...
🧑 💻 Arvostelut ja uutiset ohjelmien, autojen, gadgetien ja tietokoneiden maailmasta. Artikkeleita peleistä ja harrastuksista.

Moderni lautapelihistoria: “Monopolista” nykypäivään

10

LightField Studios/Shutterstock.com

Jos arvostat lautapelejä, olet epäilemättä miettinyt niiden historiaa jossain vaiheessa. Lautapelien historia on kiehtovaa aina todella vanhoissa lautapeleissä käytetyistä materiaaleista pelien aikojen saatossa kehittymiseen ja siihen, miten maailmassa ihmiset keksivät jatkuvasti uusia ideoita.

Lautapelejä on ollut olemassa jo jonkin aikaa, ja varmasti paljon ennen Monopolia, mutta tästä postauksesta tulisi nopeasti eeppinen kirja, jos käsittelisimme kaikki legendaariset lautapelit. Aloitamme siis Monopolysta, koska se on klassikko, jonka kaikki tuntevat ja joka etenee nykyaikaan asti ja osuu matkan varrella suosituimpiin peleihin.

1935: Monopoli

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Hasbro

Ah, Monopoly – peli, joka tuhosi perheitä ja ystävyyssuhteita. Monopolin, jota käytettiin havainnollistamaan monopolien taloudellista käsitettä, loi ensimmäisen kerran amerikkalainen monopolien vastainen Elizabeth Magie vuonna 1903, mutta sillä oli silloin eri nimi: Vuokranantajan peli.

Landlord’s Game -pelissä oli alun perin kaksi erilaista sääntöä: yksi, jossa käytettiin verotusta ja jokainen palkittiin, kun vaurautta luotiin, ja toinen, jossa tavoitteena oli luoda monopoleja ja olla viimeinen (ja rikkain) mies. Jälkimmäinen on peli, jonka tunnemme tänään. Magie tietysti patentoi pelin, mutta se ei estänyt Charles Darrowa yrittämästä myydä peliä omakseen nimellä, jonka tunnemme nykyään: Monopoly.

Parker Brothers osti Monopolyn tekijänoikeudet Darrow’lta, ja kun yritys myöhemmin sai tietää, että se ei ollut alun perin Darrow’n idea, osti oikeudet Magien patenttiin huikealla 500 dollarilla. Sieltä Monopoly sellaisena kuin me sen nykyään tunnemme nostettiin hyllyille vuonna 1935.

Siitä lähtien, kuten olet varma, että olet nähnyt, Monopolysta on ollut niin monia eri versioita. Jos sinulla on suosikki – TV-ohjelma, -elokuva, -videopeli tai jopa kaupunki, sille on todennäköisesti saatavilla Monopoly-erikoispainos. Sitten on tietysti myös hauskoja versioita Monopolysta, jotka ovat yksinkertaisesti alkuperäisen pelin muunnelmia, kuten Longest Game Ever, Cheater’s Edition ja Ultimate Banking.

Monopolyn eri versioilla on erilaiset pelaajavaatimukset; jotkut pyytävät kahdesta neljään pelaajaa, kun taas toiset pyytävät kolmesta kuuteen. Useimmat Monopoly-versiot on luokiteltu 8-vuotiaille ja sitä vanhemmille, ja pelaajien lukumäärästä riippuen pelisi voi kestää 45 minuuttia tai yli kahdesta kolmeen tuntia.

1935

[

Monopoli

]( https://www.amazon.com/dp/B075YDRGCT?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Monopoli on kaikkien lautapelien lautapeli, ja se saa usein mielen kääntää pöytää.

Kunniamaininta vuodelta 1938: Scrabble

Scrabble on jokaisen sanan ystävän suosikkipeli. Sen loi alun perin vuonna 1938 amerikkalainen arkkitehti Alfred Mosher Butts nimellä Criss-Crosswords. Se nimettiin uudelleen Scrabbleksi vasta vuonna 1948, jolloin James Brunot osti pelin valmistusoikeudet.

Tämä on yksi niistä peleistä, jotka on erittäin helppo poimia, kunhan osaat kirjoittaa. Jokainen laskee vuorotellen sanoja eri pistemäärille, ja se, jolla on lopussa eniten pisteitä, julistetaan voittajaksi. Scrabble inspiroi toista valtavaa sanapeliä, Words with Friends -peliä, joka on periaatteessa vain virtuaalinen Scrabble.

