...
🧑 💻 Arvostelut ja uutiset ohjelmien, autojen, gadgetien ja tietokoneiden maailmasta. Artikkeleita peleistä ja harrastuksista.

Oculus Quest 2 on perseestä ja kadun sen ostamista

13

Josh Hendrickson

Kun Facebook julkisti Oculus Quest 2 :n, se ylisti päivitettyjä virtuaalitodellisuuskuulokkeita (VR) kevyempänä, halvempana ja tehokkaampana kuin koskaan. Alkuperäisen Oculus Questin suurena fanina hyppäsin heti kyytiin ja tilasin jatko-osan. Ja nyt kadun sitä. Oculus Quest 2 ei todellakaan ole kevyempi tai halvempi. Mutta mikä pahinta: se on huonompi kokemus.

Kuinka pääsimme tänne

Oculus Quest 2 on perseestä ja kadun sen ostamista

Facebook

Alkuperäinen Oculus Quest muutti pelin nimen VR:lle. Ennen Oculus Questia useimmat "valtavirran" VR-kuulokkeet vaativat kallista ja kytkettyä pelitietokonetta pelien ja sovellusten suorittamiseen. Tämä teki VR-kuulokkeista kalliita ja uskomattoman epämukavia käyttää.
Suurin osa niistä ei myöskään tarjonnut huoneseurantaa; sinä istuit Tuoliin tai paikallaan pysymiseen. Ne harvat, jotka tarjosivat huoneseurantaa, vaativat laajamittaisen kameran asennuksen, mikä merkitsi vielä enemmän rahaa järjestelmään ja enemmän tilaa kaikille laitteillesi.

Oculus Quest muutti kaiken. Se ei tarvinnut tehokasta pelitietokonetta, eikä se tarvinnut anturiasetusta. Kuulokkeet tekivät kaiken, jopa seurasivat ohjaimia ja liikkeitäsi huoneessa. Sait kaiken tämän paljon edullisempaan hintaan ja grafiikalla, joka oli "riittävän hyvä". Ei yhtä hyvä kuin pelitietokone, mutta löydät tarpeeksi nauttiaksesi keskimääräisestä VR-pelistä. Olipa kerran, VR tuntui villitykseltä, joka oli tarkoitettu epäonnistumishistorian roskakoriin. Nyt on tulevaisuus, ja Oculus pelasi suuren käden siinä.

Facebook lupasi, että Oculus Quest 2 ottaisi kaiken hienon alkuperäisestä Questistä ja tekisi siitä paremman. Siinä on korkeampi resoluution näyttö korkeammalla virkistystaajuudella, se painaa vähemmän, maksaa vähemmän ja on tehokkaampi. Mikä ei ole rakkautta? No, kaikki rikotut lupaukset. Näiden ruutujen merkitseminen johti pikakuvakkeisiin, ja nuo pikakuvakkeet vaaransivat järjestelmän.

VR-kuulokkeet, jotka painavat vähemmän

Käytä mitä tahansa VR-kuulokkeita pitkään, niin saat selville, miksi paino on niin iso asia. Kiinnität käytännössä pienen tietokoneen ja näytön päähösi ja kasvoihisi. Raskain osa, näyttö ja linssijärjestelmä, menee silmiesi eteen, mikä johtaa kalloasi epätasaiseen vetoon.

Kevyemmän kuulokkeen pitäisi olla mukavampi, mutta paholainen on yksityiskohdissa. Facebook ei vähentänyt Questin raskaimpien osien, näyttöjärjestelmän, painoa. Sen sijaan se vaihtoi päähihnajärjestelmän kestävästä kumisoidusta halohihnasta kangasvyölenkkijärjestelmään.

