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L’Oculus Quest 2 est nul et je regrette de l’avoir acheté

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Josh Hendrickson

Lorsque Facebook a dévoilé l’Oculus Quest 2, il a salué le casque de réalité virtuelle (VR) mis à jour comme étant plus léger, moins cher et plus puissant que jamais. En tant que grand fan de l’Oculus Quest original, j’ai immédiatement sauté à bord et commandé la suite. Et maintenant je le regrette. L’Oculus Quest 2 n’est pas vraiment plus léger ou moins cher. Mais le pire de tout: c’est une expérience dégradée.

Comment nous sommes arrivés ici

L'Oculus Quest 2 est nul et je regrette de l'avoir acheté

Facebook

L’Oculus Quest original a changé le nom du jeu pour VR.
Avant l’Oculus Quest, la plupart des casques VR "grand public" nécessitaient un ordinateur de jeu coûteux et connecté pour exécuter vos jeux et applications. Cela rendait les casques VR coûteux et incroyablement peu pratiques à utiliser. Les rares qui offraient un suivi de pièce nécessitaient une configuration de caméra à grande échelle, ce qui signifiait dépenser encore plus pour le système et plus d’espace pour tout votre équipement.

L’Oculus Quest a changé tout cela. Il n’avait pas besoin d’un ordinateur de jeu puissant ni d’une configuration de capteur. Le casque a tout fait, même suivre vos contrôleurs et vos mouvements dans la pièce. Vous avez tout cela à un prix beaucoup plus abordable et avec des graphismes "assez bons". Pas aussi bon qu’un ordinateur de jeu, mais trouvez-en assez pour profiter du jeu VR moyen. Il était une fois, la réalité virtuelle semblait être une mode destinée à la poubelle de l’histoire des échecs. Maintenant , c’est l’avenir, et Oculus a joué un grand rôle là-dedans.

Facebook a promis que l’Oculus Quest 2 prendrait tout ce qu’il y a de mieux dans le Quest original et le rendrait meilleur. Il a un écran de résolution plus élevée avec un taux de rafraîchissement plus élevé, pèse moins, coûte moins cher et est plus puissant. Qu’est-ce qui n’est pas l’amour? Eh bien, toutes les promesses non tenues. Cocher ces cases a conduit à des raccourcis, et ces raccourcis ont compromis le système.

Le casque VR qui «pèse moins »

Portez n’importe quel casque VR pendant longtemps et vous découvrirez pourquoi le poids est si important. Vous attachez essentiellement un petit ordinateur et un moniteur à votre tête et à votre visage. La partie la plus lourde, l’écran et le système de lentilles, passe devant vos yeux, entraînant une traînée inégale sur votre crâne.

Un casque plus léger devrait être plus confortable, mais le diable est dans les détails. Facebook n’a pas réduit le poids des parties les plus lourdes du Quest, le système d’affichage. Au lieu de cela, il a remplacé le système de serre-tête d’une sangle halo caoutchoutée robuste par un système de boucle de ceinture en tissu.

L’ancien système a fait un excellent travail pour soulever et équilibrer la conception avant lourde; les nouvelles sangles ne fournissent pas autant de traction sans vraiment le treuiller. Pire encore, ils sont plus difficiles à mettre et à redimensionner, un problème si plus d’une personne utilise le casque. Maintenant, il tire plus à l’avant de votre tête que le Quest original. Techniquement, il pèse moins, mais au lieu de soulager l’inconfort, il en ajoute.

Facebook semble savoir que le nouveau système de sangle n’est pas une bonne option car il vend un système d’accessoires de sangle de casque en option. Mais cela rompt cette promesse et la suivante d’un seul coup.

Le casque VR qui «coûte moins cher »

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Facebook

Pour résoudre le terrible système de sangle, vous pouvez utiliser la sangle Oculus Quest Elite. Cela vous ramène à quelque chose de plus proche du système de sangle caoutchoutée de la Quest d’origine. C’est aussi plus facile à utiliser – il suffit de mettre le Quest 2 et de tourner un cadran pour serrer. Et comme il est plus lourd, il équilibre mieux le casque VR. Mais voilà la promesse «c’est plus léger ».

De plus, c’est 50 $ de plus, ce qui ronge cette promesse d’un système qui coûte moins cher que l’original. Pire, ça ne marche pas pour tout le monde. Vous trouverez le cadran à l’arrière de votre tête, ce qui est pratique si vous avez les cheveux courts. Mais si vous avez les cheveux longs ou une queue de cheval, ils resteront coincés dans le cadran. Cela ne fonctionnera pas pour tout le monde.

Pourtant, avec un Oculus Quest 2 et l’Elite Strap, vous payez 350 $ ; c’est toujours une économie de 50 $, non ? Pas assez. Parce que la durée de vie de la batterie de l’Oculus Quest 2 est plus courte que la Quest d’origine d’au moins une demi-heure, jusqu’à une heure. Facebook le savait probablement aussi, car il vend également l’Elite Strap avec une option de batterie.

La batterie se fixe à l’arrière de votre tête, autour du cadran de la sangle Elite, et a le double avantage d’augmenter la durée de vie de la batterie et de servir de contrepoids à l’affichage lourd. Pour 129 $ de plus, vous pouvez enfin avoir l’ajustement, le confort et la durée de vie de la batterie de la Quest d’origine, mais cela ronge les «économies» de 100 $ et ajoute 29 $ au coût final.

Ce serait peut-être acceptable si c’était la fin de l’histoire, mais le Quest 2 souffre d’autres raccourcis qui dégradent l’expérience. La plupart de cela se résume à l’affichage de «mise à niveau», qui introduit de nouveaux problèmes.

Un affichage amélioré qui n’est pas tout à fait mis à jour

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Facebook

Le cœur de tout casque VR est l’écran. Après tout, vous attachez essentiellement quelques écrans à vos yeux pour les inciter à voir la 3D. Sur le papier, les jeux sur le Quest 2 devraient être plus beaux que sur le Quest original. Il utilise un écran de résolution supérieure capable d’un taux de rafraîchissement plus élevé.

Mais vous ne verrez pas (littéralement) ces avantages immédiatement. Les développeurs doivent mettre à jour les jeux pour tirer parti du nouvel écran et du nouveau processeur. C’est un processus qui est toujours en cours. Et ce serait bien si le nouvel écran n’avait pas l’air pire que le Quest original… mais c’est le cas.

Le premier Oculus Quest utilise une paire d’écrans OLED pour projeter des images dans vos yeux. Cela vient avec deux avantages distincts. L’OLED est meilleur pour afficher le "noir" que l’écran LCD car il éteint simplement les pixels. Dans les jeux avec des paramètres sombres, cela conduit à une meilleure apparence générale. Cela signifie également que vous ne subirez pas autant de saignement de lumière car ces pixels ne brillent pas.

Des affichages séparés signifient également que vous pouvez positionner correctement chacun devant vos yeux. Tout le monde est différent, et dans le cas de la réalité virtuelle, l’une de ces différences importantes est la distance interpupillaire, c’est-à-dire la distance entre vos pupilles. Si les écrans ne sont pas placés directement devant vos pupilles, cela peut ruiner l’effet 3D et vous causer des maux de tête. Parce que l’Oculus Quest dispose de deux écrans, un pour chaque œil, il suffit d’ajuster un curseur jusqu’à ce que tout soit correct.

L'Oculus Quest 2 est nul et je regrette de l'avoir acheté

Peter Kotoff/Shutterstock.com

Mais rien de tout cela n’est vrai pour l’Oculus Quest 2. Au lieu d’une paire d’écrans OLED, il utilise un seul écran LCD. Ce changement est un sac mélangé. D’une part, vous obtenez une meilleure résolution globale, ce qui conduit à une meilleure clarté et à un effet de screendoor réduit. Par contre, le reste est horrible.

Commençons par la partie LCD de la configuration. Au lieu de noirs profonds qui vous plongent dans une véritable obscurité, tout est un peu plus gris et plus de lumière brille sur vos yeux. Cela entraîne des saignements légers et des visuels compromis. Prenez Vader Immortal, un jeu VR se déroulant dans l’univers Star Wars. Au début du jeu, il y a un moment époustouflant où Dark Vador sort de l’ombre et s’approche de vous, s’arrêtant à quelques mètres. Il vous domine (quelle que soit votre taille) et il semble se fondre dans les émissions de l’Oculus Quest original. C’est un moment impressionnant.

Sur le Quest 2, au lieu de Dark Vador, cela ressemble plus à Grey Vader. Au lieu de fondre dans l’ombre, vous le voyez se faufiler hors d’une zone ombragée. L’effet n’est pas le même. Et ce n’est peut-être pas quelque chose que vous remarquerez si vous n’avez pas joué sur un Oculus Quest original, mais je l’ai fait, il est donc impossible de ne pas le voir.

Mais le plus gros problème est la configuration d’affichage unique. En raison de ce choix, vous n’obtenez pas de curseur qui déplace deux écrans indépendants au bon endroit. Au lieu de cela, vous devez atteindre l’intérieur de la zone d’affichage, saisir l’extérieur des lentilles du bout des doigts et les déplacer physiquement vers l’un des trois choix. Ça y est, trois emplacements verrouillés possibles. Laisse moi te dire; les humains ne peuvent pas être classés en seulement trois formes d’yeux.

Et c’est horrible de saisir le matériel de l’objectif pour le déplacer. Vous ne voulez jamais toucher l’objectif avec vos doigts, cela les tacherait et ils sont difficiles à nettoyer. Pour aggraver les choses, je partage mon Oculus Quest avec ma femme, donc chaque fois que l’autre personne veut l’utiliser, cela signifie ajuster à nouveau l’objectif. Donc, ce mécanisme d’ajustement n’a aucun sens. Et si vous faites partie des nombreuses personnes qui ne correspondent pas exactement à l’une des trois options, comme moi, eh bien, vous n’avez pas de chance.

Vous pouvez essayer de déplacer les objectifs entre les positions verrouillées, mais cela ne fonctionne pas vraiment. Parce que même si vous déplacez un objectif physique, les trois positions tiennent également compte de l’affichage unique par pixel décalant l’image au bon endroit. Le déplacement "entre" laisse le pixel de l’image décalé au mauvais endroit.

Tout cela conduit à des effets arc-en-ciel que ma femme et moi ressentons, ce qui provoque des maux de tête. Heureusement, vous pouvez carreler l’affichage vers ou loin de votre visage pour éliminer cela, mais à son tour, vous obtenez plus d’effet de porte moustiquaire. Je n’avais pas besoin de faire tout cela avec la quête originale.

Vous n’avez pas le choix

L'Oculus Quest 2 est nul et je regrette de l'avoir acheté

Facebook

Malheureusement, si vous souhaitez acheter un nouvel Oculus Quest, votre seul choix est d’acheter le Quest 2. Facebook a abandonné l’original, et à court d’options ridiculement trop chères de tiers sommaires sur Amazon; vous ne pouvez plus l’acheter. Il y avait des rumeurs d’un Oculus Quest Pro, mais ce n’est pas pour bientôt. Et déjà, Facebook s’oriente vers la prise en charge uniquement de l’Oculus Quest 2, à terme, il faudra renoncer à l’original. J’ai essayé la nouvelle expérience de réunion à distance Horizon Workroom de Facebook, mais j’ai dû utiliser l’Oculus Quest 2. Au bout d’une heure, j’étais prêt à ne plus remettre mon casque VR de si tôt.

Et en parlant de ne pas avoir le choix, il y a un autre détail inquiétant avec l’Oculus Quest 2. Avec l’original, vous pouvez créer une connexion avec un compte Oculus. Mais maintenant, Facebook est propriétaire de l’entreprise et vous devrez utiliser un compte Facebook à la place. Cela signifie lier toutes vos données VR à vos données de réseau social. Cela peut ne pas sembler si grave, mais il y a un inconvénient secondaire. Si Facebook verrouille, suspend ou supprime votre compte pour une raison quelconque, vous perdez l’accès à votre casque VR et à tous les achats que vous avez effectués pour celui-ci.

Mais vous pouvez probablement regarder au-delà de cela si vous ne craignez pas de perdre votre compte Facebook, et pour être juste, la plupart des gens ne le feront probablement pas. Ce qui est dommage, c’est qu’au moment où la Réalité Virtuelle commence vraiment à décoller, l’Oculus Quest 2 a pris du recul au lieu d’un pas en avant. Atteindre un prix "plus abordable" est un objectif louable, tout comme réduire le poids pour le confort.

Mais au moment où vous aurez fini de "réparer" l’Oculus Quest 2, vous dépenserez presque autant (ou plus) et vous obtiendrez un système qui pèse fondamentalement le même. Et vous ne pouvez rien faire pour les problèmes d’affichage. Si cela ne convient pas à vos yeux, vous n’avez pas de chance.

Si vous voulez vraiment un Oculus Quest, vous n’avez pas d’autre choix que d’accepter la suite terne. Quant à moi, je vais probablement continuer à utiliser le modèle d’origine. C’est juste la meilleure option.

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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