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Uma história moderna dos jogos de tabuleiro: do ‘monopólio’ aos dias de hoje

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LightField Studios/Shutterstock.com

Se você gosta de jogos de tabuleiro, sem dúvida já se perguntou sobre a história deles em algum momento. Desde os materiais que as pessoas usaram para jogos de tabuleiro realmente antigos até a maneira como os jogos evoluíram ao longo do tempo e como as pessoas no mundo continuam tendo novas ideias, a história dos jogos de tabuleiro é fascinante.

Os jogos de tabuleiro já existem há algum tempo, e certamente bem antes do Monopólio, mas este post rapidamente se transformaria em um livro épico se cobrissemos todos os jogos de tabuleiro lendários. Então, estamos começando com o Monopoly, pois é um clássico que todos conhecem e avançando até os tempos modernos, atingindo os jogos mais populares ao longo do caminho.

1935: Monopólio

Uma história moderna dos jogos de tabuleiro: do 'monopólio' aos dias de hoje

Hasbro

Ah, Monopólio — o jogo que destruiu famílias e amizades. Usado para ilustrar o conceito econômico de monopólios, Monopólio foi criado pela antimonopolista americana Elizabeth Magie em 1903, só que recebeu um título diferente: The Landlord’s Game.

The Landlord’s Game inicialmente tinha dois conjuntos diferentes de regras: um conjunto em que a tributação era empregada e todos eram recompensados ​​quando a riqueza era criada, e um conjunto em que o objetivo era criar monopólios e ser o último (e mais rico) homem de pé. Este último é o jogo que conhecemos hoje. Magie, é claro, patenteou o jogo, mas isso não impediu Charles Darrow de tentar vender o jogo como seu sob o título que conhecemos hoje: Monopólio.

A Parker Brothers comprou os direitos autorais do Monopoly de Darrow e, quando a empresa soube mais tarde que não era originalmente ideia de Darrow, comprou os direitos da patente de Magie por incríveis US $ 500. A partir daí, o Monopólio como o conhecemos hoje foi colocado nas prateleiras em 1935.

Desde então, como tenho certeza que você já viu, houve tantas versões diferentes do Monopólio. Se você tem um programa de TV, filme, videogame ou até cidade favorito, provavelmente há uma edição especial do Monopoly para ele. Depois, é claro, também existem versões divertidas do Monopoly que são simplesmente variações do jogo original, como Longest Game Ever, Cheater’s Edition e Ultimate Banking.

Diferentes versões do Monopólio têm diferentes requisitos de jogador; alguns pedem de dois a quatro jogadores, enquanto outros pedem de três a seis. A maioria das versões do Monopoly são classificadas para maiores de oito anos e, dependendo de quantos jogadores você tem, seu jogo pode durar 45 minutos ou mais de duas a três horas.

1935

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Monopólio

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Monopoly é o jogo de tabuleiro de todos os jogos de tabuleiro, e aquele que muitas vezes faz você querer virar a mesa.

Menção Honrosa de 1938: Scrabble

Scrabble é o jogo favorito de todos os amantes de palavras. Foi originalmente criado em 1938 por um arquiteto americano, Alfred Mosher Butts, sob o título Criss-Crosswords. Não foi renomeado para Scrabble até 1948, quando James Brunot comprou os direitos de fabricação do jogo.

Este é um daqueles jogos que é super fácil de aprender, desde que você saiba soletrar. Todos se revezam estabelecendo palavras para vários pontos, e quem tiver mais pontos no final é declarado o vencedor. Scrabble inspirou outro grande jogo de palavras, Words with Friends, que é basicamente apenas Scrabble virtual.

A faixa etária oficial do Scrabble é de oito anos ou mais, e o tempo médio de jogo é de 90 minutos. Mas dependendo da inteligência dos seus amigos, o jogo pode durar mais.

1938

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Scrabble

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O Scrabble coloca seu vocabulário à prova e é um item básico em muitas casas modernas.

1949: Pista

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Hasbro

Clue é um jogo de mistério de assassinato que inspirou um longa-metragem, uma minissérie, um musical e alguns livros. As pessoas adoram mistérios de quem dunnit, e Clue foi um dos primeiros de seu tipo – bem, pelo menos, o primeiro que decolou.

Embora o Clue tenha sido inventado em 1943 por Anthony E. Pratt, um designer britânico de jogos de tabuleiro, ele não foi formalmente fabricado até 1949. Além disso, fora da América do Norte, o jogo é conhecido como Cluedo.

