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Sony rachète Bungie et tente de rebondir

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Sony, Bungie

Si vous ne pouvez pas les battre, rejoignez-les. Sony vient d’annoncer qu’il rachètera Bungie, un studio surtout connu pour son travail sur la franchise Halo. L’acquisition ressemble à un clap-back intentionnel chez Microsoft, qui continue d’engloutir des studios talentueux comme Bethesda, et plus récemment, Activision Blizzard.

Dans son communiqué de presse pour l’accord de 3,6 milliards de dollars, Sony déclare que Bungie restera une filiale indépendante de Sony Interactive Entertainment. Le PDG de Bungie, Pete Parsons, est toujours aux commandes de la société et déclare que Bungie "continuera à publier et à développer des jeux de manière indépendante".

De plus, une FAQ de Bungie indique catégoriquement que les futurs jeux ne seront pas des exclusivités PlayStation. L’acquisition n’aura aucun impact sur les titres existants, tels que Destiny 2, et les jeux Bungie continueront d’offrir un support en ligne multiplateforme. (Et juste pour clarifier, Microsoft possède Halo. Cet accord n’a aucun impact sur la franchise Halo.)

C’est une décision étrange pour Sony, qui s’appuie généralement sur des jeux exclusifs pour stimuler les ventes de PlayStation. Mais d’une manière générale, Microsoft autorise ses studios nouvellement acquis à publier des jeux en dehors de la Xbox et du PC. Nous ne savons pas si cette stratégie est bénéfique pour les plans à long terme des entreprises ou s’il s’agit simplement d’un moyen simple d’éviter une action réglementaire.

Je dois noter que Microsoft achète généralement de nouveaux studios pour renforcer sa gamme Game Pass . Sony a peut-être un plan similaire en tête, car il travaille actuellement à la refonte de ses services PlayStation Now et Plus.

Source: Sony, Bungie

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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