...
🧑 💻 Відгуки та новини зі світу програм, автомобілів, гаджетів і комп'ютерів. Статті про ігри та хобі.

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

3

LightField Studios/Shutterstock.com

Якщо ви цінуєте настільні ігри, ви, безсумнівно, колись замислювалися про їхню історію. Від матеріалів, які люди використовували для справді старих настільних ігор, до того, як ігри розвивалися з часом, до того, як у світі люди продовжують придумувати нові ідеї, історія настільних ігор є захоплюючою.

Настільні ігри існували досить давно, і, звичайно, задовго до Монополії, але ця публікація швидко перетворилася б на епічну книгу, якби ми розповіли про кожну легендарну настільну гру. Тож ми починаємо з Monopoly, оскільки це класика, яку всі знають, і продовжуємо наш шлях до сучасних часів, вражаючи найпопулярніші ігри на цьому шляху.

1935: Монополія

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Hasbro

Ах, Монополія — гра, яка руйнує сім’ї та дружбу. Використовуваний для ілюстрації економічної концепції монополій, «Монополія» була вперше створена американською антимонополісткою Елізабет Мегі в 1903 році, але тоді вона мала іншу назву: «Гра господаря».

Спочатку «Гра в поміщика» мала два різні набори правил: один набір, у якому застосовувалося оподаткування, і кожен був винагороджений, коли було створено багатство, і інший набір, мета якого полягала в тому, щоб створити монополії та стати останньою (і найбагатшою) людиною. Остання гра, яку ми знаємо сьогодні. Меджі, звичайно, запатентувала гру, але це не завадило Чарльзу Дарроу спробувати продати гру як свою власну під назвою, яку ми знаємо сьогодні: Монополія.

Паркер Бразерс викупив авторські права Monopoly у Дарроу, а коли пізніше компанія дізналася, що це не була ідея Дэрроу, вона придбала права на патент Мегі за колосальні 500 доларів. Звідти «Монополія», якою ми її знаємо сьогодні, була розставлена ​​на полицях у 1935 році.

З тих пір, як я впевнений, ви бачили, було так багато різних версій Монополії. Якщо у вас є улюблене телешоу, фільм, відеоігри чи навіть місто, для цього, ймовірно, є спеціальне видання Monopoly. Крім того, звичайно, є також веселі версії Monopoly, які є просто варіаціями оригінальної гри, як-от Longest Game Ever, Cheater’s Edition та Ultimate Banking.

Різні версії Monopoly мають різні вимоги до гравців; деякі просять від двох до чотирьох гравців, а інші просять від трьох до шести. Більшість версій Monopoly розраховані на вік від восьми і старше, і залежно від того, скільки у вас гравців, ваша гра може тривати 45 хвилин або більше двох-трьох годин.

1935

[

Монополія

]( https://www.amazon.com/dp/B075YDRGCT?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Монополія — це настільна гра з усіх настільних ігор, яка часто викликає бажання перевернути стіл.

Почесна згадка 1938 року: Ерудит

Scrabbleулюблена гра кожного любителя слів. Спочатку він був створений у 1938 році американським архітектором Альфредом Мошером Баттсом під назвою Criss-Crosswords. Її не перейменували на Scrabble до 1948 року, коли Джеймс Бруно купив права на виробництво гри.

Це одна з тих ігор, яку дуже легко підібрати, якщо ви знаєте, як правильно писати. Кожен по черзі складає слова для різної суми балів, і переможцем оголошується той, у кого в кінці більше балів. Scrabble надихнув ще одну величезну гру слів, Words with Friends, яка, по суті, є просто віртуальною Scrabble.

Офіційний віковий діапазон Scrabble становить вісім років і більше, а середня тривалість гри становить 90 хвилин. Але залежно від того, наскільки розумні ваші друзі, гра може тривати довше.

1938

[

Ерудит

]( https://www.amazon.com/dp/B00IL5XY9K?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Scrabble перевіряє ваш словниковий запас і є основним продуктом у багатьох сучасних будинках.

1949: Підказка

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Hasbro

Clue — це таємнича гра про вбивство, яка надихнула на створення повнометражного фільму, міні-серіалу, мюзиклу та багатьох книг. Людям подобаються таємниці безглуздих, і Clue був одним із перших у своєму роді — ну, принаймні, першим, який в основному розгорнувся.

Незважаючи на те, що Clue була винайдена в 1943 році Ентоні Е. Праттом, британським дизайнером настільних ігор, вона була офіційно виготовлена ​​​​до 1949 року. Крім того, за межами Північної Америки гра називають Cluedo.

