...
🧑‍💻 Обзоры и новости из мира программ, авто, гаджетов и компьютеров. Статьи об играх и увлечениях.

Проведение времени в виртуальной реальности может иметь последствия в реальном мире

7

Эльнур / Shutterstock.com

Виртуальная реальность (VR) становится все более популярной. Продажи гарнитур ежегодно растут, так как миры бизнеса, исследований и развлечений продолжают изучать возможности этого носителя. К сожалению, бывают случаи, когда гарнитура снимается, но кусочки виртуального мира продолжают оставаться.

Это может варьироваться от настоящих физических травм, которые вы получили, сражаясь с виртуальными противниками, до странных, поначалу тревожных эффектов на ваш мозг. Итак, что могло случиться? Это опасно? И можно ли что-то сделать, чтобы этого избежать? Давайте рассмотрим несколько способов, которыми VR может повлиять на своих пользователей как физически, так и умственно.

Физическая сторона

Проведение времени в виртуальной реальности может иметь последствия в реальном мире

Фейсбук

VR может быть по-настоящему опасным. Настолько опасно, что на самом деле существует целый сабреддит, метко названный VR to ER, посвященный каталогизации различных встреч рук, конечностей или голов пользователей VR со своими стенами и мебелью.

Если вы сведете это к минимуму, пользователи VR, по сути, завязывают себе глаза и дико крутятся. Аварии обязательно будут. У меня довольно просторное игровое пространство, примерно 7 на 10 футов, если считать немного места для рук над диваном, который я себе выделил. И я ударялся о стены, столы и ту же самую кушетку больше раз, чем могу сосчитать.

Однако в большинстве случаев это просто небольшие синяки или потертости на суставах пальцев. Худшее, что у меня было, это перелом пястной кости в результате правого кросса, который, наряду с носом моего соперника, также попал в дверной косяк моей гостиной. Я закончил бой левшой, уговорил жену отвезти меня в отделение неотложной помощи и провел несколько недель в шине. В общем, не такая уж серьезная травма и совсем не редкая.Другим людям не так повезло, и они в конечном итоге упали; травма руки всегда предпочтительнее травмы головы.

Если вы заботитесь о физических вещах, которые у вас есть в реальном мире, вам, вероятно, также следует держать их подальше от игровой площадки. Или вы можете закончить как этот бедняга, который прошел лицом вперед через телевизор. Также возможно ранение других людей, поэтому убедитесь, что вы сообщаете всем, с кем живете, что вы будете крутиться по комнате с завязанными глазами; никто не хочет поймать бабку косилкой или уронить маленького ребенка левым хуком.

И, конечно же, есть различные боли, которые вы получите от физической активности. В зависимости от вашего физического состояния: у вас могут болеть спина и ступни, когда вы стоите в течение длительного времени, а шея может болеть, когда вы привязываете 2-фунтовую коробку к лицу.

Даже если вы в хорошей физической форме, вы все равно можете испытывать странную боль при использовании мышц, которые вы обычно не используете. Одна из мышц моего правого предплечья болит из-за странного движения, которое я постоянно повторял в одной игре, а игры, которые требуют, чтобы вы физически приседали во время кражи, — это ад для ваших бедер.

Ментальная сторона

Проведение времени в виртуальной реальности может иметь последствия в реальном мире

Исуэль / Shutterstock.com

Тут начинаются странности. Эффект экранной двери VR — довольно хорошо задокументированный результат текущего аппаратного разрешения. Поскольку увеличенные версии экрана гарнитуры находятся так близко к глазу игрока, игрок может видеть крошечные промежутки между пикселями гарнитуры, что создает эффект взгляда на мир через сетчатую дверь.

Чем больше кто-то играет и чем больше он погружается, тем менее заметен эффект. По сути, почти невидимая сетка на экране — это наименьшая из чьих-то забот, когда первичная часть их мозга на самом деле думает, что зомби пытаются отгрызть им лицо. Что делает еще более странным, что этот эффект может следовать за вами обратно в реальный мир.

