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Warum die PlayStation VR2 dem Hype nicht gerecht wird

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Sony

Sony hat PlayStation VR 2 (PSVR2) offiziell angekündigt. Die Liste der Funktionen umfasst Eye-Tracking, immersive sensorische Funktionen und ein OLED-Display. Dies sind alles Funktionen, die Sie von einem Branchenführer erwarten würden. Leider denke ich, dass das Ganze ein massiver Flop wird.

Virtual Reality (VR) hat in den letzten Jahren eine Art Renaissance erlebt, daher ist es leicht zu verstehen, warum Sony sein fünf Jahre altes Headset ersetzen und sich ein größeres Stück vom VR-Kuchen abschneiden möchte. Der japanische Technologieriese betritt jedoch einen hart umkämpften Markt voller starker Konkurrenz und tut dies mit seinen metaphorischen Armen auf dem Rücken.

Die Meta (ehemals Oculus) Quest 2 ist der aktuelle König der virtuellen Burg. Bis November 2021 wurden über 10 Millionen Quest 2 verkauft. Das eigenständige Headset hat eine enorme plattformübergreifende Anziehungskraft – knapp 40 % aller Steam VR-Spiele werden auf einem Meta Quest 2 gespielt. Obwohl es auf dem Papier viel besser ist, gibt es einige Gründe, warum die PSVR2 keinen Bruchteil davon sehen wird des Erfolgs der Suche.

Es wird sehr teuer

Warum die PlayStation VR2 dem Hype nicht gerecht wird

Sony

Das Headset allein ist es vielleicht nicht, aber die Gesamtausgaben werden wahrscheinlich stechen. Das ursprüngliche PSVR kostete 399 US-Dollar, 100 US-Dollar mehr als das grundlegende Meta Quest 2. Auch wenn das PSVR2 preislich dem Quest entspricht, ist es kein eigenständiges Headset – Sie benötigen auch eine PlayStation 5 (ab 499,99 US-Dollar, wenn Sie überhaupt können besorgen Sie sich eine zum Einzelhandelspreis ). Sie suchen also möglicherweise nach dem dicken Ende von 1.000 US-Dollar, wenn Sie in das virtuelle Universum von Sony eintreten möchten.

Das ist mehr als nur ein paar High-End-Headsets und der Weg in Richtung Quest plus PC VR-Territorium, wenn man sich ansieht, wofür PlayStation 5-Konsolen tatsächlich verkauft werden. Dies könnte die Leute zum Nachdenken anregen, da sie sowohl eine billigere Option in Meta Quest 2 als auch eine etwas teurere, aber wahrscheinlich bessere PC-basierte Option haben werden.

Das Vertrauen auf die PS5 könnte die PSVR2 einschränken

Warum die PlayStation VR2 dem Hype nicht gerecht wird

Sony

Diese PC-basierte Option und eigenständige Optionen wie Quest haben auch weitaus größere Spielebibliotheken als PSVR. Es gibt sogar Problemumgehungen, wenn Meta ein exklusives Spiel landet und Sie es auf einer HTC Vive spielen möchten. Sideloading ist auch auf dem Quest verfügbar und fügt eine Reihe von experimentellen und von Fans erstellten Spielen hinzu, die Sonys Plattform möglicherweise nie zieren werden.

Sony hat sich auch geweigert zu bestätigen, ob die PSVR2 mit PSVR-Spielen abwärtskompatibel sein wird. PCs haben heutzutage vielleicht weniger Vorteile gegenüber Konsolen – aber die fast grenzenlose Abwärtskompatibilität ist ein Plus. Wenn ein Headset in 10 Jahren mit Ihrem PC funktioniert, stehen die Chancen gut, dass Sie Walking Dead: Saints and Sinners speichern und dort weitermachen können, wo Sie aufgehört haben. Sie können sogar ältere Nicht-VR-Spiele in VR portieren.

Die Tatsache, dass es sich um ein Zubehör und nicht um einen eigenständigen Gegenstand handelt, kann dem PSVR2 auf lange Sicht schaden. Die meisten PlayStation-Besitzer werden ihre Konsole gekauft haben, weil sie diese Art von Spielen genießen. Dies bedeutet, dass das Headset gegenüber dem Controller in den Hintergrund treten könnte, wenn die Neuheit nachlässt.

Und wie gesagt, wenn Sie überhaupt keine PlayStation 5 bekommen können, viel Glück, dass Ihr PSVR-Headset funktioniert. Das ursprüngliche PSVR schnitt mit über fünf Millionen verkauften Einheiten sehr gut ab. Aber derzeit sind knapp zehnmal so viele PlayStation-4-Konsolen auf dem Markt wie PlayStation-5-Geräte. Beim Start des ursprünglichen PSVR hatte Sony rund 50 Millionen PS4s ausgeliefert, und die PS5 hinkt derzeit mit rund 13,5 Millionen verkauften Einheiten deutlich hinterher .

Der Draht fühlt sich an wie ein Schritt rückwärts

Trotz seiner hochmodernen Funktionen muss Ihr PSVR2 mit Ihrer Konsole verbunden sein, während Sie es spielen. Natürlich sind nicht alle Headsets drahtlos – aber beide Quests sind es, und viele bekannte Headsets wie das Vive haben drahtlose Adapter, die Sie kaufen können, wenn Sie nicht an Ihre Decke gebunden sein möchten .

Der Draht könnte auch Ihre Fähigkeit einschränken, VR effektiv zu nutzen. Wenn Ihr PC in Ihrem sehr kleinen Arbeitszimmer steht, Ihre Garage aber ausreichend Platz bietet, können Sie Ihr Headset über das Wi-Fi-Netzwerk anschließen und loslegen, ohne neue Löcher in die Wand zu bohren. Eine PlayStation und einen Fernseher mit sich herumzuschieben, kann etwas lästiger sein.

Drähte können auch das Eintauchen töten. Die Fähigkeit von VR, Sie in eine andere Welt zu entführen, ist ihre größte Stärke, aber ein Ziehen an Ihrem Kopf, weil Sie sich in etwas verheddert haben, kann dieses immersive Gefühl sofort zerstören. Es besteht auch die Möglichkeit, dass sich die PSVR2 eher auf Erfahrungen im Sitzen als auf Raummaße konzentriert, was schade wäre. Sicherlich sind einige Spiele dazu gedacht, im Sitzen gespielt zu werden – aber der halbe Spaß mit VR besteht darin, aufzustehen, sich zu bewegen und wie verrückt um sich zu schlagen.

Die PSVR2 hat einige starke Konkurrenz

Warum die PlayStation VR2 dem Hype nicht gerecht wird

Meta

Es wurde kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt. Aber wenn die Gerüchte wahr sind, will Sony die PSVR2 noch in diesem Jahr herausbringen. Übrigens sollen „später in diesem Jahr” zwei weitere High-End-Headsets – Metas Project Cambria und Apples unbenanntes VR-Headset – in die Regale kommen.

Obwohl Details rar sind, könnten sich beide Geräte als große Konkurrenz für die PSVR2 erweisen. Beide haben die Unterstützung großer Technologieunternehmen, von denen eines der aktuelle Marktführer ist.

Obwohl Meta nicht viel preisgibt, hat es hochmoderne Funktionen versprochen, darunter Augen- und Gesichtsverfolgung und kompakte „Pfannkuchen”-Linsen, um den „Premium”-Preis zu rechtfertigen. Mit Gerüchten über zwei 8K-Displays (eines für jedes Auge) könnte Apples Headset einige der hochwertigsten Grafiken auf dem Markt haben.

Beim Start des ursprünglichen PSVR war VR noch eine Nische und teuer. Das, was Standalone-Headsets am nächsten kam, war mobiltelefonbasiert und nicht besonders gut. Die ursprüngliche Oculus Quest war ganze drei Jahre entfernt. Und das ursprüngliche PSVR füllte die Nische, die Quest dominieren würde. Es war etwa halb so teuer wie andere VR-Headsets und erforderte keinen High-End-Gaming-PC. Es brauchte nur eine der beliebtesten Spielkonsolen der Welt, etwas, das bereits 50 Millionen Menschen hatten.

Die PSVR2 wird nichts davon haben. Es wird mit einem Bruchteil der Konsolenaufnahme und in einer Welt mit bereits verfügbarer guter, erschwinglicher und zugänglicher VR starten.

Ist die PSVR2 zum Scheitern verurteilt?

Trotz einiger Spitzenfunktionen ist die PSVR2 einfach die falsche Art von Setup zur falschen Zeit. Die Konsolenanforderung wird wahrscheinlich einen Engpass verursachen, und die Konkurrenz ist hart. Im Gegensatz zum Vorgänger gibt es erschwingliche Optionen, die nicht nur VR gut machen, sondern auch eine größere Auswahl an Spielen und mehr Flexibilität bieten, als die PSVR2 wahrscheinlich bieten wird.

VR-Enthusiasten haben bereits Headsets, und diejenigen, die VR ausprobieren möchten, werden das tun, was sie getan haben, als das ursprüngliche PSVR gestartet wurde. Entscheiden Sie sich für die billigste Option mit anständiger Qualität, die nicht die PSVR2 sein wird.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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