Від трьох до шести гравців можуть взяти участь у забаві та спробувати розкрити, хто вбивця, де сталося вбивство та яку зброю було використано для вчинення злочину. Грати може будь-хто віком від восьми років, і кожна гра займає лише близько 45 хвилин.

Як і Monopoly та кілька інших ігор у цьому списку, Clue був настільки популярним, що надихнув на кілька спеціальних випусків. Є один із серіалів про Гаррі Поттера, Disney Villains, Scooby-Doo!, «Офіс» та серіал «Зоряні війни », щоб назвати деякі з них.

1949

[

Підказка

]( https://www.amazon.com/dp/B013TO5PDU?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Якщо ви завжди хотіли бути детективом, але просто для розваги, тоді Clue — це гра вашої мрії.

1957: Ризик

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Hasbro

Ризик — це одна з оригінальних стратегічних ігор, для перемоги якої потрібно більше, ніж удача. Гра була винайдена Альбертом Ламоріссом, французьким режисером, і спочатку випущена під назвою La Conquête du Monde, що перекладається як «Завоювання світу». Ризик також надихнув на створення кількох популярних ігор — чи дзвінок Axis & Allies чи Settlers of Catan?

Від двох до шести людей можуть грати одночасно, і мета — зайняти всі 42 території на дошці, поки ви не залишитеся єдиним гравцем. Ви можете створювати альянси з іншими гравцями протягом гри, а потім розірвати ці альянси, якщо вони більше не вигідні вам. Ви повинні залежати від кидків кубиків для отримання результату, але навіть якщо ці кидки кубиків не завжди працюють на вашу користь, хороша стратегія може змінити гру.

Якщо в одному з ваших улюблених фільмів або телешоу є унікальний світ, для нього може бути версія Risk. Видання «Зоряні війни» та видання «Володар кілець» — найвідоміші записи тут. Будь-хто віком від 10 років може грати, і ігри зазвичай тривалі — ми говоримо щонайменше дві години про найшвидші ігри.

1957

[

Ризик

]( https://www.amazon.com/dp/B01ALHAIWG?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Одна з найбільш конкурентоспроможних стратегічних ігор, Risk змушує вас взяти все, щоб виграти.

1960: Гра життя

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Hasbro

Гра в життя, яку часто називають просто життям, була створена в 1860 році Мілтоном Бредлі. Коли його вперше створили, він виглядав зовсім інакше і мав іншу назву: Карта гра життя.

Якщо вам якось вдалося пройти по життю, не чуючи про гру, це імітує людину, яка проходить (ви здогадалися) життя. Від навчання в коледжі (або роботи) до виходу на пенсію ви зіткнетеся з можливостями для одруження, дітей, роботи та інших подій під час подорожі.

Від двох до шести людей можуть грати одночасно, і кожен раз це різний досвід. Кожне проходження The Game of Life займає приблизно годину, і будь-хто віком від восьми років може грати. Крім того, через те, наскільки популярним стало життя в Сполучених Штатах, оригінальну версію (The Checked Game of Life) було додано до колекції в Національному музеї американської історії Смітсонівського університету .

Life — це ще одна настільна гра, яка виросла за початкову версію, породжуючи нові методи гри та спеціалізовані виконання поп-культури. Деякі з моїх улюблених: Super Mario Edition, версія Twists & Turns, Despicable Me Edition і Disney Parks Exclusive.

Почесна згадка 1967 року: Лінкор

Хоча попередні версії гри існували до версії, випущеної Milton Bradley Company, Battleship, який ми знаємо сьогодні, з пластиковими дошками та кілочками, був створений у 1967 році. Це одна з тих ігор, які, безперечно, використовують стратегію, але часто залежать від удачі.

Є тільки два гравці, і кожен гравець розташовує свої п’ять кораблів на літерній та пронумерованій сітці перед ними. Потім ви по черзі вгадуєте, де знаходяться кораблі іншого гравця, ставлячи білий маркер, коли ваше припущення промахнулося, і червоний маркер, коли ваше вгадування потрапляє.

Кожна гра Battleship займає всього близько 30 хвилин, тому легко грати в кілька ігор. Грати може будь-хто віком від семи років.

1967

[

Лінкор

]( https://www.amazon.com/dp/B00C0ULS3G?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Хоча в душі це гра у вгадування, Battleship — це класика, яка дозволяє використовувати хоча б трохи стратегії.

1971: Начальник

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Іграшки Pressman

Якщо вам подобається ламати коди, Mastermind є у вашому розпорядженні. Хоча Mastermind — це гра, з якою більшість людей знайомі, гра «Бики та корови» передувала їй. «Бики і корови» були скоріше розумною грою або грою в папір і олівець, тоді як у Mastermind є дошка для декодування, кодові кілочки шести різних кольорів та чорні чи білі ключі.

Є два гравці: один створює код, а інший намагається зламати код. Перш ніж почати грати, ви домовляєтеся про кількість ігор, у які будете грати, чергуючи ролі розробника коду та ролей зловмисника. Перемагає той, у кого в кінці всіх ігор більше очок.

Цей тип гри на розбір коду та вгадування може здатися вам дивно знайомим, якщо ви нещодавно грали в Wordle. Щоб грати, вам має бути вісім років або більше, і кожна гра займає лише 20-30 хвилин.

1971

[

Начальник

]( https://www.amazon.com/dp/B00000DMBF?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Mastermind дає вам змогу по черзі створювати унікальні коди та бути тим, хто їх зламати, постійно чергуючи веселощі.

1981: Тривіальна переслідування

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Hasbro

Trivial Pursuit є улюбленим серед розумних людей або тих, хто сповнений марних знань і випадкових фактів. Гра була створена в кінці 1979 року Крісом Хейні, фоторедактором The Gazette в Монреалі, і Скоттом Ебботтом, спортивним редактором The Canadian Press.

Від двох до шести гравців можуть грати в командах, якщо хочете, і є шість основних категорій, питання яких стосуються географії, історії, розваг, науки та природи, спорту та відпочинку та мистецтва та літератури. Кожна категорія має свій визначальний колір, щоб було легко слідувати.

Загальна мета гри — заповнити ваше ігрове коло кожним із шести різнокольорових клинів. Іншими словами, вам потрібно правильно відповісти на запитання в кожній із категорій дрібниць. Як тільки ваш маленький шматочок пирога наповниться клинами, ви пробираєтесь до центру, де ваші опоненти зможуть задати вам запитання в категорії на свій вибір. Відповідайте правильно, і ви виграєте!

Trivial Pursuit надихнув так багато інших версій від людей, які хочуть перевірити більше нішевих наборів знань. Є версія для Гаррі Поттера, Сімейне видання, версія для друзів, версія фільмів жахів тощо.

Ця гра має досить старий мінімум у порівнянні з іншими настільними іграми. Trivial Pursuit рекомендує вам мати принаймні 16 років, щоб грати, імовірно, тому, що будь-який молодший не матиме багато знань, які вас перевіряють у грі. Залежно від кількості гравців, гра Trivial Pursuit може тривати від 45 до 90 хвилин.

Почесна згадка з 1985 року: Pictionary

Винайдена Робертом Енджелом і розроблена Гері Еверсоном, Pictionary — це популярна гра на відгадування слів, яка поєднує шаради та малювання. Ігровий процес складається з двох команд, кожна з яких по черзі малює та вгадує слова своєї команди протягом певного часу. Перемагає та команда, яка першою дійде до кінця дошки.

Ви можете грати в Pictionary у віці від восьми і старше, і кожна гра займає близько 30 хвилин, що чудово для повторного відтворення.

1985

[

Живописний

]( https://www.amazon.com/dp/B07STLTFHG?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Навіть якщо ви не дуже добре малюєте (насправді, особливо якщо ви не вмієте малювати), Pictionary — це така весела гра для вечірок.

1995: Катан

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Студія Катан

Хоча Risk, безумовно, надихнув Catan (раніше відомий як The Settlers of Catan) у деяких аспектах, це досить унікальна гра, щоб стояти самостійно. Гра була розроблена Клаусом Теубером, колишнім зубним техніком, і спочатку була опублікована в Німеччині як Die Siedler von Catan.

Кожна гра в Катан відрізняється тим, що ви випадковим чином викладете шестикутні плитки — кожна з різним типом землі — які складають острів Катан. Протягом усієї гри ви будуєте поселення, міста та з’єднувальні дороги, збираючи та витрачаючи ресурси — шерсть, зерно, пиломатеріали, цеглу й руду — ви заробляєте кожен хід залежно від того, де розташовані ваші поселення та міста.

Так само, як і Risk, Catan – це не коротка гра; Ви можете розраховувати на гру від однієї до двох годин, можливо, довше, якщо у вас є додаткові гравці (віком від 10 років). У стандартній грі можуть грати від трьох до чотирьох гравців, але це число збільшується до 5-6 гравців, якщо ви купуєте розширення. У інші тематичні розширення так само весело грати, як -от Explorers & Pirates, Traders & Barbarians та Seafarers.

1995

[

Катан

]( https://www.amazon.com/dp/B00U26V4VQ?ots=1&tag=reviewgeek-20)

З Катаном ви можете побудувати власне поселення так, як вам заманеться, розумно витрачаючи ресурси.

2004: Ticket to Ride

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Дні чудес

Ticket to Ride — ще одна настільна гра в стилі завоювання, але вона присвячена залізничній тематиці та більше зосереджена на будівництві доріжок і проходженні маршрутів, ніж на підкоренні всієї дошки. Дошка Ticket to Ride, розроблена Аланом Р. Муном, зображує карту Сполучених Штатів і південної Канади з великими містами як зупинками вздовж залізниці.

Грати можуть від двох до п’яти осіб (віком від восьми і старше), при цьому кожна людина бере один із кольорів поїзда (синій, зелений, червоний, жовтий або чорний). Гравці мають завдання побудувати маршрути між двома пунктами призначення на карті, наприклад, Чикаго – Лос-Анджелес. Протягом усієї гри гравці в першу чергу заробляють очки, проходячи маршрути та будуючи доріжки, хоча додаткові очки присуджуються гравцеві з найдовшою безперервною трасою.

Оскільки популярність Ticket to Ride зросла, з’явилися спеціальні версії з новими картами та містами. Є Ticket to Ride Europe, Ticket to Ride Japan, Ticket to Ride London, і багато, багато іншого. Ви навіть можете грати в Ticket to Ride на своєму смартфоні або онлайн з іншими гравцями з усього світу. У середньому кожне проходження Ticket to Ride займає від 30 до 60 хвилин.

2004

[

Квиток на поїздку

]( https://www.amazon.com/dp/0975277324?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Ticket to Ride складається з кількох простих концепцій настільних ігор, але створює неймовірно веселу гру, особливо з більшою кількістю людей.

2011: Король Токіо

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

IELLO

Король Токіо, розроблений Річардом Гарфілдом, нагадує багатьом класичним монстрам з історії. У ньому може бути від двох до шести гравців, кожен з яких обирає монстра для гри з таких варіантів, як Alienoid, Cyber ​​Bunny, Gigazaur (на основі Годзілли), Король (на основі Кінг Конга), Кракен (на основі Ктулху) або Дракон Мека.

Гравці по черзі кидають шість індивідуальних кубиків, вирішуючи перекинути деякі з них, якщо захочуть, як у грі Yahtzee. Ви заробляєте переможні очки протягом всієї гри, виконуючи такі дії, як кидання кубиків або починаючи свій хід у Токіо. Гравець, який першим набере 20 переможних очок, стає переможцем.

Кожна гра King of Tokyo займає близько 30 хвилин, і в неї можуть грати будь-хто віком від восьми років. Якщо вам хочеться пограти з різними монстрами в новому місті, ми також рекомендуємо переглянути King of New York.

2011

[

Король Токіо

]( https://www.amazon.com/dp/B01F46RPS4?ots=1&tag=reviewgeek-20)

У King of Tokyo ви трохи віддані на милість свого кидання кубиків, але гра, здається, чудово врівноважує удачу та вміння.

2017: Глумгавен

Сучасна історія настільних ігор: від «монополії» до сьогодні

Ігри Cephalofair

Якщо ви коли-небудь цікавилися Dungeons & Dragons, але завжди боялися того, як багато чого можна навчитися і слідувати, перегляньте Gloomhaven. Розроблена Ісааком Чайлдресом, Gloomhaven — це тактична гра в підземеллях для одного-чотирьох гравців з розгалуженою оповідною кампанією.

У коробці є 95 унікальних ігрових сценаріїв, 17 ігрових класів і понад 1500 карт. Це, м’яко кажучи, важка гра. Унікальним у ньому, порівняно з іншими в цьому жанрі, є те, що ваші дії визначаються витягуванням карт, а не киданнями кубиків.

Gloomhaven, за своєю природою, досить довга гра. Для кожного вашого гравця (віком від 14 років) ви можете очікувати приблизно 30 хвилин ігрового часу. Тож, якщо у вас шість гравців, ви можете очікувати, що гра триватиме близько трьох годин.

Ось ще одна тенденція, за якою цікаво спостерігати за розквітом успіху Gloomhaven. Він не став першовідкривачем стилю кооперативної настільної гри, але, безумовно, зробив її більш популярною, піднявши такі ігри, як Pandemic, Flash Point і Forbidden Island, на вершину списків людей.

Хоча Gloomhaven відносно нова, це жива настільна гра, тому вже є розширення, яке ви можете придбати, якщо хочете більше вмісту. Або існує скорочена окрема гра для людей, у яких не так багато часу, під назвою Gloomhaven: Jaws of the Lion.

2019

[

Глумгавен

]( https://www.amazon.com/dp/B01LZXVN4P?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Gloomhaven — ідеальна настільна гра для тих, хто любить ігри в стилі кооперативного гри та Dungeons & Dragons, ігри на тему фентезі.

Джерело запису: www.reviewgeek.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі