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Por qué la PlayStation VR2 no estará a la altura de las expectativas

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Sony ha anunciado oficialmente PlayStation VR 2 (PSVR2). La lista de funciones incluye seguimiento ocular, funciones sensoriales inmersivas y una pantalla OLED. Estas son todas las características que esperaría de un líder de la industria. Desafortunadamente, creo que todo será un gran fracaso.

La realidad virtual (VR) ha experimentado un renacimiento en los últimos años, por lo que es fácil ver por qué Sony quiere reemplazar sus auriculares de cinco años y hacerse con una porción más grande del pastel de VR. Sin embargo, el gigante tecnológico japonés está ingresando a un mercado altamente competitivo lleno de una fuerte competencia y lo está haciendo con los brazos metafóricos atados a la espalda.

El Meta (anteriormente Oculus) Quest 2 es el rey actual del castillo virtual. Hasta noviembre de 2021, se han vendido más de 10 millones de Quest 2. El visor independiente tiene un enorme atractivo multiplataforma: poco menos del 40 % de todos los juegos de Steam VR se juegan en un Meta Quest 2. A pesar de ser mucho mejor en papel, hay algunas razones por las que el PSVR2 no verá una fracción del éxito de la Búsqueda.

será muy caro

Por qué la PlayStation VR2 no estará a la altura de las expectativas

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Es posible que los auriculares por sí solos no lo sean, pero el gasto total probablemente duela. El PSVR original tenía un precio de $ 399, $ 100 más que el Meta Quest 2 básico. Incluso si el PSVR2 iguala el precio del Quest, no es un auricular independiente; también necesitará una PlayStation 5 (a partir de $ 499.99 si puede incluso conseguir uno a precio de venta ). Entonces, potencialmente está buscando el extremo grueso de $ 1,000 si desea ingresar al universo virtual de Sony.

Eso es más que unos auriculares de gama alta y se acerca al territorio Quest plus PC VR cuando observa a qué se venden realmente las consolas PlayStation 5. Esto puede hacer que las personas se detengan a pensar, ya que tendrán una opción más económica en Meta Quest 2 o una opción basada en PC un poco más costosa pero probablemente mejor.

La dependencia de la PS5 podría limitar la PSVR2

Por qué la PlayStation VR2 no estará a la altura de las expectativas

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Esa opción basada en PC y las opciones independientes como Quest también tienen bibliotecas de juegos mucho más grandes que PSVR. Incluso hay soluciones alternativas si Meta consigue un juego exclusivo y quieres jugarlo en un HTC Vive. La carga lateral también está disponible en Quest, agregando una gama de juegos experimentales y creados por fanáticos que quizás nunca lleguen a la plataforma de Sony.

Sony también se ha negado a confirmar si el PSVR2 será retrocompatible con los juegos de PSVR. Las PC pueden tener menos ventaja sobre las consolas en estos días, pero la compatibilidad con versiones anteriores casi ilimitada es una ventaja. Lo más probable es que, si un auricular funciona con su PC en 10 años, podrá iniciar una partida guardada de Walking Dead: Saints and Sinners y retomarla donde la dejó. Incluso puede transferir juegos antiguos que no sean de realidad virtual a la realidad virtual.

El hecho de que sea un accesorio en lugar de un artículo independiente puede dañar el PSVR2 a largo plazo. La mayoría de los propietarios de PlayStation habrán comprado su consola porque disfrutan de ese tipo de juegos. Esto significa que los auriculares podrían pasar a un segundo plano frente al controlador cuando la novedad desaparezca.

Y como se indicó, si no puede obtener una PlayStation 5 en primer lugar, buena suerte para que sus auriculares PSVR funcionen. El PSVR original funcionó muy bien, con más de cinco millones de unidades vendidas. Pero actualmente hay casi diez veces más consolas PlayStation 4 en el mercado que unidades PlayStation 5. En el lanzamiento del PSVR original, Sony había enviado alrededor de 50 millones de PS4, y la PS5 actualmente se está quedando atrás con alrededor de 13,5 millones de unidades vendidas.

El cable se siente como un paso atrás

A pesar de contar con características de vanguardia, tal como está, su PSVR2 deberá estar conectado a su consola mientras lo juega. Por supuesto, no todos los auriculares son inalámbricos, pero ambos Quest lo son, y muchos auriculares de renombre como Vive tienen adaptadores inalámbricos que puedes comprar si no quieres estar atado al techo.

El cable también podría limitar su capacidad para usar la realidad virtual de manera efectiva. Si su PC vive en su estudio muy pequeño, pero su garaje tiene mucho espacio, puede conectar sus auriculares a través de la red Wi-Fi y agitarlos sin hacer nuevos agujeros en la pared. Llevar contigo una PlayStation y un televisor puede ser un poco más molesto.

Los cables también pueden matar la inmersión. La capacidad de la realidad virtual para transportarte a otro mundo es su principal fortaleza, pero un tirón en la cabeza porque te has enredado con algo puede acabar con esa sensación de inmersión en un instante. También existe la posibilidad de que el PSVR2 se centre en experiencias sentadas en lugar de a escala de sala, lo que sería una pena. Seguro que algunos juegos están destinados a jugar sentado, pero la mitad de la diversión con la realidad virtual es estar de pie, moverse y agitarse como loco.

El PSVR2 tiene una fuerte competencia

Por qué la PlayStation VR2 no estará a la altura de las expectativas

Meta

No se ha fijado una fecha de lanzamiento oficial. Pero si los rumores son ciertos, Sony apunta a lanzar la PSVR2 a finales de este año. Por cierto, "a finales de este año" es cuando se rumorea que otros dos auriculares de alta gama, el Project Cambria de Meta y el auricular VR sin nombre de Apple, llegarán a los estantes.

Aunque los detalles son escasos, ambos dispositivos podrían ser una gran competencia para el PSVR2. Ambos cuentan con el respaldo de las principales empresas tecnológicas, una de las cuales es el líder actual del mercado.

A pesar de no revelar mucho, