...
🧑 💻 Recensioner och nyheter från världen av program, bilar, prylar och datorer. Artiklar om spel och hobbyer.

Denna månad i teknisk historia: februari

2

marekuliasz/Shutterstock.com

Februari är fylld till bredden av monumentala händelser i teknikhistorien. Tre tjänster som du förmodligen använder dagligen lanserades denna månad, tillsammans med två av de mest älskade spelserierna genom tiderna, plus ett avgörande ögonblick i utvecklingen av artificiell intelligens. Fortsätt läsa för att lära dig detaljerna.

4 februari 2000: The Sims släpps

Denna månad i teknisk historia: februari

HON

När Maxis lanserade The Sims var det banbrytande. Det var första gången som spelare kunde skapa simulerade människor, bygga sina hem och leva sina liv i detalj. Med varje ögonblick av en sims liv skildrat på ett beroendeframkallande sätt, levererade Maxis det första verkligt uppslukande livssimulatorspelet. Spelare hade aldrig sett något liknande, och världen älskade det.

Även om det började som ett spin-off-spel från den populära SimCity-serien, fick The Sims omedelbart sitt eget liv. Det var inte bara ett av de mest sålda datorspelen år 2000, utan gick sedan vidare till att bli det mest sålda PC-spelet genom tiderna. Den avsattes senare av sin efterträdare: The Sims 2. Med en till synes oändlig serie av uppföljare, expansionspaket, spin-offs och moddar, är The Sims fortfarande stark idag. Serien har skickat mer än 200 miljoner exemplar över hela världen och lever vidare i sin senaste release: The Sims 4.

4 februari 2004: Facebook går live

Få företag har påverkat 2000-talet på det sätt som Facebook har gjort. Allt började i en studenthem på Harvard college när en ung Mark Zuckerberg och hans klasskamrater lanserade The Facebook.

Ursprungligen exklusivt för Harvard University-studenter, Facebook var en hit på campus och expanderade snabbt till resten av akademin. I slutet av 2004 hade Facebook skaffat en miljon aktiva användare. När Facebook öppnade sina dörrar för allmänheten 2006 hade den siffran växt till sex miljoner. 2008 gick Facebook om Myspace som världens mest populära sociala nätverk. Idag närmar sig Facebook tre miljarder aktiva månadsanvändare.

Facebooks dominans omformade hur samhället kommunicerar. Och det fortsätter att tränga in i nya gränser för social interaktion online. 2021 döpte Facebook Inc. sig om till Meta. Medan det sociala nätverket kommer att fortsätta att kallas Facebook, signalerade förändringen företagets fokus på nästa stora internetrevolution: metaversen.

8 februari 2005: Google Maps lanseras

Denna månad i teknisk historia: februari

Google kartor

Innan Google Maps, om du ville åka någonstans du aldrig hade varit, behövde du en fysisk karta för att visa dig vägen. Om du skulle någonstans långt behövde du flera kartor eller till och med en hel atlas. De var stora, otympliga och man kunde aldrig använda dem när man körde. Tjänster som MapQuest räddade oss från det med utskrivna vägbeskrivningar. Och om du ville spendera de extra pengarna kan du köpa en GPS-enhet som en TomTom för att vägleda dig.

När Google förvärvade Where 2 Technologies i slutet av 2004, och sedan återlanserade det som Google Maps 2005, utnyttjade det kraften och resurserna från Silicon Valley-jätten för att förbättra det som kom innan och integrera det i Googles ekosfär. Resultatet är en omfattande karta över hela världen som bärs runt i fickorna på över en miljard människor. Visar dem var de är, vart de ska och hur de tar sig dit – gratis.

10 februari 1996: Datorn besegrar världsmästaren i schack

När IBMs superdator Deep Blue besegrade den regerande schackvärldsmästaren Garry Kasparov förändrades attityder och uppfattningar om artificiell intelligens radikalt. Fram till dess kunde datorer bara ibland slå topprankade mänskliga spelare. Kasparovs nederlag är en av de mest symboliska milstolparna i datorhistorien eftersom det bevisade att en dator kunde överträffa en människa i en övning som kräver höga kognitiva förmågor.

Feng-Hsiung Hsu designade och byggde Deep Blue med det specifika målet att slå en världsmästare i schack. Han utvecklade den vid Carnegie Mellon University 1985 och fortsatte på IBM efter 1989. År 1996 kunde Deep Blue utvärdera 200 miljoner drag per sekund, och IBM var angelägna om att ge det en mycket publicerad match.

Efter att ha besegrat Deep Blues föregångare, Deep Thought, 1989, förväntade sig den tidigare obesegrade stormästaren att vinna lätt. Men i matchens första match avgick Kasparov efter bara 19 drag. Efter att ha förlorat den första matchen fortsatte Kasparov att vinna matchen genom att slå Deep Blue fyra matcher mot två. Ändå skapade Deep Blue ett prejudikat. Och ett år senare, med sin hårdvara uppgraderad, besegrade Deep Blue definitivt Kasparov i en rematch-serie.

14 februari 2005: YouTube.com aktiverat

Denna månad i teknisk historia: februari

Bloomicon/Shutterstock.com

YouTube började när Chad Hurley, Steve Chen och Jawed Karim lanserade videodejtingwebbplatsen Tune In, Hook Up. Men de övergav strävan fem dagar efter lanseringen eftersom ingen laddade upp videor. De tidigare PayPal-anställda omprövade romantikelementet och återlanserade sajten som YouTube.

Den första uppladdningen till webbplatsen var en 18 sekunder lång video med Karim som besökte elefantutställningen i San Diego Zoo. YouTubes tillväxt exploderade omedelbart och avtog aldrig. Ett år senare var webbplatsen värd för mer än 25 miljoner videor, vilket fångade potentiella köpare. Och bara 20 månader efter att videodejtingsexperimentet gick fel köpte Google YouTube för 165 miljarder dollar i lager.

Idag är YouTube den mest sedda onlinevideoplattformen med en mil. Mer än två miljarder människor i månaden tittar på YouTube och YouTubes mobilapp har 845 miljoner aktiva användare varje månad. Den kommer på andra plats i andra viktiga kategorier som den mest besökta webbplatsen bakom Google och den mest använda sociala medieplattformen direkt efter Facebook.

19 februari 1990: Adobe Photoshop 1.0 släpps

Photoshop var idén från University of Michigan-studenten Thomas Knoll. Ursprungligen hette Display, var det begränsat till att visa gråskalebilder. 1988 föreslog hans bror John att utöka dess räckvidd. De två ägnade sex månader åt att utveckla den till en mer robust bildredigeringssvit. Efter att ha döpt om programmet ImagePro till Photoshop sålde bröderna cirka 200 exemplar genom tillverkaren Barneyscan. Och i september samma år köpte Adobe distributionslicensen.

När Adobe lanserade Photoshop i februari 1990 var det bara tillgängligt på Macintosh. När Adobe släppte den för Windows 1993, uppnådde den den tillväxt som så småningom skulle göra den till ett av världens mest kända och mest använda mjukvarumärken. Adobe köpte programmet direkt av bröderna Knoll 1995 för 34,5 miljoner dollar.

21 februari 1986: Legenden om Zelda börjar säljas

Denna månad i teknisk historia: februari

Pit Stock/Shutterstock.com

De legendariska Nintendo-speldesignerna Shigeru Miyamoto och Takashi Tezuka närmade sig The Legend of Zelda väldigt annorlunda jämfört med andra videospel på den tiden.

Spelet har ett av de tidigaste exemplen på design med öppen värld, som prioriterar utforskning till ett snabbt slutförande. Inledningscrawlen etablerar spelets lore, vilket ger spelarna en djupare investering i karaktärerna och historien. Och dess ökade svårighet uppmuntrade människor att utbyta strategier för att slå spelet, skapa en gemenskap av fans och mun-till-mun marknadsföring. Tillvägagångssättet gav resultat.

Nintendo lanserade spelet i Japan 1986, och det blev en dundersuccé bland spelare. När det kom till Nordamerika och Europa mer än ett år senare var det ett av de mest efterlängtade spelen någonsin. The Legend of Zelda säljer totalt 6,5 miljoner exemplar och är det femte mest sålda spelet för Nintendo Entertainment System. Och det har burit den framgången sedan dess. Franchisens senaste titel, The Legend of Zelda: The Breath of the Wild, hyllades som ett mästerverk. Och dess efterlängtade uppföljare kommer att släppas 2022.

Inspelningskälla: www.reviewgeek.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer