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Microsoft compra Activision Blizzard para lançar seu metaverso

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Microsoft

A Microsoft adquirirá a Activision Blizzard, desenvolvedora por trás de Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush, por US$ 68,7 bilhões. Este acordo, que é a aquisição mais cara da história da Microsoft, fará da Microsoft a terceira maior empresa de jogos em receita atrás da Tencent e da Sony. Mas, mais importante, isso dará início ao empreendimento da Microsoft no metaverso.

É certo que o termo " metaverso " é usado um pouco mais do que deveria. A maioria dos aplicativos de RV e RA tem muito pouco a ver com o metaverso, um mundo virtual (ainda inexistente) que você pode acessar de qualquer dispositivo, incluindo seu TV ou telefone.

Mas a Microsoft já lançou as bases para um metaverso inicial graças à sua plataforma de computação em nuvem Azure, que alimenta o Xbox Cloud Gaming e o Windows 365. Esses serviços são as primeiras encarnações do futuro metaverso; eles trabalham em todas as plataformas e dão aos usuários acesso sob demanda a dados que normalmente estariam em casa ou em um escritório.

Conforme explicado pelo CEO da Microsoft, Satya Nadella, que defendeu o desenvolvimento do Azure dentro da empresa, os jogos “desempenharão um papel crítico no desenvolvimento de plataformas metaverso". Somente desenvolvedores de jogos podem construir um mundo virtual imersivo em cima da infraestrutura de nuvem do Azure, e a Activision Blizzard é particularmente útil nesse tipo de desenvolvimento graças ao seu conhecimento de IA e software móvel.

Microsoft compra Activision Blizzard para lançar seu metaverso

Veja como Satya Nadella explica o metaverso da Microsoft em uma teleconferência com a Activision Blizzard:

Precisamos dar suporte a muitas plataformas do metaverso, bem como a um ecossistema robusto de conteúdo, comércio e aplicativos. Nos jogos, vemos o metaverso como uma coleção de comunidades e identidades individuais ancoradas em fortes franquias de conteúdo, acessíveis em todos os dispositivos. E unir entretenimento fantástico com novas tecnologias, comunidades e modelos de negócios é exatamente o objetivo dessa transação.

Sim, a visão do metaverso da Microsoft parece muito menos corporativa do que Mark Zuckerberg está focando. Eu não acho que você verá a Microsoft liderando com orgulho as reuniões de escritório de RV ou anúncios de RV – bem, não nos próximos anos, pelo menos.

Mas tanto a Meta quanto a Microsoft compartilham um objetivo básico aqui; pegue as comunidades existentes e coloque-as em um universo sempre online para fortalecer sua conexão e torná-las mais acessíveis às corporações. Satya Nadella diz isso – o metaverso da Microsoft removerá todas as barreiras entre “conteúdo, consumo e comércio” ao “interseccionar comunidades globais enraizadas em franquias fortes”.

Os passos que levam a este metaverso são um pouco misteriosos. A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft não é um esquema de curto prazo, afinal. Mas sabemos algumas mudanças que ocorrerão após a conclusão do acordo. A Microsoft diz que grande parte do conteúdo da Activision Blizzard chegará ao Game Pass, embora a Microsoft também planeje continuar suportando o conteúdo da Activision Blizzard em plataformas de terceiros.

Há algumas coisas de última hora para apontar aqui. Primeiro, a Microsoft diz que Bobby Kotick continuará atuando como CEO da Activision Blizzard (sob supervisão do novo CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer). É um movimento estranho que reflete mal em ambas as empresas, dados os relatórios recentes de que Bobby Kotick ignorou as alegações de má conduta sexual na Activision Blizzard. No ano passado, mais de 2.000 ex-funcionários e atuais da Activision Blizzard assinaram uma petição pedindo a renúncia de Kotick.

Além disso, não há garantia de que a Microsoft comprará com sucesso a Activision Blizzard. A Microsoft já é um dos maiores nomes dos jogos e pode estar sob escrutínio dos reguladores, que atualmente estão brigando por leis antitruste que podem mudar a forma como as grandes empresas de tecnologia operam.

Fonte: Microsoft (1, 2, 3, 4 )

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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