Sony compra Bungie e tenta se recuperar
Se você não pode vencê-los, junte-se a eles. A Sony acaba de anunciar que vai comprar a Bungie, um estúdio mais conhecido por seu trabalho na franquia Halo. A aquisição parece um aplauso intencional da Microsoft, que continua devorando estúdios talentosos como Bethesda e, mais recentemente, Activision Blizzard.
Em seu comunicado de imprensa para o acordo de US$ 3,6 bilhões, a Sony diz que a Bungie continuará sendo uma subsidiária independente da Sony Interactive Entertainment. O CEO da Bungie, Pete Parsons, ainda está no comando da empresa e diz que a Bungie “continuará a publicar de forma independente e desenvolver jogos de forma criativa".
Além disso, um FAQ da Bungie afirma categoricamente que os jogos futuros não serão exclusivos do PlayStation. A aquisição terá impacto zero em títulos existentes, como Destiny 2, e os jogos da Bungie continuarão a oferecer suporte online multiplataforma. (E apenas para esclarecer, a Microsoft possui Halo. Este acordo não tem impacto na franquia Halo.)
É um movimento estranho para a Sony, que geralmente depende de jogos exclusivos para impulsionar as vendas do PlayStation. Mas de um modo geral, a Microsoft permite que seus estúdios recém-adquiridos publiquem jogos fora do Xbox e do PC. Não temos certeza se essa estratégia é benéfica para os planos de longo prazo das empresas ou se é apenas uma maneira simples de evitar ações regulatórias.
Devo observar que a Microsoft geralmente compra novos estúdios para reforçar sua linha de Game Pass. Talvez a Sony tenha um plano semelhante em mente, pois atualmente está trabalhando para revisar seus serviços PlayStation Now e Plus.