Três a seis jogadores podem participar da diversão e tentar descobrir quem é o assassino, onde ocorreu o assassinato e qual arma foi usada para cometer o crime. Qualquer pessoa com oito anos ou mais pode jogar, e cada jogo leva apenas cerca de 45 minutos.

Como Monopoly e alguns outros jogos desta lista, Clue era tão popular que inspirou várias edições especiais. Tem um para a série Harry Potter, Disney Villains, Scooby-Doo!, The Office e a série Star Wars, para citar alguns.

1949

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Dica

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Se você sempre quis ser um detetive, mas apenas por diversão, então o Clue é o jogo dos seus sonhos.

1957: Risco

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Hasbro

Risk é um dos jogos de estratégia originais que levam mais do que sorte para vencer. O jogo foi inventado por Albert Lamorisse, um cineasta francês, e inicialmente lançado com o título de La Conquête du Monde, que se traduz em A Conquista do Mundo. O risco também inspirou alguns jogos mais populares – Axis & Allies ou Settlers of Catan tocam um sino?

Duas a seis pessoas podem jogar ao mesmo tempo, e o objetivo é ocupar todos os 42 territórios do tabuleiro até que você seja o único jogador restante. Você pode construir alianças com outros jogadores ao longo do jogo e depois dissolvê-las se elas não forem mais benéficas para você. Você tem que depender de jogadas de dados para obter resultados, mas mesmo que essas jogadas de dados nem sempre funcionem a seu favor, uma boa estratégia pode virar o jogo.

Se um de seus filmes ou programas de TV favoritos tiver um mundo único dentro dele, pode haver uma versão do Risk para ele. A Edição Star Wars e  a Edição Senhor dos Anéis são as entradas mais notáveis ​​aqui. Qualquer pessoa com 10 anos ou mais pode jogar, e os jogos geralmente são longos – estamos falando de pelo menos duas horas para os jogos mais rápidos.

1957

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Risco

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Um dos jogos de estratégia mais competitivos, Risk faz você levar tudo para vencer.

1960: O jogo da vida

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Hasbro

O Jogo da Vida, muitas vezes referido simplesmente como Vida, foi criado em 1860 por Milton Bradley. Quando foi criado, parecia bem diferente e recebeu um nome diferente: The Checkered Game of Life.

Se você de alguma forma conseguiu passar pela vida sem ouvir falar do jogo, ele simula uma pessoa passando (você adivinhou) a vida. Da faculdade (ou trabalho) até a aposentadoria, você encontrará oportunidades para casamento, filhos, empregos e outros eventos ao longo da jornada.

Duas a seis pessoas podem jogar ao mesmo tempo, e é uma experiência diferente a cada vez. Cada jogada de The Game of Life leva cerca de uma hora, e qualquer pessoa com oito anos ou mais pode jogar. Além disso, por causa da popularidade de Life nos Estados Unidos, a versão original (The Checkered Game of Life) foi adicionada a uma coleção no Museu Nacional de História Americana do Smithsonian.

A vida é mais um jogo de tabuleiro que cresceu além de sua versão original, gerando novos métodos de jogo e versões especializadas da cultura pop. Alguns dos meus favoritos incluem o Super Mario Edition, a versão Twists & Turns, o Despicable Me Edition e a versão Disney Parks Exclusive.

Menção Honrosa de 1967: Battleship

Embora as versões anteriores do jogo existissem antes da versão lançada pela Milton Bradley Company, o Battleship que conhecemos hoje com placas e pinos de plástico foi criado em 1967. Este é um daqueles jogos que definitivamente emprega estratégia, mas muitas vezes depende da sorte.

Existem apenas dois jogadores, e cada jogador organiza seus cinco navios na grade numerada e com letras na frente deles. Então, você se reveza para adivinhar onde estão os navios do outro jogador, colocando um marcador branco quando seu palpite errar e um marcador vermelho quando seu palpite acertar.

Cada jogo de Battleship leva apenas cerca de 30 minutos, por isso é fácil jogar vários jogos. Qualquer pessoa com mais de sete anos pode jogar.

1967

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Navio de guerra

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Embora seja um jogo de adivinhação, Battleship é um clássico que permite empregar pelo menos um pouco de estratégia.

1971: Mestre

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Pressman Brinquedos

Se você gosta de decifrar códigos, Mastermind está no seu caminho. Embora Mastermind seja o jogo com o qual a maioria das pessoas está familiarizada, o jogo Bulls and Cows é anterior a ele. Bulls and Cows era mais um jogo de mente ou papel e lápis, enquanto Mastermind tem uma placa de decodificação, pinos de código de seis cores diferentes e pinos de chave preto ou branco.