Vanha järjestelmä onnistui erinomaisesti nostamaan ja tasapainottamaan raskasta eturakennetta; uudet hihnat eivät tarjoa niin paljon vetoa ilman, että se todella vinssaa alas. Mikä pahempaa, niiden pukeminen ja koon muuttaminen on vaikeampaa, jos useampi kuin yksi henkilö käyttää kuulokkeita. Nyt se vetää päätäsi enemmän kuin alkuperäinen Quest. Teknisesti se painaa vähemmän, mutta sen sijaan, että se lievittää epämukavuutta, se lisää sitä.

Facebook näyttää tietävän, että uusi hihnajärjestelmä ei ole hyvä vaihtoehto, koska se myy valinnaisen kuulokemikrofonin lisävarustejärjestelmän. Mutta se rikkoo tämän lupauksen ja seuraavan yhdellä kertaa.

VR-kuuloke, joka "maksaa vähemmän"

Oculus Quest 2 on perseestä ja kadun sen ostamista

Facebook

Ratkaisemaan kauhea hihnajärjestelmä voit käyttää Oculus Quest Elite -hihnaa. Tämä vie sinut takaisin johonkin lähemmäksi alkuperäistä Questin kumista hihnajärjestelmää. Se on myös helpompi käyttää – laita Quest 2 päälle ja kiristä säädintä kääntämällä. Ja koska se on raskaampi, se tasapainottaa VR-kuulokkeet paremmin. Mutta siellä menee se "se on kevyempi" lupaus.

Lisäksi se maksaa 50 dollaria ylimääräisenä, sillä lupaus on järjestelmä, joka maksaa alkuperäistä vähemmän. Mikä pahempaa, se ei toimi kaikille. Kellotaulu sijaitsee pään takaosassa, mikä on kätevää, jos sinulla on lyhyet hiukset. Mutta jos sinulla on pitkät hiukset tai poninhäntä, se jää loukkuun kellotauluun. Se ei toimi kaikille.

Silti Oculus Quest 2:lla ja Elite Strapilla maksat 350 dollaria; se on silti 50 dollarin säästö, eikö? Ei aivan. Koska Oculus Quest 2:n akun käyttöikä on lyhyempi kuin alkuperäisessä Questissa vähintään puoli tuntia, jopa tunnin. Facebook luultavasti tiesi myös tämän, koska se myy myös Elite Strapia akkuvaihtoehdolla.

Akkupakkaus kiinnitetään pään takaosaan Elite-hihnan kellotaulun ympärille, ja sillä on kaksinkertainen etu: pidentää akun käyttöikää ja se toimii vastapainona raskaalle näytölle. Ylimääräisellä 129 dollarilla saat vihdoin alkuperäisen Questin istuvuuden, mukavuuden ja akun keston, mutta se syö 100 dollarin "säästöt" ja lisää 29 dollaria lopulliseen hintaan.

Ehkä se olisi hyväksyttävää, jos tämä olisi tarinan loppu, mutta Quest 2 kärsii muista pikanäppäimistä, jotka heikentävät kokemusta. Suurin osa siitä tiivistyy "päivitys"-näyttöön, joka tuo uusia ongelmia.

Päivitetty näyttö, jota ei ole päivitetty

Oculus Quest 2 on perseestä ja kadun sen ostamista

Facebook

Kaikkien VR-kuulokkeiden sydän on näyttö. Loppujen lopuksi kiinnität pari näyttöä silmiisi huijataksesi heidät näkemään 3D:tä. Paperilla Quest 2:n pelien pitäisi näyttää paremmilta kuin alkuperäisessä Questissa. Se käyttää korkeamman resoluution näyttöä, joka pystyy lisäämään virkistystaajuutta.

Mutta et näe (kirjaimellisesti) näitä etuja heti. Kehittäjien on päivitettävä pelejä voidakseen hyödyntää uutta näyttöä ja prosessoria. Se on prosessi, joka on edelleen kesken. Ja se olisi hienoa, jos uusi näyttö ei näyttäisi pahemmalta kuin alkuperäinen Quest… mutta näyttää siltä.

Ensimmäinen Oculus Quest käyttää kahta OLED-näyttöä kuvien lähettämiseen silmiisi. Siitä tulee kaksi erillistä etua. OLED näyttää "mustana" paremmin kuin LCD, koska se yksinkertaisesti sammuttaa pikselit. Peleissä, joissa on tummia asetuksia, tämä johtaa parempaan yleisilmeeseen. Se tarkoittaa myös sitä, että et käsittele niin paljon valovuotoa, koska pikselit eivät hehku.

Erilliset näytöt tarkoittavat myös, että voit sijoittaa jokaisen oikein silmiesi eteen. Jokainen on erilainen, ja VR:n tapauksessa yksi tärkeistä eroista on pupillien välinen etäisyys – kuinka kaukana toisistaan ​​oppilaidesi lepäävät. Jos näyttöjä ei aseteta suoraan oppilaidesi eteen, se voi pilata 3D-efektin ja aiheuttaa päänsärkyä. Koska Oculus Questissä on kaksi näyttöä, yksi kumpaakin silmää varten, sen saaminen oikein on yhtä helppoa kuin säädä liukusäädintä, kunnes kaikki näyttää oikealta.

Oculus Quest 2 on perseestä ja kadun sen ostamista

Peter Kotoff/Shutterstock.com

Mutta mikään näistä ei pidä paikkaansa Oculus Quest 2:ssa. OLED-näyttöparin sijaan se käyttää yhtä LCD-näyttöä. Se muutos on sekalaista. Toisaalta saat paremman kokonaisresoluution, mikä parantaa selkeyttä ja pienentää näytön oviefektiä. Toisaalta loppu on kamalaa.

Aloitetaan asennuksen LCD-osasta. Todelliseen pimeyteen upottavien syvien mustien sijaan kaikki on hieman harmaampaa ja enemmän valoa loistaa silmiisi. Tämä johtaa valovuotoon ja vaarantuneeseen visuaalisuuteen. Katso Vader Immortal, VR-peli, joka sijoittuu Star Wars -universumiin. Pelin alussa on henkeäsalpaava hetki, jolloin Darth Vader astuu ulos varjoista ja kävelee luoksesi pysähtyen vain muutaman metrin päässä. Hän kohoaa ylitsesi (pituudestasi riippumatta) ja näyttää sulavan pois alkuperäisen Oculus Questin esityksistä. Se on kunnioitusta herättävä hetki.

Quest 2:ssa se tuntuu Darth Vaderin sijaan enemmän Gray Vaderilta. Sen sijaan, että sulaisi ulos varjoista, näet hänen luisuvan ulos varjoiselta alueelta. Vaikutus ei ole sama. Ja se ei ehkä ole jotain, jota et huomaa, jos et ole pelannut alkuperäisellä Oculus Questillä, mutta minä olen, joten sitä on mahdotonta olla huomaamatta.

Mutta suurempi ongelma on yhden näytön asennus. Tämän valinnan ansiosta et saa liukusäädintä, joka siirtää kaksi erillistä näyttöä juuri oikeaan kohtaan. Sen sijaan sinun täytyy kurkottaa näyttöalueen sisään, tarttua linssien ulkopuolelle sormenpäillä ja siirtää ne fyysisesti johonkin kolmesta vaihtoehdosta. Siinä kaikki, kolme mahdollista lukittua paikkaa. Haluan kertoa teille; Ihmisiä ei voida luokitella vain kolmeen silmämuotoon.

Ja objektiivin laitteistoon tarttuminen sen siirtämiseksi tuntuu kamalalta. Et halua koskaan koskettaa linssiä sormillasi, sillä ne tahraavat niitä ja niitä on vaikea puhdistaa. Asiaa pahentaa vielä se, että jaan Oculus Quest -nimisen vaimoni kanssa, joten aina kun toinen henkilö haluaa käyttää sitä, se tarkoittaa, että objektiivia on säädettävä uudelleen. Joten tässä säätömekanismissa ei ole mitään järkeä. Ja jos olet yksi niistä monista ihmisistä, jotka eivät kuulu yhteenkään kolmesta vaihtoehdosta, kuten minä, olet tavallaan epäonninen.

Voit yrittää siirtää linssejä lukitusasennon välillä, mutta se ei todellakaan toimi. Koska niin paljon kuin liikutatkin fyysistä linssiä, nämä kolme asentoa muodostavat myös yhden näytön pikselin siirtämällä kuvaa oikeaan paikkaan. Siirtyminen "välille" jättää kuvan pikselin siirtymään väärään kohtaan.

Kaikki tämä johtaa sateenkaariefekteihin, joita sekä vaimoni että minä koemme, mikä aiheuttaa päänsärkyä. Onneksi voit laatoittaa näytön kasvojasi kohti tai poispäin sen poistamiseksi, mutta puolestasi saat enemmän näyttöoviefektiä. Minun ei tarvinnut tehdä mitään alkuperäisen Questin kanssa.

Sinulla ei ole valinnanvaraa

Oculus Quest 2 on perseestä ja kadun sen ostamista

Facebook

Valitettavasti jos olet kiinnostunut hankkimaan uuden Oculus Questin, ainoa vaihtoehtosi on ostaa Quest 2. Facebook lopetti alkuperäisen, eikä siinä ollut naurettavan ylihinnoiteltuja vaihtoehtoja luonnollisilta kolmansilta osapuolilta Amazonissa; et voi ostaa sitä enää. Oculus Quest Prosta liikkui huhuja, mutta sitä ei ole tulossa lähiaikoina. Ja jo Facebook on siirtymässä tukemaan vain Oculus Quest 2:ta, lopulta joudut luopumaan alkuperäisestä. Kokeilin Facebookin uutta Horizon Workroom -etäkokouskokemusta, mutta minun piti käyttää Oculus Quest 2:ta. Tunnin kuluttua olin valmis olemaan laittamatta VR-kuulokkeitani takaisin lähiaikoina.

Valinnanvarasta puhuttaessa Oculus Quest 2:ssa on toinenkin huolestuttava yksityiskohta. Alkuperäisellä voit luoda kirjautumistunnuksen Oculus-tilillä. Mutta nyt Facebook omistaa yrityksen, ja sinun on käytettävä Facebook-tiliä sen sijaan. Tämä tarkoittaa kaikkien VR-tietojesi sitomista sosiaalisen verkoston tietoihin. Se ei ehkä vaikuta niin pahalta, mutta siinä on toissijainen haittapuoli. Jos Facebook lukitsee, jäädyttää tai poistaa tilisi jostain syystä, menetät pääsyn VR-kuulokkeihisi ja kaikkiin niillä tekemiisi ostoksiin.

Mutta voit luultavasti katsoa sen ohi, jos et ole huolissasi Facebook-tilisi menettämisestä, ja rehellisyyden nimissä useimmat ihmiset eivät todennäköisesti tee sitä. On valitettavaa, että juuri kun virtuaalitodellisuus alkaa todella nousta, Oculus Quest 2 otti askeleen taaksepäin eikä askeleen eteenpäin. "Edullisemman" hinnan saavuttaminen on kiitettävä tavoite, samoin kuin painon vähentäminen mukavuuden vuoksi.

Mutta kun olet valmis "korjaamaan" Oculus Quest 2:n, kulutat melkein yhtä paljon (tai enemmän) ja saat järjestelmän, joka painaa periaatteessa saman. Etkä voi tehdä mitään näyttöongelmille. Jos se ei sovi silmiisi, olet epäonninen.

Jos todella haluat Oculus Questin, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin hyväksyä heikko jatko-osa. Mitä tulee minuun, tulen todennäköisesti jatkamaan alkuperäisen mallin käyttöä. Se on vain parempi vaihtoehto.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja