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Pourquoi la PlayStation VR2 ne sera pas à la hauteur du battage médiatique

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Sony

Sony a officiellement annoncé PlayStation VR 2 (PSVR2). La liste des fonctionnalités comprend le suivi oculaire, des fonctionnalités sensorielles immersives et un écran OLED. Ce sont toutes les fonctionnalités que vous attendez d’un leader de l’industrie. Malheureusement, je pense que tout cela sera un énorme flop.

La réalité virtuelle (VR) a connu une sorte de renaissance ces dernières années, il est donc facile de comprendre pourquoi Sony veut remplacer son casque vieux de cinq ans et se tailler une plus grande part du gâteau VR. Cependant, le géant japonais de la technologie entre sur un marché hautement concurrentiel rempli d’une forte concurrence et le fait avec ses bras métaphoriques liés derrière le dos.

Le Meta (anciennement Oculus) Quest 2 est le roi actuel du château virtuel. En novembre 2021, plus de 10 millions de Quest 2 avaient été vendus. Le casque autonome a un énorme attrait multiplateforme – un peu moins de 40% de tous les jeux Steam VR sont joués sur un Meta Quest 2. Bien qu’il soit bien meilleur sur le papier, il y a quelques raisons pour lesquelles le PSVR2 ne verra pas une fraction du succès de la quête.

Ce sera très cher

Pourquoi la PlayStation VR2 ne sera pas à la hauteur du battage médiatique

Sony

Le casque seul ne l’est peut-être pas, mais la dépense totale va probablement piquer. Le PSVR d’origine était au prix de 399 $, 100 $ de plus que le Meta Quest 2 de base. Même si le PSVR2 correspond au prix de Quest, ce n’est pas un casque autonome – vous aurez également besoin d’une PlayStation 5 (à partir de 499,99 $ si vous pouvez même s’en procurer un au prix de détail ). Vous envisagez donc potentiellement la fin des 1 000 $ si vous souhaitez entrer dans l’univers virtuel de Sony.

C’est plus que certains casques haut de gamme et se diriger vers le territoire Quest plus PC VR lorsque vous regardez à quoi se vendent réellement les consoles PlayStation 5. Cela peut faire réfléchir les gens car ils auront à la fois une option moins chère dans Meta Quest 2 ou une option sur PC légèrement plus chère mais probablement meilleure.

La dépendance à la PS5 pourrait limiter le PSVR2

Pourquoi la PlayStation VR2 ne sera pas à la hauteur du battage médiatique

Sony

Cette option basée sur PC et les options autonomes comme le Quest ont également des bibliothèques de jeux beaucoup plus grandes que le PSVR. Il existe même des solutions de contournement si Meta décroche un jeu exclusif et que vous souhaitez y jouer sur un HTC Vive. Le chargement latéral est également disponible sur la quête, ajoutant une gamme de jeux expérimentaux et créés par des fans qui pourraient ne jamais honorer la plate-forme de Sony.

Sony a également refusé de confirmer si le PSVR2 sera rétrocompatible avec les jeux PSVR. Les PC ont peut-être moins d’avantages sur les consoles de nos jours, mais la rétrocompatibilité presque illimitée est un plus. Il y a de fortes chances que si un casque fonctionne avec votre PC dans 10 ans, vous pourrez démarrer une sauvegarde de Walking Dead: Saints and Sinners et reprendre là où vous vous étiez arrêté. Vous pouvez même transférer d’anciens jeux non VR en VR.

The fact it is an accessory instead of a standalone item may hurt the PSVR2 in the long run. Most PlayStation owners will have bought their console because they enjoy that kind of gaming. This means the headset could take a backseat to the controller when the novelty wears off.

And as stated, if you can’t get a PlayStation 5 in the first place, good luck getting your PSVR headset working. The original PSVR performed very well, with over five million units sold. But there are currently just under ten times as many PlayStation 4 consoles on the market as PlayStation 5 units. At the original PSVR’s launch, Sony had shipped around 50 million PS4s, and the PS5 is currently lagging well behind with around 13.5 million units sold.

The Wire Feels Like a Step Backwards

Despite boasting cutting-edge features, as it stands, your PSVR2 will have to be wired to your console while you’re playing it. Of course, not all headsets are wireless—but both of the Quests are, and many big-name headsets like the Vive have wireless adapters you can purchase if you don’t want to be tethered to your ceiling.

The wire might also limit your ability to use VR effectively. If your PC lives in your very small study, but your garage has ample space, you can connect your headset over the Wi-Fi network and flail away without putting any new holes in the wall. Shifting a PlayStation and TV around with you may be a touch more annoying.

Les fils peuvent également tuer l’immersion. La capacité de la réalité virtuelle à vous transporter dans un autre monde est sa principale force, mais un tiraillement sur votre tête parce que vous vous êtes emmêlé sur quelque chose peut tuer ce sentiment immersif en un instant. Il y a aussi une chance que le PSVR2 puisse se concentrer sur les expériences assis plutôt que sur l’échelle de la pièce, ce qui serait dommage. Bien sûr, certains jeux sont destinés à être joués assis, mais la moitié du plaisir avec la réalité virtuelle consiste à se tenir debout, à se déplacer et à s’agiter comme un fou.

Le PSVR2 a une forte concurrence

Pourquoi la PlayStation VR2 ne sera pas à la hauteur du battage médiatique

Méta

Aucune date de sortie officielle n’a été fixée. Mais si les rumeurs sont vraies, Sony vise à sortir le PSVR2 plus tard cette année. Soit dit en passant, "plus tard cette année", c’est quand deux autres casques haut de gamme – Project Cambria de Meta et le casque VR sans nom d’Apple – sont censés arriver sur les étagères.

Although details are scarce, both of these devices could prove to be major competition for the PSVR2. They both have the backing of major tech companies, one of which is the current market leader.

Despite not revealing much, Meta has promised cutting-edge features, including eye and face tracking and compact “pancake" lenses to justify the “premium” price tag. With rumors of two 8K displays (one for each eye), Apple’s headset may have some of the highest quality visuals on the market.

At the original PSVR’s launch, VR was still niche and expensive. The closest thing to standalone headsets was cellphone-based and not particularly great. The original Oculus Quest was a whole three years away. And the original PSVR filled the niche the Quest would go on to dominate. It was around half the price of other VR headsets, and it didn’t require a high-end gaming PC. It just needed one of the world’s most popular games consoles, something 50 million people already had.

The PSVR2 will have none of those things. It will launch with a fraction of the console uptake and in a world with good, reasonably priced, accessible VR already available.

Is the PSVR2 Doomed?

Despite some top-end features, the PSVR2 is just the wrong sort of setup at the wrong time. The console requirement will likely bottleneck it, and the competition is fierce. Unlike its predecessor, there are affordable options that not only do VR well but have a greater range of games and more flexibility than the PSVR2 is likely to offer.

VR enthusiasts already have headsets, and those looking to try VR out will do what they did when the original PSVR was launched. Go for the cheapest, decent quality option, which won’t be the PSVR2.

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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