...
🧑‍💻 Обзоры и новости из мира программ, авто, гаджетов и компьютеров. Статьи об играх и увлечениях.

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

4

Студия LightField/Shutterstock.com

Если вы цените настольные игры, вы, несомненно, когда-нибудь задумывались об их истории. От материалов, которые люди использовали для действительно старых настольных игр, до того, как игры развивались с течением времени, до того, как в мире люди продолжают придумывать новые идеи, история настольных игр захватывающая.

Настольные игры существуют довольно давно, и уж точно задолго до «Монополии», но этот пост быстро превратился бы в эпическую книгу, если бы мы рассказали о каждой легендарной настольной игре. Итак, мы начинаем с «Монополии», поскольку это классика, которую все знают, и переходим к современности, попутно затрагивая самые популярные игры.

1935: Монополия

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Хасбро

Ах, Монополия — игра, которая разрушила семьи и дружбу. Используемая для иллюстрации экономической концепции монополий, «Монополия» была впервые создана американским антимонополистом Элизабет Мэги в 1903 году, только тогда она носила другое название: «Игра помещика».

Изначально в «Игре помещика» было два разных набора правил: один набор, в котором применялось налогообложение и каждый вознаграждался, когда было создано богатство, и другой набор, в котором целью было создать монополии и стать последним (и самым богатым). человек на ногах. Последняя игра, которую мы знаем сегодня. Мэги, конечно, запатентовала игру, но это не помешало Чарльзу Дэрроу попытаться продать игру как свою собственную под названием, которое мы знаем сегодня: «Монополия».

Компания Parker Brothers купила авторские права на «Монополию» у Дэрроу, а когда позже узнала, что изначально это была не идея Дэрроу, выкупила права на патент Мэги за баснословные 500 долларов. Оттуда «Монополия», какой мы ее знаем сегодня, была поставлена ​​на прилавки в 1935 году.

С тех пор, как я уверен, вы видели, появилось так много разных версий «Монополии». Если у вас есть любимое телешоу, фильм, видеоигра или даже город, скорее всего, для него есть специальное издание «Монополии». Кроме того, конечно, есть и забавные версии «Монополии», которые являются просто вариациями оригинальной игры, такие как  «Самая длинная игра всех времен», «Cheater’s Edition» и «Ultimate Banking».

В разных версиях «Монополии» разные требования к игрокам; некоторые просят от двух до четырех игроков, а другие просят от трех до шести. Большинство версий «Монополии» рассчитаны на возраст от восьми лет и старше, и в зависимости от того, сколько у вас игроков, ваша игра может длиться 45 минут или более двух-трех часов.

1935

[

Монополия

]( https://www.amazon.com/dp/B075YDRGCT?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Монополия — это настольная игра из всех настольных игр, и именно она часто вызывает у вас желание перевернуть стол.

Почетное упоминание 1938 года: Эрудит

Эрудитлюбимая игра каждого любителя слов. Первоначально он был создан в 1938 году американским архитектором Альфредом Мошером Баттсом под названием «Крисс-кроссворды». Она не была переименована в Scrabble до 1948 года, когда Джеймс Бруно купил права на производство игры.

Это одна из тех игр, которые очень легко освоить, если вы знаете, как пишется по буквам. Все по очереди составляют слова для различных сумм очков, и тот, кто наберет больше всего очков в конце, объявляется победителем. Эрудит вдохновил на создание еще одной огромной игры в слова, Words with Friends, которая по сути представляет собой просто виртуальный Эрудит.

Официальный возрастной диапазон Scrabble — от восьми лет и старше, а среднее время игры — 90 минут. Но в зависимости от того, насколько умны ваши друзья, игра может продолжаться дольше.

1938

[

Эрудит

]( https://www.amazon.com/dp/B00IL5XY9K?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Эрудит проверяет ваш словарный запас и является основным продуктом во многих современных домах.

1949: Подсказка

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Хасбро

Clue — это детективная игра об убийстве, которая вдохновила на создание художественного фильма, мини-сериала, мюзикла и немало книг. Людям нравятся детективы, и Clue был одним из первых в своем роде — ну, по крайней мере, первым, который получил широкое распространение.

Хотя Clue была изобретена в 1943 году Энтони Э. Праттом, британским дизайнером настольных игр, официально она не производилась до 1949 года. Кроме того, за пределами Северной Америки игра называется Cluedo.

В веселье могут принять участие от трех до шести игроков, которые попытаются раскрыть, кто убийца, где произошло убийство и какое оружие было использовано для совершения преступления. Играть может любой желающий от восьми лет, и каждая игра длится всего около 45 минут.

Как и «Монополия» и несколько других игр из этого списка, Clue была настолько популярна, что вдохновила на создание нескольких специальных выпусков. Есть один для серии Гарри Поттера, злодеев Диснея, Скуби-Ду!, «Офис» и серию «Звездных войн », и это лишь некоторые из них.

1949

[

Подсказка

]( https://www.amazon.com/dp/B013TO5PDU?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Если вы всегда хотели быть детективом, но просто для удовольствия, Clue — игра вашей мечты.

1957: Риск

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Хасбро

Риск — одна из оригинальных стратегических игр, в которой для победы требуется нечто большее, чем просто удача. Игра была изобретена французским режиссером Альбертом Ламориссом и первоначально выпущена под названием La Conquête du Monde, что переводится как «Завоевание мира». Риск также вдохновил на создание еще нескольких популярных игр — вам знакомы Axis & Allies или Settlers of Catan?

Одновременно могут играть от двух до шести человек, и цель состоит в том, чтобы занять все 42 территории на доске, пока вы не останетесь единственным игроком. Вы можете заключать союзы с другими игроками на протяжении всей игры, а затем расторгать эти союзы, если они больше не приносят вам пользы. Вы действительно должны зависеть от результатов бросков кубиков, но даже если эти броски кубиков не всегда работают в вашу пользу, хорошая стратегия может изменить ход игры.

Если в одном из ваших любимых фильмов или сериалов есть уникальный мир, для него может быть версия Risk. Издание «Звездные войны» и «Властелин колец» — самые примечательные из представленных здесь. Играть может любой человек в возрасте от 10 лет и старше, и игры обычно длинные — мы говорим о самых быстрых играх не менее двух часов.

1957

[

Риск

]( https://www.amazon.com/dp/B01ALHAIWG?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Одна из самых конкурентных стратегических игр, Risk заставляет вас сделать все, чтобы победить.

1960: Игра жизни

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Хасбро

Игра «Жизнь», которую часто называют просто «Жизнь», была создана в 1860 году Милтоном Брэдли. Когда она была впервые создана, она выглядела совсем по-другому и называлась «Клетчатая игра жизни».

Если вам каким-то образом удалось прожить жизнь, не услышав об игре, она имитирует человека, проходящего (как вы уже догадались) жизнь. От колледжа (или работы) до выхода на пенсию вы столкнетесь с возможностями для брака, детей, работы и других событий на пути.

Одновременно могут играть от двух до шести человек, и каждый раз это новый опыт. Каждое прохождение The Game of Life занимает около часа, и играть может любой человек в возрасте от восьми лет и старше. Кроме того, из-за того, насколько популярной стала «Жизнь» в Соединенных Штатах, оригинальная версия («Жизнь в клетку») была добавлена ​​в коллекцию Смитсоновского национального музея американской истории.

Life — еще одна настольная игра, которая выросла из своей первоначальной версии, породив новые игровые методы и специализированные версии поп-культуры. Некоторые из моих фаворитов включают Super Mario Edition, версию Twists & Turns, издание Despicable Me и эксклюзивную версию Disney Parks.

Почетное упоминание 1967 года: линкор.

Хотя предыдущие версии игры существовали до версии, выпущенной компанией Milton Bradley Company,  известный нам сегодня Морской бой с пластиковыми досками и колышками был создан в 1967 году. Это одна из тех игр, в которых определенно используется стратегия, но часто зависит от удачи.

Есть только два игрока, и каждый игрок расставляет свои пять кораблей на сетке с буквами и номерами перед собой. Затем вы по очереди угадываете, где находятся корабли другого игрока, ставя белый маркер, когда ваше предположение промахивается, и красный маркер, когда ваше предположение попадает.

Каждая игра в Battleship занимает всего около 30 минут, так что играть в несколько игр легко. Играть может любой желающий старше семи лет.

1967

[

Линкор

]( https://www.amazon.com/dp/B00C0ULS3G?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Хотя по своей сути это игра в угадайку, Battleship — это классика, которая позволяет вам использовать хотя бы небольшую стратегию.

1971: Вдохновитель

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Прессман Игрушки

Если вам нравится взламывать коды, Mastermind как раз для вас. Хотя Mastermind — это игра, с которой знакомо большинство людей, игра Bulls and Cows предшествует ей. Bulls and Cows была скорее игрой ума или игры с бумагой и карандашом, тогда как в Mastermind есть доска для расшифровки, кодовые колышки шести разных цветов и ключевые колышки черного или белого цвета.

Есть два игрока, один из которых создает код, а другой пытается взломать код. Перед тем, как начать играть, вы договариваетесь о количестве игр, в которые будете играть, чередуя роли шифровальщика и взломщика шифров. Кто наберет больше всего очков в конце всех игр, тот и победитель.

Если вы недавно играли в Wordle, этот тип игры по взлому кода и угадыванию может показаться вам странно знакомым. Чтобы играть, вам должно быть восемь лет или больше, и каждая игра занимает всего от 20 до 30 минут.

1971

[

вдохновитель

]( https://www.amazon.com/dp/B00000DMBF?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Mastermind позволяет вам попеременно создавать уникальные коды и взламывать их, постоянно меняя веселье.

1981: Тривиальное преследование

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Хасбро

Trivial Pursuit — фаворит среди умных людей или тех, кто переполнен бесполезными знаниями и случайными фактами. Игра была создана в конце 1979 года Крисом Хейни, фоторедактором The Gazette в Монреале, и Скоттом Эбботтом, спортивным редактором The Canadian Press.

От двух до шести игроков могут играть в командах, если хотите, и есть шесть основных категорий вопросов, связанных с географией, историей, развлечениями, наукой и природой, спортом и отдыхом, а также искусством и литературой. Каждая категория имеет свой определяющий цвет, чтобы было легко следить.

Общая цель игры состоит в том, чтобы заполнить свой игровой круг каждым из шести разноцветных клиньев. Другими словами, вам нужно правильно ответить на вопрос в каждой из категорий пустяков. Как только ваш маленький кусок пирога полон клиньев, вы прокладываете себе путь к центру, где ваши оппоненты могут задать вам вопрос в категории по своему выбору. Ответьте правильно, и вы выиграете!

Trivial Pursuit вдохновила так много других версий от людей, которые хотят проверить больше нишевых наборов знаний. Есть версия для Гарри Поттера, семейная версия, версия для друзей, версия для фильмов ужасов и многое другое.

По сравнению с другими настольными играми у этой игры довольно низкий возраст. Trivial Pursuit рекомендует, чтобы вам было не менее 16 лет, чтобы играть, вероятно, потому, что кто-то моложе не будет иметь много знаний, по которым вас спрашивают в игре. В зависимости от количества игроков игра Trivial Pursuit может длиться от 45 до 90 минут.

Почетное упоминание 1985 года: иллюстрированный

Игра Pictionary, изобретенная Робертом Энджелом и разработанная Гэри Эверсоном, представляет собой популярную игру на угадывание слов, в которой сочетаются шарады и рисование. Игровой процесс состоит из двух команд, каждая из которых по очереди рисует и угадывает слова своей команды в течение определенного периода времени. Команда, первой дошедшая до конца доски, становится победителем.

Вы можете играть в Pictionary в возрасте восьми лет и старше, и каждая игра занимает около 30 минут, что отлично подходит для повторного прохождения.

1985

[

образный

]( https://www.amazon.com/dp/B07SLTTFHG?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Даже если вы не очень хорошо рисуете (на самом деле, особенно если вы не очень хорошо рисуете), Pictionary — такая веселая игра для вечеринок.

1995: Катан

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Катан Студия

Хотя Risk определенно вдохновил Catan (ранее известную как The Settlers of Catan) в некоторых аспектах, это достаточно уникальная игра, чтобы стоять самостоятельно. Игра была разработана Клаусом Тойбером, бывшим зубным техником, и первоначально была опубликована в Германии под названием Die Siedler von Catan.

Каждая игра Catan уникальна, потому что вы случайным образом выкладываете шестиугольные плитки — каждая с разным типом земли — которые составляют остров Катан. На протяжении всей игры вы строите поселения, города и соединяющие дороги, собирая и тратя ресурсы — шерсть, зерно, пиломатериалы, кирпич и руду — вы зарабатываете каждый ход, в зависимости от того, где расположены ваши поселения и города.

Как и Risk, Catan — не короткая игра; вы можете рассчитывать на то, что будете играть от одного до двух часов, а может и дольше, если у вас есть дополнительные игроки (в возрасте от 10 лет и старше). В стандартной игре могут играть от трех до четырех игроков, но это число увеличивается до 5-6 игроков, если вы покупаете расширение. Не менее интересно играть и в другие тематические дополнения, например «Исследователи и пираты», «Торговцы и варвары» и «Моряки».

1995

[

Катан

]( https://www.amazon.com/dp/B00U26V4VQ?ots=1&tag=reviewgeek-20)

С Catan вы можете построить свое собственное поселение так, как вам хочется, разумно тратя ресурсы.

2004: Билет на поездку

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Дни чудес

Ticket to Ride — еще одна настольная игра в стиле завоевания, но она посвящена железной дороге и больше ориентирована на строительство путей и прохождение маршрутов, чем на завоевание всего поля. На доске Ticket to Ride, разработанной Аланом Р. Муном, изображена карта Соединенных Штатов и южной Канады с крупными городами в качестве остановок вдоль железной дороги.

Играть могут от двух до пяти человек (от восьми лет и старше), каждый из которых выбирает один из цветов поезда (синий, зеленый, красный, желтый или черный). Перед игроками стоит задача построить маршруты между двумя точками на карте, например, из Чикаго в Лос-Анджелес. На протяжении всей игры игроки в основном зарабатывают очки, прокладывая маршруты и строя трассы, хотя дополнительные очки начисляются игроку с самой длинной непрерывной трассой.

По мере роста популярности Ticket to Ride появлялись специальные версии с новыми картами и городами. Есть Ticket to Ride Europe, Ticket to Ride Japan, Ticket to Ride London и многие, многие другие. Вы даже можете играть в Ticket to Ride на своем смартфоне или онлайн с другими игроками со всего мира. В среднем каждое прохождение Ticket to Ride занимает от 30 до 60 минут.

2004

[

Билет на поезд

]( https://www.amazon.com/dp/0975277324?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Ticket to Ride основан на нескольких простых концепциях настольной игры, но делает игру невероятно увлекательной, особенно с большим количеством людей.

2011: Король Токио

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

ЙЕЛЛО

Разработанный Ричардом Гарфилдом, King of Tokyo отдает дань уважения многим классическим монстрам из истории. Игроков может быть от двух до шести, каждый из которых выбирает монстра для игры, например Alienoid, Cyber ​​Bunny, Gigazaur (на основе Годзиллы), Король (на основе Кинг-Конга), Кракен (на основе Ктулху) или Мека Дракон.

Игроки по очереди бросают шесть пользовательских кубиков, решая перебросить некоторые из них, если они хотят, как в игре Yahtzee. Вы зарабатываете победные очки на протяжении всей игры за такие действия, как бросок кубика или начало своего хода в Токио. Игрок, первым набравший 20 победных очков, становится победителем.

Каждая игра King of Tokyo занимает около 30 минут, и играть может любой человек в возрасте от восьми лет и старше. Если вам хочется поиграть с разными монстрами в новом городе, рекомендуем также поиграть в King of New York.

2011

[

Король Токио

]( https://www.amazon.com/dp/B01F46RPS4?ots=1&tag=reviewgeek-20)

В King of Tokyo вы немного зависите от своего броска костей, но игра, кажется, довольно хорошо уравновешивает удачу и мастерство.

2017: Мрачная гавань

Современная история настольных игр: от «Монополии» до наших дней

Цефаловые игры

Если вы когда-либо интересовались Dungeons & Dragons, но всегда боялись того, сколько всего предстоит узнать и пройти,  загляните в Gloomhaven. Игра Gloomhaven, разработанная Исааком Чайлдресом, представляет собой тактическую игру про поиск подземелий для одного-четырех игроков с разветвленной повествовательной кампанией.

В коробке 95 уникальных игровых сценариев, 17 игровых классов и более 1500 карт. Это тяжелая игра, если не сказать больше. Уникальность этой игры по сравнению с другими играми в этом жанре заключается в том, что действия, которые вы предпринимаете, определяются вытягиванием карт, а не бросками костей.

Мрачная гавань по своей природе довольно длинная игра. На каждого вашего игрока (в возрасте от 14 лет и старше) вы можете рассчитывать примерно на 30 минут игрового времени. Так что, если у вас было шесть игроков, вы могли ожидать, что игра продлится около трех часов.

Вот еще одна тенденция, которую интересно наблюдать за расцветом успеха Мрачной гавани. Он не был пионером кооперативного стиля настольных игр, но, безусловно, сделал его более популярным, подняв такие игры, как Pandemic, Flash Point и Forbidden Island, на вершину списков людей.

Хотя Gloomhaven является относительно новой игрой, это живая настольная игра, поэтому уже есть расширение, которое вы можете приобрести, если хотите больше контента. Или есть укороченная отдельная игра для людей, у которых не так много времени, под названием Gloomhaven: Jaws of the Lion.

2019

[

Мрачная гавань

]( https://www.amazon.com/dp/B01LZXVN4P?ots=1&tag=reviewgeek-20)

Gloomhaven — идеальная настольная игра для всех, кто любит кооперативный геймплей и Dungeons & Dragons, фэнтезийные игры.

Источник записи: www.reviewgeek.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее