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El Oculus Quest 2 apesta y me arrepiento de haberlo comprado

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jose hendrickson

Cuando Facebook presentó el Oculus Quest 2, elogió las gafas de realidad virtual (VR) actualizadas como más livianas, económicas y poderosas que nunca. Como gran fanático del Oculus Quest original, inmediatamente salté a bordo y ordené la secuela. Y ahora me arrepiento. El Oculus Quest 2 no es realmente más ligero ni más barato. Pero lo peor de todo: es una experiencia degradada.

Cómo llegamos aquí

El Oculus Quest 2 apesta y me arrepiento de haberlo comprado

Facebook

El Oculus Quest original cambió el nombre del juego por VR. Antes de Oculus Quest, la mayoría de los visores de realidad virtual "convencionales" requerían una computadora de juegos costosa y conectada para ejecutar sus juegos y aplicaciones. Eso hizo que los visores de realidad virtual fueran costosos e increíblemente incómodos de usar
. Los pocos que ofrecían seguimiento de la habitación requerían una configuración de cámara a gran escala que significaba gastar aún más en el sistema y más espacio para todo su equipo.

El Oculus Quest cambió todo eso. No necesitaba una poderosa computadora para juegos, y no necesitaba una configuración de sensor. Los auriculares hicieron todo, incluso rastrearon sus controladores y sus movimientos alrededor de la habitación. Obtuvo todo eso a un precio mucho más asequible y con gráficos que eran "suficientemente buenos". No es tan bueno como una computadora para juegos, pero encuentra lo suficiente para disfrutar del juego de realidad virtual promedio. Érase una vez, la realidad virtual parecía una moda pasajera destinada al basurero de la historia de fallas. Ahora es el futuro, y Oculus jugó un papel importante en eso.

Facebook prometió que Oculus Quest 2 tomaría todo lo bueno del Quest original y lo mejoraría. Tiene una pantalla de mayor resolución con una frecuencia de actualización más alta, pesa menos, cuesta menos y es más potente. ¿Qué no es amor? Bueno, todas las promesas rotas. Marcar esas casillas condujo a atajos, y esos atajos comprometieron el sistema.

El visor de realidad virtual que “pesa menos"

Use cualquier auricular VR durante mucho tiempo y descubrirá por qué el peso es un problema tan importante. Básicamente, está atando una pequeña computadora y un monitor a su cabeza y cara. La parte más pesada, la pantalla y el sistema de lentes, va frente a tus ojos, lo que genera un arrastre desigual en tu cráneo.

Unos auriculares más ligeros deberían ser más cómodos, pero el problema está en los detalles. Facebook no redujo el peso de las partes más pesadas de Quest, el sistema de visualización. En su lugar, cambió el sistema de correa para la cabeza de una robusta correa de halo recubierta de goma a un sistema de bucle de cinturón de tela.

El antiguo sistema hizo un excelente trabajo al levantar y equilibrar el pesado diseño frontal; las nuevas correas no proporcionan tanto tirón sin realmente tirarlo hacia abajo. Peor aún, son más difíciles de poner y cambiar de tamaño, un problema si más de una persona usa el auricular. Ahora tira de la parte delantera de tu cabeza más que el Quest original. Técnicamente pesa menos, pero en lugar de aliviar las molestias, las aumenta.

Facebook parece saber que el nuevo sistema de correa no es una buena opción porque vende un sistema opcional de correa para auriculares. Pero eso rompe esta promesa y la siguiente de una sola vez.

El visor de realidad virtual que “cuesta menos”

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Facebook

Para solucionar el terrible sistema de correas, puedes utilizar la correa Oculus Quest Elite. Eso lo lleva de vuelta a algo más cercano al sistema de correa de goma del Quest original. También es más fácil de usar: simplemente coloque el Quest 2 y gire un dial para apretarlo. Y debido a que es más pesado, equilibra mejor los auriculares VR. Pero ahí va esa promesa de "es más ligero".

Además, son $50 adicionales, lo que reduce la promesa de un sistema que cuesta menos que el original. Peor aún, no funciona para todos. Encontrarás el dial en la parte posterior de tu cabeza, lo cual es conveniente si tienes el cabello corto. Pero si tienes el pelo largo o una cola de caballo, quedará atrapado en el dial. No funcionará para todos.

Aún así, con un Oculus Quest 2 y Elite Strap, estás pagando $350; eso sigue siendo un ahorro de $ 50, ¿verdad? No exactamente. Porque la duración de la batería del Oculus Quest 2 es más corta que la del Quest original en al menos media hora, hasta una hora. Es probable que Facebook también lo supiera, porque también vende Elite Strap con una opción de paquete de batería.

El paquete de batería se sujeta a la parte posterior de la cabeza, alrededor del dial de la correa Elite, y tiene el doble beneficio de aumentar la duración de la batería y servir como contrapeso a la pantalla pesada. Por $ 129 adicionales, finalmente puede tener el ajuste, la comodidad y la duración de la batería que tiene el Quest original, pero eso consume los "ahorros" de $ 100 y agrega $ 29 al costo final.

Tal vez eso sería aceptable si ese fuera el final de la historia, pero Quest 2 sufre de otros atajos que degradan la experiencia. La mayor parte de eso se reduce a la pantalla de "actualización", que presenta nuevos problemas.

Una pantalla mejorada que no está tan actualizada

El Oculus Quest 2 apesta y me arrepiento de haberlo comprado

Facebook

El corazón de cualquier auricular VR es la pantalla. Después de todo, básicamente estás atando un par de pantallas a tus ojos para engañarlos para que vean 3D. Sobre el papel, los juegos en Quest 2 deberían verse mejor que en Quest original. Utiliza una pantalla de mayor resolución capaz de una frecuencia de actualización más alta.

Pero no verá (literalmente) esos beneficios inmediatamente. Los desarrolladores deben actualizar los juegos para aprovechar la nueva pantalla y el nuevo procesador. Ese es un proceso que todavía está en curso. Y eso estaría bien si la nueva pantalla no se viera peor que la Quest original… pero se ve.

El primer Oculus Quest usa un par de pantallas OLED para transmitir imágenes a tus ojos. Eso viene con dos ventajas distintas. OLED es mejor para mostrar "negro" que LCD porque simplemente apaga los píxeles. En juegos con escenarios oscuros, eso conduce a una mejor apariencia general. También significa que no tendrá que lidiar con tanto sangrado de luz porque esos píxeles no brillan.

Las pantallas separadas también significan que puede colocar correctamente cada una frente a sus ojos. Todos somos diferentes y, en el caso de la realidad virtual, una de esas diferencias importantes es la distancia interpupilar: qué tan separadas están las pupilas. Si las pantallas no se colocan directamente frente a sus alumnos, puede arruinar el efecto 3D y causarle dolores de cabeza. Debido a que Oculus Quest tiene dos pantallas, una para cada ojo, hacerlo bien es tan simple como ajustar un control deslizante hasta que todo se vea bien.

El Oculus Quest 2 apesta y me arrepiento de haberlo comprado

Peter Kotoff/Shutterstock.com

Pero nada de eso es cierto para Oculus Quest 2. En lugar de un par de pantallas OLED, usa una sola pantalla LCD. Ese cambio es una bolsa mixta. Por un lado, obtienes una mejor resolución general, lo que lleva a una mayor claridad y un efecto screendoor reducido. Por otro lado, el resto es horrible.

Comencemos con la parte LCD de la configuración. En lugar de negros profundos que te sumergen en una verdadera oscuridad, todo es un poco más gris y brilla más luz en tus ojos. Eso conduce a un sangrado de luz y a imágenes comprometidas. Tomemos como ejemplo a Vader Immortal, un juego de realidad virtual ambientado en el universo de Star Wars. Al principio del juego, hay un momento impresionante en el que Darth Vader sale de las sombras y camina hacia ti, deteniéndose a solo unos metros de distancia. Se eleva sobre ti (sin importar tu altura) y parece desvanecerse de los espectáculos en el Oculus Quest original. Es un momento impresionante.

En Quest 2, en lugar de Darth Vader, se siente más como Gray Vader. En lugar de desaparecer de las sombras, lo ves escabullirse de un área sombreada. El efecto no es el mismo. Y puede que no sea algo que notarías si no has jugado en un Oculus Quest original, pero yo sí, así que es imposible no verlo.

Pero el problema más grande es la configuración de una sola pantalla. Debido a esa elección, no obtiene un control deslizante que mueva dos pantallas independientes al lugar correcto. En su lugar, debe llegar al interior del área de visualización, agarrar la parte exterior de las lentes con la punta de los dedos y moverlas físicamente a una de las tres opciones. Eso es todo, tres posibles ubicaciones bloqueadas. Déjame decirte; los humanos no se pueden clasificar en solo tres formas de ojos.

Y se siente horrible agarrar el hardware de la lente para moverlo. Nunca querrá tocar la lente con los dedos, eso los manchará y son difíciles de limpiar. Para empeorar las cosas, comparto mi Oculus Quest con mi esposa, así que cada vez que la otra persona quiera usarlo, tendrá que volver a ajustar la lente. Entonces, este mecanismo de ajuste no tiene sentido. Y si eres una de las muchas personas que no encajan exactamente en una de las tres opciones, como yo, bueno, no tienes suerte.

Puede intentar mover las lentes entre las posiciones bloqueadas, pero eso realmente no funciona. Porque por mucho que mueva una lente física, las tres posiciones también representan la visualización única por píxel que desplaza la imagen a la ubicación correcta. Mover "entre" deja el píxel de la imagen desplazado en el lugar equivocado.

Todo eso conduce a los efectos del arco iris que experimentamos tanto mi esposa como yo, que causan dolores de cabeza. Afortunadamente, puede colocar la pantalla en mosaico hacia su cara o alejarla de ella para eliminar eso, pero a su vez, obtiene más efecto de puerta de pantalla. No necesitaba hacer nada de eso con el Quest original.

No tienes opción

El Oculus Quest 2 apesta y me arrepiento de haberlo comprado

Facebook

Lamentablemente, si está interesado en adquirir un nuevo Oculus Quest, su única opción es comprar el Quest 2. Facebook descontinuó el original, y sin opciones ridículamente caras de terceros incompletos en Amazon; ya no puedes comprarlo. Hubo rumores de un Oculus Quest Pro, pero eso no llegará pronto. Y ya, Facebook se está moviendo hacia solo admitir Oculus Quest 2, eventualmente, tendrá que renunciar al original. Probé la nueva experiencia de reuniones remotas de Horizon Workroom de Facebook, pero tuve que usar Oculus Quest 2. Después de una hora, estaba listo para no volver a ponerme mis auriculares VR en el corto plazo.

Y hablando de no tener elección, hay otro detalle preocupante con Oculus Quest 2. Con el original, podías crear un inicio de sesión con una cuenta de Oculus. Pero ahora Facebook es el dueño de la empresa y tendrás que usar una cuenta de Facebook en su lugar. Eso significa vincular todos sus datos de realidad virtual a los datos de su red social. Puede que no parezca tan malo, pero hay un inconveniente secundario. Si Facebook bloquea, suspende o elimina su cuenta por cualquier motivo, perderá el acceso a sus auriculares VR y todas las compras que haya realizado para ellos.

Pero probablemente puedas pasar por alto eso si no te preocupa perder tu cuenta de Facebook y, para ser justos, la mayoría de la gente probablemente no lo hará. Lo lamentable es que justo cuando la Realidad Virtual realmente está comenzando a despegar, Oculus Quest 2 dio un paso atrás en lugar de un paso adelante. Alcanzar un precio “más asequible” es un objetivo loable, al igual que reducir el peso para mayor comodidad.

Pero cuando termine de "arreglar" el Oculus Quest 2, gastará casi lo mismo (o más) y obtendrá un sistema que pesa básicamente lo mismo. Y no hay nada que pueda hacer con respecto a los problemas de visualización. Si no se ajusta a tus ojos, no tienes suerte.

Si realmente quieres un Oculus Quest, no tienes más remedio que aceptar la secuela mediocre. En cuanto a mí, probablemente seguiré usando el modelo original. Es simplemente la mejor opción.

Fuente de grabación: www.reviewgeek.com

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