Scrabblen virallinen ikähaarukka on kahdeksan ja sitä vanhemmat, ja keskimääräinen peliaika on 90 minuuttia. Mutta riippuen siitä, kuinka älykkäitä ystäväsi ovat, peli voi kestää pidempään.

1938

[

Raapia

]( https://www.amazon.com/dp/B00IL5XY9K?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Scrabble panee sanavarastosi koetukselle, ja se on peruselementti monissa moderneissa kodeissa.

1949: Vihje

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Hasbro

Clue on murhamysteeripeli, joka inspiroi elokuvaa, minisarjaa, musikaalia ja useita kirjoja. Ihmiset rakastavat whodunnit-mysteereitä, ja Clue oli yksi ensimmäisistä laatuaan – no, ainakin ensimmäinen, joka lähti suurelta osin nousuun.

Vaikka brittiläinen lautapelisuunnittelija Anthony E. Pratt keksi Cluen vuonna 1943, se valmistettiin virallisesti vasta vuonna 1949. Myös Pohjois-Amerikan ulkopuolella peliä kutsutaan Cluedoksi.

Kolmesta kuuteen pelaajaa voi osallistua hauskanpitoon ja yrittää selvittää, kuka murhaaja on, missä murha tapahtui ja mitä asetta käytettiin rikokseen. Kaikki kahdeksan ja sitä vanhemmat voivat pelata, ja jokainen peli kestää vain noin 45 minuuttia.

Kuten Monopoly ja muutamat muut tällä listalla olevat pelit, Clue oli niin suosittu, että se inspiroi useita erikoisversioita. Siellä on yksi Harry Potter -sarjalle, Disney Villains, Scooby-Doo!, Toimisto ja Star Wars -sarja muutamia mainitakseni.

1949

[

Vihje

]( https://www.amazon.com/dp/B013TO5PDU?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Jos olet aina halunnut olla etsivä, mutta vain huvin vuoksi, Clue on unelmiesi peli.

1957: Riski

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Hasbro

Riski on yksi alkuperäisistä strategiapeleistä, joiden voittaminen vaatii muutakin kuin onnea. Pelin keksi ranskalainen elokuvantekijä Albert Lamorisse, ja se julkaistiin alun perin nimellä La Conquête du Monde, joka tarkoittaa maailman valloitusta. Riski inspiroi myös muutamia suosittuja pelejä – soittavatko Axis & Allies vai Settlers of Catan kelloa?

Kahdesta kuuteen henkilöä voi pelata kerralla, ja tavoitteena on miehittää kaikki pelilaudan 42 aluetta, kunnes olet ainoa pelaaja jäljellä. Voit rakentaa liittoutumia muiden pelaajien kanssa koko pelin ajan ja myöhemmin purkaa ne, jos ne eivät enää hyödytä sinua. Sinun täytyy luottaa nopanheittoon saadaksesi tuloksia, mutta vaikka nuo nopanheitot eivät aina toimisi sinun eduksesi, hyvä strategia voi kääntää pelin päinvastaiseksi.

Jos jossakin suosikkielokuvistasi tai TV-ohjelmistasi on ainutlaatuinen maailma, sille saattaa olla olemassa versio Riskistä. Star Wars Edition ja Lord of the Rings Edition ovat merkittävimmät julkaisut täällä. Kaikki 10-vuotiaat ja sitä vanhemmat voivat pelata, ja pelit ovat yleensä pitkiä – puhumme vähintään kahdesta tunnista nopeimmille peleille.

1957

[

Riski

]( https://www.amazon.com/dp/B01ALHAIWG?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Yksi kilpailukykyisimmistä strategiapeleistä, Risk saa sinut ottamaan kaiken voittaaksesi.

1960: Elämän peli

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Hasbro

The Game of Life, jota usein kutsutaan yksinkertaisesti elämäksi, loi Milton Bradley vuonna 1860. Kun se luotiin ensimmäisen kerran, se näytti aivan erilaiselta, ja sillä oli eri nimi: The Checkered Game of Life.

Jos olet jotenkin onnistunut käymään läpi elämän kuulematta pelistä, se simuloi ihmistä, joka käy läpi (arvasit sen) elämää. Yliopistosta (tai työstä) eläkkeelle jäämiseen asti kohtaat mahdollisuuksia avioliittoon, lapsiin, töihin ja muihin tapahtumiin matkan varrella.