Existem dois jogadores, um que faz o código e outro que tenta decifrá-lo. Antes de começar a jogar, você concorda com o número de jogos que jogará, alternando entre os papéis de criador de código e decodificador. Quem tiver mais pontos no final de todos os jogos é o vencedor.

Esse tipo de jogo de adivinhação e quebra de código também pode parecer estranhamente familiar para você se você jogou Wordle recentemente. Para jogar, você precisa ter oito anos ou mais, e cada jogo leva apenas cerca de 20 a 30 minutos.

1971

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Mastermind

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Mastermind permite alternar entre criar códigos únicos e ser a pessoa a quebrá-los, alternando constantemente a diversão.

1981: Perseguição Trivial

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Hasbro

Trivial Pursuit é um favorito entre as pessoas inteligentes, ou aquelas cheias de conhecimento inútil e fatos aleatórios. O jogo foi criado no final de 1979 por Chris Haney, editor de fotos do The Gazette em Montreal, e Scott Abbott, editor de esportes da The Canadian Press.

Dois a seis jogadores podem jogar, em equipes, se assim o desejarem, e há seis categorias principais de questões de Geografia, História, Entretenimento, Ciência e Natureza, Esportes e Lazer e Artes e Literatura. Cada categoria tem sua própria cor definidora para tornar as coisas fáceis de seguir.

O objetivo geral do jogo é preencher seu círculo de jogo com cada uma das seis fatias de cores diferentes. Em outras palavras, você precisa responder a uma pergunta corretamente em cada uma das categorias de curiosidades. Uma vez que seu pequeno pedaço de torta esteja cheio de fatias, você vai até o centro, onde seus oponentes podem fazer uma pergunta em uma categoria de sua escolha. Responda corretamente e você ganha!

Trivial Pursuit inspirou muitas outras versões de pessoas que querem testar mais conjuntos de conhecimento de nicho. Há uma versão de Harry Potter, uma Family Edition, uma versão Friends, uma Horror Movie Edition e muito mais.

Este jogo tem um mínimo de idade bastante avançado em comparação com outros jogos de tabuleiro. O Trivial Pursuit recomenda que você tenha pelo menos 16 anos para jogar, provavelmente porque alguém mais jovem não terá muito conhecimento sobre o qual você está sendo questionado no jogo. Dependendo do número de jogadores, uma partida de Trivial Pursuit pode levar entre 45 e 90 minutos.

Menção Honrosa de 1985: Pictionary

Inventado por Robert Angel e desenhado por Gary Everson, Pictionary é um popular jogo de adivinhação de palavras que combina charadas e desenho. A jogabilidade consiste em duas equipes que se revezam desenhando e adivinhando as palavras de sua equipe dentro de um determinado período de tempo. A equipe que chegar primeiro ao final do tabuleiro é a vencedora.

Você pode jogar Pictionary a partir dos oito anos de idade, e cada jogo leva cerca de 30 minutos para terminar, o que é incrível para rejogabilidade.

1985

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Pictionary

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Mesmo que você não seja tão bom em desenhar (na verdade, especialmente se você não for bom em desenhar), Pictionary é um jogo de festa muito divertido.

1995: Catan

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Estúdio Catan

Embora Risk certamente tenha inspirado Catan (anteriormente conhecido como The Settlers of Catan) em alguns aspectos, é um jogo único o suficiente para se manter por conta própria. O jogo foi desenhado por Klaus Teuber, um ex-técnico dentário, e foi originalmente publicado na Alemanha como Die Siedler von Catan.

Cada jogo de Catan é diferente porque você coloca aleatoriamente peças hexagonais – cada uma com um tipo de terreno diferente – que compõem a ilha de Catan. Ao longo do jogo, você constrói assentamentos, cidades e estradas de conexão coletando e gastando os recursos – lã, grãos, madeira, tijolo e minério – que você ganha a cada turno, dependendo de onde seus assentamentos e cidades estão localizados.

Assim como Risk, Catan não é um jogo curto; você pode esperar jogar entre uma a duas horas, talvez mais se tiver jogadores adicionais (a partir de 10 anos). Com um jogo padrão, três a quatro jogadores podem jogar, mas esse número aumenta para 5-6 jogadores se você comprar a expansão. Outras expansões temáticas são igualmente divertidas de jogar, como Explorers & Pirates, Traders & Barbarians e Seafarers.

1995

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Catan

]( https://www.amazon.com/dp/B00U26V4VQ?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Com Catan, você pode construir seu próprio assentamento do jeito que quiser enquanto gasta recursos com sabedoria.