Это случилось со мной довольно рано, когда я баловался виртуальной реальностью, и с тех пор больше не случалось. Этот вид находится на полпути между эффектом остаточного изображения и полной палинопсией, так как я иногда становился «закрытым экраном» или «сеткой» через несколько часов после игры. Обычно, когда я отдыхал на диване или в постели и на самом деле ни на чем не сосредотачивался.

Точно так же и «Guardian Grid» Oculus — синяя сетка, которая появляется, если вы подходите слишком близко к краю определенной игровой зоны, — и эффект туннельного зрения, который некоторые игры добавляют, чтобы уменьшить укачивание, оба последовали за мной. реальный мир.

Чуть более тревожными являются случаи, когда мой мозг полностью забывал, что я вернулся в реальный мир. Было время, когда я сделал перерыв в сеансе виртуальной реальности и пошел поговорить с женой в другую комнату. Когда я собирался уходить, мне понадобилось несколько секунд, чтобы вспомнить, что я должен двигаться ногами, а не большим пальцем. Мой большой палец даже щелкнул в том направлении, куда я хотел пойти, один или два раза. По иронии судьбы, это зеркало напротив одной из моих предыдущих неудач в виртуальной реальности, когда я двигался ногами, а не джойстиком, и в итоге споткнулся о тумбочку.

Судя по всему, я не единственный, кто пытался использовать элементы управления VR в реальном мире. Другие пользователи пробовали пролезать через заборы, пытались телепортироваться на короткие расстояния и забыли, что не могут использовать телекинез в реальной жизни.

Все это можно отнести к Эффекту Тетриса. По сути, если вы посвящаете чему-то много умственных усилий, это отпечатывается в вашем мозгу. Как и многие глупые вещи, это также может быть связано со старой доброй усталостью.

Возможно, немного более приятным является странный парящий эффект, который вы чувствуете, когда ложитесь и закрываете глаза после сеанса виртуальной реальности. Некоторые люди испытывают похожее ощущение движения , когда стоят с открытыми глазами, что может быть менее приятным опытом.

Есть также сообщения о том, что люди не чувствуют, что их настоящие руки настоящие после сеанса виртуальной реальности. Это пример иллюзии переноса тела — то, что вы могли испытать за пределами виртуальной реальности, если вы когда-либо посещали музей науки с выставкой иллюзии резиновой руки.

Итак, стоит ли об этом беспокоиться

Проведение времени в виртуальной реальности может иметь последствия в реальном мире

Фейсбук

Травмы головы всегда вызывают беспокойство, так что будьте осторожны. Многие физические травмы, вероятно, можно предотвратить, если играть осторожно и обеспечивать достаточное пространство. Проблема в том, что виртуальная реальность настолько иммерсивна, что осторожная часть может легко вылететь из окна. Отсюда и видео, на которых люди бьют головой телевизоры, новогодние елки и стены. Незначительные вещи, такие как потертости на суставах пальцев, заживают. Боли уходят, и ваше тело имеет тенденцию приспосабливаться к обстоятельствам, поэтому болезненные моменты, вероятно, станут сильнее и станут более подходящими для длительных сеансов виртуальной реальности.

С некоторыми вещами, такими как влияние VR на зрение, мы действительно не знаем. Исследования продолжаются, особенно в отношении влияния виртуальной реальности на детей, поэтому пока стоит придерживаться рекомендаций производителей гарнитур по возрастным ограничениям.

Другие побочные эффекты не так тревожны. Последствия укачивания проходят довольно быстро, как только вы прекращаете делать то, от чего вас тошнит, — в данном случае в виртуальной реальности. Такие симптомы, как видение эффекта сетчатой ​​двери в реальной жизни или чувство плавания, когда вы закрываете глаза, как правило, исчезают, как только ваш мозг приводит себя в порядок. Из личного опыта и со всех аккаунтов, которые я могу найти, к VR привыкаешь через пару недель. Если вы сделаете длительный перерыв, некоторые эффекты могут вернуться, пока вы не адаптируетесь. Итак, подведем итог: вы можете сильно пострадать в виртуальной реальности, но будьте осторожны, и с вами все будет в порядке.

Источник записи: www.reviewgeek.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее