt, der sich der Katalogisierung der verschiedenen Begegnungen von Händen, Gliedmaßen oder Köpfen von VR-Benutzern mit ihren Wänden und Möbeln widmet.

Wenn Sie es auf den Punkt bringen, verbinden sich VR-Benutzer im Wesentlichen die Augen und schlagen wild um sich. Unfälle sind vorprogrammiert. Ich habe eine ziemlich großzügige Spielfläche, ungefähr 7 Fuß mal 10 Fuß, wenn Sie das bisschen Armfreiheit über der Couch zählen, die ich mir gegeben habe. Und ich bin öfter gegen Wände, Schreibtische und dieselbe Couch gefahren, als ich zählen kann.

Meistens handelt es sich jedoch nur um kleinere Prellungen oder eine Reihe von aufgeschürften Fingerknöcheln. Das Schlimmste, was ich hatte, war ein gebrochener Mittelhandknochen – das Ergebnis einer rechten Flanke, die neben der Nase meines Gegners auch den Türrahmen meines Wohnzimmers traf. Ich beendete den Kampf mit der linken Hand, brachte meine Frau dazu, mich in die Notaufnahme zu fahren, und verbrachte einige Wochen in einer Schiene. Alles in allem keine so schlimme Verletzung und überhaupt nicht ungewöhnlich.Andere Leute haben nicht so viel Glück und sind gestürzt; Eine Handverletzung ist einer Kopfverletzung immer vorzuziehen.

Wenn Sie sich um die physischen Dinge kümmern, die Sie in der realen Welt haben, sollten Sie sie wahrscheinlich auch vom Spielbereich fernhalten. Oder Sie könnten wie dieser arme Kerl enden, der mit dem Gesicht voran durch einen Fernseher ging. Es ist auch möglich, andere Menschen zu verletzen, also stellen Sie sicher, dass Sie alle, mit denen Sie zusammenleben, wissen lassen, dass Sie mit verbundenen Augen durch einen Raum schlagen werden; Niemand will Oma mit einem Heuhäcksler erwischen oder ein kleines Kind mit einem linken Haken fallen lassen.

Und natürlich gibt es die verschiedenen Schmerzen, die Sie durch körperliche Aktivität bekommen. Abhängig von Ihrer körperlichen Verfassung: Ihr Rücken und Ihre Füße können schmerzen, wenn Sie lange im Stehen stehen, und Ihr Nacken kann schmerzen, wenn Sie eine 2-Pfund-Kiste vor Ihrem Gesicht festschnallen.

Selbst wenn Sie in guter körperlicher Verfassung sind, können Sie immer noch gelegentlich Schmerzen bekommen, wenn Sie Muskeln verwenden, die Sie normalerweise nicht verwenden. Einer der Muskeln in meinem rechten Unterarm schmerzt wegen einer seltsamen Bewegung, die ich bei einem Spiel wiederholt ausführen musste, und Spiele, bei denen Sie sich beim Schleichen körperlich ducken müssen, sind die Hölle auf Ihren Oberschenkeln.

Die mentale Seite

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ysuel / Shutterstock.com

Hier beginnen die Dinge seltsam zu werden. Der VR-Screen-Door-Effekt ist ein ziemlich gut dokumentiertes Ergebnis der Auflösung der aktuellen Hardware. Da sich vergrößerte Versionen des Bildschirms eines Headsets so nah am Auge des Spielers befinden, kann der Spieler die winzigen Lücken zwischen den Pixeln des Headsets sehen, wodurch der Effekt entsteht, die Welt durch eine Fliegengittertür zu betrachten.

Je mehr jemand spielt und je tiefer er eintaucht, desto weniger bemerkbar ist der Effekt. Im Grunde genommen ist ein nahezu unsichtbares Netz auf dem Bildschirm die geringste Sorge für jemanden, wenn ein ursprünglicher Teil seines Gehirns tatsächlich glaubt, dass Zombies versuchen, ihnen das Gesicht abzunagen. Umso seltsamer ist es, dass dieser Effekt Sie zurück in die reale Welt verfolgen kann.

Es ist mir ziemlich früh in meinen Experimenten mit VR passiert und ist seitdem nicht mehr wirklich passiert. Diese Art liegt auf halbem Weg zwischen dem Nachbildeffekt und voller Palinopsie, da ich manchmal ein paar Stunden nach dem Spielen „screen doored” oder „gridded” wurde. Normalerweise, während ich mich auf der Couch oder im Bett entspannte und mich nicht wirklich auf etwas konzentrierte.

In ähnlicher Weise haben mich sowohl das „Guardian Grid” von Oculus – ein blaues Netz, das auftaucht, wenn Sie zu nahe an den Rand Ihres definierten Spielbereichs kommen – als auch der Tunnelblickeffekt, den einige Spiele hinzufügen, um die Reisekrankheit zu reduzieren, zurückverfolgt die wahre Welt.

Etwas besorgniserregender sind die Zeiten, in denen mein Gehirn völlig vergessen hat, dass ich wieder in der realen Welt war. Es gab eine Zeit, in der ich eine Pause von einer VR-Sitzung machte und mit meiner Frau im anderen Raum sprach. Als ich gehen wollte, brauchte ich ein paar Sekunden, um mich daran zu erinnern, dass ich mich mit meinen Beinen und nicht mit einem Daumenstab bewegen musste. Mein Daumen schnippte sogar ein- oder zweimal in die Richtung, in die ich gehen wollte. Ironischerweise ist dies das genaue Gegenteil von einem meiner früheren VR-Missgeschicke, bei denen ich mich mit meinen Beinen und nicht mit einem Thumbstick bewegte und am Ende über einen Nachttisch stolperte.

Anscheinend bin ich nicht der Einzige, der versucht hat, VR-Steuerungen in der realen Welt einzusetzen. Andere Benutzer haben versucht, durch Zäune zu klettern, versucht, sich über kurze Entfernungen zu teleportieren, und vergessen, dass sie Telekinese im wirklichen Leben nicht verwenden können.

Dies alles kann dem Tetris-Effekt zugeschrieben werden. Im Grunde genommen wird sich dieses Ding in Ihr Gehirn einprägen, wenn Sie einer Sache viel Gehirnleistung widmen. Wie viele dumme Dinge könnte es auch an der guten altmodischen Müdigkeit liegen.

Vielleicht etwas angenehmer ist ein seltsamer Schwebeeffekt, den Sie spüren, wenn Sie sich nach einer VR-Sitzung hinlegen und die Augen schließen. Manche Menschen bekommen ein ähnliches Bewegungsgefühl, wenn sie mit offenen Augen stehen, was eine weniger angenehme Erfahrung sein kann.

Es gibt auch Berichte von Menschen, die nach einer VR-Sitzung nicht das Gefühl haben, dass ihre tatsächlichen Hände echt sind . Dies ist ein Beispiel für die Body Transfer Illusion – etwas, das Sie vielleicht außerhalb von VR erlebt haben, wenn Sie jemals ein Wissenschaftsmuseum mit einer Gummihand-Illusionsausstellung besucht haben.

Lohnt es sich also, sich darüber Sorgen zu machen?

Zeit in VR zu verbringen, kann reale Konsequenzen haben

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Kopfverletzungen sind immer ein Grund zur Sorge, seien Sie also vorsichtig. Viele körperliche Verletzungen können wahrscheinlich verhindert werden, indem Sie vorsichtig spielen und sicherstellen, dass Sie ausreichend Platz haben. Das Problem ist, dass VR so immersiv ist, dass der vorsichtige Teil leicht aus dem Fenster gehen kann. Daher die Videos von Menschen, die mit dem Kopf gegen Fernseher, Weihnachtsbäume und Wände fliegen. Kleine Dinge wie aufgeschürfte Fingerknöchel heilen. Schmerzen verschwinden und Ihr Körper neigt dazu, sich an die Umstände anzupassen, sodass die schmerzenden Teile wahrscheinlich stärker und besser für lange VR-Sitzungen geeignet sind.

Bei einigen Dingen wie den Auswirkungen von VR auf das Sehvermögen wissen wir es nicht wirklich. Derzeit laufen Studien, insbesondere zu den Auswirkungen von VR auf Kinder. Daher lohnt es sich, sich vorerst an die Altersbeschränkungsempfehlungen der Headset-Hersteller zu halten.

Andere Nebenwirkungen sind nicht so besorgniserregend. Die Auswirkungen der Reisekrankheit vergehen ziemlich schnell, sobald Sie aufhören, das zu tun, was Sie krank gemacht hat – in diesem Fall VR. Symptome wie das Sehen des Fliegengittereffekts im wirklichen Leben oder dieses schwebende Gefühl, wenn Sie Ihre Augen schließen, verschwinden in der Regel, sobald sich Ihr Gehirn wieder normalisiert. Aus persönlicher Erfahrung und allen Berichten, die ich finden kann, gewöhnt man sich nach ein paar Wochen an VR. Wenn Sie eine längere Pause einlegen, können einige der Effekte wieder auftreten, bis Sie sich neu einstellen. Also, um es zusammenzufassen: Sie können in VR wirklich schwer verletzt werden, aber seien Sie vorsichtig, und es sollte Ihnen gut gehen.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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