Kahdesta kuuteen henkilöä voi pelata kerralla, ja se on joka kerta erilainen kokemus. Jokainen The Game of Life -pelin toisto kestää noin tunnin, ja kaikki kahdeksan vuotta täyttäneet voivat pelata. Lisäksi, koska Lifesta tuli Yhdysvalloissa suosittu, alkuperäinen versio (The Checkered Game of Life) lisättiin Smithsonianin National Museum of American Historyn kokoelmaan .

Life on jälleen yksi lautapeli, joka on ylittänyt alkuperäisen versionsa ja synnyttänyt uusia pelitapoja ja erikoistuneita popkulttuurin esityksiä. Muutamia suosikeistani ovat Super Mario Edition, Twists & Turns -versio, Despicable Me Edition ja Disney Parks Exclusive -versio.

Kunniamaininta vuodelta 1967: Taistelulaiva

Vaikka pelistä oli olemassa aikaisemmat versiot ennen Milton Bradley Companyn julkaisemaa versiota,  nykyään tunnettu taistelulaiva muovilaudoilla ja tappeilla luotiin vuonna 1967. Tämä on yksi niistä peleistä, jotka ehdottomasti käyttävät strategiaa, mutta ovat usein riippuvaisia ​​tuurista.

Pelaajia on vain kaksi, ja jokainen pelaaja järjestää viisi aluksensa edessään olevalle kirjaimille ja numeroille. Sitten vuorotellen arvaat, missä toisen pelaajan laivat ovat, asetat valkoisen merkin, kun arvauksesi osuu, ja punaisen, kun arvauksesi osuu.

Jokainen Battleship-peli kestää vain noin 30 minuuttia, joten useiden pelien pelaaminen on helppoa. Kaikki yli seitsemän vuotta täyttäneet voivat pelata.

1967

[

Taistelulaiva

]( https://www.amazon.com/dp/B00C0ULS3G?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Vaikka Battleship on pohjimmiltaan arvauspeli, se on klassikko, jonka avulla voit käyttää ainakin vähän strategiaa.

1971: Mastermind

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Pressman lelut

Jos pidät koodien rikkomisesta, Mastermind on oikea valinta. Vaikka Mastermind on peli, jonka useimmat ihmiset tuntevat, peli Bulls and Cows on sitä edeltänyt. Bulls and Cows oli enemmän mieli- tai paperi-kynäpeli, kun taas Mastermindissä on dekoodaustaulu, kuusi eri väristä kooditappia ja mustia tai valkoisia näppäintappeja.

On kaksi pelaajaa, yksi joka tekee koodin ja toinen, joka yrittää murtaa koodin. Ennen kuin aloitat pelaamisen, sovit pelaamiesi pelien määrästä vuorotellen koodintekijän ja koodinmurtajan roolit. Se, jolla on eniten pisteitä kaikkien pelien lopussa, on voittaja.

Tämän tyyppinen koodinmurtaja, arvauspeli saattaa myös tuntua oudon tutulta, jos olet äskettäin pelannut Wordleä. Pelataksesi sinun on oltava vähintään kahdeksanvuotias, ja jokainen peli kestää vain noin 20-30 minuuttia.

1971

[

Sielu

]( https://www.amazon.com/dp/B00000DMBF?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Mastermindin avulla voit vuorotellen luoda ainutlaatuisia koodeja ja olla henkilö, joka rikkoo ne ja kiertää jatkuvasti hauskaa.

1981: Trivial Pursuit

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Hasbro

Trivial Pursuit on älykkäiden ihmisten suosikki tai niiden, jotka ovat täynnä turhaa tietoa ja satunnaisia ​​faktoja. Pelin loivat vuoden 1979 lopulla Chris Haney, The Gazetten valokuvaeditori Montrealissa, ja Scott Abbott, The Canadian Pressin urheilutoimittaja.

Kahdesta kuuteen pelaajaa voi pelata ryhmissä, jos niin haluat, ja on kuusi pääluokkaa, jotka liittyvät maantieteeseen, historiaan, viihteeseen, tieteeseen ja luontoon, urheiluun ja vapaa-aikaan sekä taiteeseen ja kirjallisuuteen. Jokaisella kategorialla on oma määrittelevä värinsä, jotta asioita on helppo seurata.

Pelin yleistavoite on täyttää peliympyräsi jokaisella kuudesta erivärisestä kiilasta. Toisin sanoen, sinun on vastattava oikein kysymykseen jokaisessa trivialuokassa. Kun pieni piirakkapalasi on täynnä kiiloja, siirryt keskustaan, jossa vastustajasi voivat kysyä sinulta kysymyksen valitsemassaan kategoriassa. Vastaa oikein, niin voitat!