2004: Ticket to Ride

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Dias de Maravilha

Ticket to Ride é outro jogo de tabuleiro no estilo conquista, mas é com tema ferroviário e se concentra mais na construção de trilhos e na conclusão de rotas do que na conquista de todo o tabuleiro. Projetado por Alan R. Moon, o quadro de Ticket to Ride retrata um mapa dos Estados Unidos e do sul do Canadá, com as principais cidades como paradas ao longo da ferrovia.

Duas a cinco pessoas podem jogar (a partir de oito anos), com cada pessoa pegando uma das cores do trem (azul, verde, vermelho, amarelo ou preto). Os jogadores têm a tarefa de construir rotas entre dois destinos no mapa, como Chicago a Los Angeles. Ao longo do jogo, os jogadores ganham pontos principalmente completando rotas e construindo trilhas, embora pontos extras sejam concedidos ao jogador com a trilha contínua mais longa.

À medida que a popularidade de Ticket to Ride aumentava, surgiram versões especiais com novos mapas e cidades. Há Ticket to Ride Europe, Ticket to Ride Japan, Ticket to Ride London e muitos, muitos mais. Você pode até jogar Ticket to Ride em seu smartphone ou online com outros jogadores de todo o mundo. Em média, cada jogada de Ticket to Ride leva cerca de 30 a 60 minutos.

2004

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Bilhete de entrada

]( https://www.amazon.com/dp/0975277324?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Ticket to Ride é baseado em alguns conceitos simples de jogos de tabuleiro, mas torna o jogo incrivelmente divertido, especialmente com mais pessoas.

2011: Rei de Tóquio

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IELLO

Projetado por Richard Garfield, King of Tokyo dá um aceno a muitos monstros clássicos da história. Pode haver de dois a seis jogadores, cada um dos quais escolhe um monstro para jogar a partir de opções como Alienoid, Cyber ​​Bunny, Gigazaur (baseado em Godzilla), The King (baseado em King Kong), Kraken (baseado em Cthulhu) ou Meka Dragon.

Os jogadores se revezam rolando seis dados personalizados, optando por rerrolar alguns deles se quiserem, assim como no jogo Yahtzee. Você ganha pontos de vitória ao longo do jogo a partir de ações como um lançamento de dados ou começando seu turno em Tóquio. O primeiro jogador a atingir 20 pontos de vitória é o vencedor.

Cada jogo do King of Tokyo leva cerca de 30 minutos para ser concluído, e qualquer pessoa com oito anos ou mais pode jogar. Se você quiser jogar com diferentes monstros em uma nova cidade, também recomendamos conferir King of New York.

2011

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Rei de Tóquio

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Em King of Tokyo, você está um pouco à mercê do seu lançamento de dados, mas o jogo parece equilibrar muito bem sorte e habilidade.

2017: Gloomhaven

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Jogos Cephalofair

Se você já se interessou por Dungeons & Dragons, mas sempre se sentiu intimidado com o quanto há para aprender e seguir, confira Gloomhaven. Projetado por Isaac Childres, Gloomhaven é um jogo tático de rastreamento de masmorras para um a quatro jogadores com uma campanha narrativa ramificada.

Existem 95 cenários jogáveis ​​exclusivos, 17 classes jogáveis ​​e mais de 1.500 cartas na caixa. É um jogo pesado, para dizer o mínimo. O que é único sobre isso, comparado a outros em seu gênero, é que as ações que você realiza são determinadas por sorteios de cartas em vez de rolagens de dados.

Gloomhaven, por natureza, é um jogo bastante longo. Para cada jogador que você tem (a partir de 14 anos), você pode esperar cerca de 30 minutos de tempo de jogo. Então, se você tivesse seis jogadores, poderia esperar que o jogo durasse cerca de três horas.

Aqui está outra tendência que é divertida de ver florescendo do sucesso de Gloomhaven. Ele não foi pioneiro no estilo de jogo de tabuleiro cooperativo, mas certamente o tornou mais popular, empurrando jogos como Pandemic, Flash Point e Forbidden Island para o topo das listas das pessoas.

Embora Gloomhaven seja relativamente novo, é um jogo de tabuleiro vivo, então já existe uma expansão que você pode comprar se quiser mais conteúdo. Ou há um jogo autônomo encurtado para pessoas que não têm tanto tempo, intitulado Gloomhaven: Jaws of the Lion.

2019

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Gloomhaven

]( https://www.amazon.com/dp/B01LZXVN4P?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Gloomhaven é o jogo de tabuleiro perfeito para quem gosta de jogabilidade cooperativa e Dungeons & Dragons, jogos com temas de fantasia.

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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