Trivial Pursuit on inspiroinut niin monia muita versioita ihmisiltä, ​​jotka haluavat testata enemmän niche-tietosarjoja. Saatavilla on Harry Potter -versio, Family Edition, Friends-versio, Horror Movie Edition ja paljon muuta.

Tässä pelissä on melkoinen ikäraja verrattuna muihin lautapeleihin. Trivial Pursuit suosittelee, että olet vähintään 16-vuotias pelataksesi, koska kenelläkään nuoremmalla ei ole paljoakaan tietoa, jota sinulta kysytään pelissä. Pelaajien lukumäärästä riippuen Trivial Pursuit -peli voi kestää 45-90 minuuttia.

Kunniamaininta vuodelta 1985: Pictionary

Robert Angelin keksimä ja Gary Eversonin suunnittelema Pictionary on suosittu sana-arvauspeli, jossa yhdistyvät charades ja piirtäminen. Peli koostuu kahdesta joukkueesta, jotka vuorotellen piirtävät ja arvaavat joukkueensa sanoja tietyn ajan sisällä. Joukkue, joka pääsee ensimmäisenä laudan loppuun, on voittaja.

Voit pelata Pictionarya 8-vuotiaana ja sitä vanhempana, ja jokaisen pelin loppuun saattaminen kestää noin 30 minuuttia, mikä on mahtavaa pelattavuuden kannalta.

1985

[

Pictionary

]( https://www.amazon.com/dp/B07STLTTFHG?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Vaikka et olisikaan hyvä piirtämään (itse asiassa, varsinkin jos et ole hyvä piirtämään), Pictionary on hauska juhlapeli.

1995: Catan

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Catan Studio

Vaikka Risk varmasti inspiroi Catania (tunnetaan aiemmin nimellä The Settlers of Catan) joissain asioissa, se on riittävän ainutlaatuinen peli seisomaan yksinään. Pelin suunnitteli Klaus Teuber, entinen hammasteknikko, ja se julkaistiin alun perin Saksassa nimellä Die Siedler von Catan.

Jokainen Catan-peli on erilainen, koska asetat satunnaisesti kuusikulmaisia ​​laattoja – jokaisella on eri maatyyppi – jotka muodostavat Catanin saaren. Pelin aikana rakennat siirtokuntia, kaupunkeja ja yhdistäviä teitä keräämällä ja käyttämällä resursseja – villaa, viljaa, puutavaraa, tiiliä ja malmia – ansaitset jokaisen kierroksen riippuen siirtokuntien ja kaupunkien sijainnista.

Kuten Risk, Catan ei ole lyhyt peli; voit odottaa pelaavasi missä tahansa yhdestä kahteen tuntia, ehkä pidempään, jos sinulla on lisää pelaajia (10-vuotiaita ja sitä vanhempia). Tavallisessa pelissä voi pelata kolmesta neljään pelaajaa, mutta tämä määrä kasvaa 5-6 pelaajaan, jos ostat laajennuksen. Muita teemalaajennuksia, kuten Explorers & Pirates, Traders & Barbarians ja Seafarers, on yhtä hauska pelata .

1995

[

Catan

]( https://www.amazon.com/dp/B00U26V4VQ?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Catanin avulla voit rakentaa oman ratkaisusi haluamallasi tavalla ja käyttää resursseja viisaasti.

2004: Ticket to Ride

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Ihmepäiviä

Ticket to Ride on toinen valloitustyylinen lautapeli, mutta se on rautatieteemainen ja keskittyy enemmän raiteiden rakentamiseen ja reittien suorittamiseen kuin koko laudan valloittamiseen. Alan R. Moonin suunnittelema Ticket to Ride -taulu esittää Yhdysvaltojen ja Etelä-Kanadan karttaa, ja suuret kaupungit ovat rautatien varrella.

Kaksi tai viisi henkilöä voi pelata (8-vuotiaat ja sitä vanhemmat), ja jokainen valitsee yhden junan väristä (sininen, vihreä, punainen, keltainen tai musta). Pelaajien tehtävänä on rakentaa reittejä kahden kartan kohteen välillä, kuten Chicagosta Los Angelesiin. Pelin aikana pelaajat ansaitsevat pisteitä ensisijaisesti suorittamalla reittejä ja rakentamalla polkuja, mutta lisäpisteitä myönnetään pelaajalle, jolla on pisin jatkuva reitti.

Ticket to Riden suosion kasvaessa erikoisversiot ilmestyivät uusien karttojen ja kaupunkien kera. Siellä on Ticket to Ride Europe, Ticket to Ride Japan, Ticket to Ride London ja monia, monia muita. Voit jopa pelata Ticket to Ridea älypuhelimellasi tai verkossa muiden pelaajien kanssa ympäri maailmaa. Jokainen Ticket to Ride -pelin läpikäynti kestää keskimäärin noin 30–60 minuuttia.

2004

[

Matkalippu

]( https://www.amazon.com/dp/0975277324?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Ticket to Ride koostuu muutamista yksinkertaisista lautapelikonsepteista, mutta tekee siitä uskomattoman hauskan pelin, etenkin useamman ihmisen kanssa.

2011: Tokion kuningas

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

IELLO

Richard Garfieldin suunnittelema King of Tokyo antaa nyökkäyksen monille klassisille historian hirviöille. Pelaajia voi olla kahdesta kuuteen, joista jokainen valitsee hirviön pelatakseen esimerkiksi Alienoidin, Cyber ​​Bunnyn, Gigazaurin (Godzillaan perustuva) vaihtoehdoista. Kuningas (perustuu King Kongiin), Kraken (perustuu Cthulhuun) tai Meka Dragon.

Pelaajat heittävät vuorotellen kuutta mukautettua noppaa ja he haluavat heittää osan niistä uudelleen, aivan kuten Yahtzee -pelissä. Ansaitset voittopisteitä koko pelin ajan toimista, kuten nopanheittämisestä tai vuorosi aloittamisesta Tokiossa. Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 20 voittopistettä, on voittaja.

Jokainen King of Tokyo -peli kestää noin 30 minuuttia, ja kaikki kahdeksan vuotta täyttäneet voivat pelata. Jos haluat leikkiä eri hirviöiden kanssa uudessa kaupungissa, suosittelemme tutustumaan myös King of New Yorkiin.

2011

[

Tokion kuningas

]( https://www.amazon.com/dp/B01F46RPS4?ots=1&tag=reviewgeek-20)

King of Tokyo -pelissä olet hieman nopanheiton armoilla, mutta peli näyttää tasapainottavan onnea ja taitoa varsin mukavasti.

2017: Gloomhaven

Moderni lautapelihistoria: "Monopolista" nykypäivään

Cefalofair-pelit

Jos olet koskaan ollut kiinnostunut Dungeons & Dragonsista,  mutta olet aina pelännyt, kuinka paljon opittavaa ja seurattavaa on, tutustu Gloomhaveniin. Isaac Childresin suunnittelema Gloomhaven on taktinen vankityrmäpeli yhdestä neljään pelaajalle, jossa on haarautuva kerrontakampanja.

Laatikossa on 95 ainutlaatuista pelattavaa skenaariota, 17 pelattavaa luokkaa ja yli 1500 korttia. Se on vähintäänkin raskas peli. Ainutlaatuista siinä verrattuna muihin genreensä on se, että tekemäsi toiminnot määräytyvät korttien vetojen avulla nopanheittojen sijaan.

Gloomhaven on luonteeltaan melko pitkä peli. Jokaista pelaajaa (14-vuotiaat ja sitä vanhemmat) kohden voit odottaa noin 30 minuuttia peliaikaa. Joten jos sinulla olisi kuusi pelaajaa, voit odottaa pelin kestävän noin kolme tuntia.

Tässä on toinen trendi, joka on hauska nähdä kukoistavan Gloomhavenin menestyksestä. Se ei ollut yhteistoiminnallisen lautapelityylin edelläkävijä, mutta teki siitä varmasti suositumman ja nosti pelit, kuten Pandemic, Flash Point ja Forbidden Island, ihmisten luetteloiden kärkeen.

Vaikka Gloomhaven on suhteellisen uusi, se on elävä lautapeli, joten siellä on jo laajennus, jonka voit ostaa, jos haluat lisää sisältöä. Tai lyhennetty itsenäinen peli ihmisille, joilla ei ole niin paljon aikaa, nimeltään Gloomhaven: Jaws of the Lion.

2019

[

Gloomhaven

]( https://www.amazon.com/dp/B01LZXVN4P?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Gloomhaven on täydellinen lautapeli kaikille, jotka pitävät yhteistyötyylisestä pelaamisesta ja Dungeons & Dragons -fantasiateemaisista peleistä.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja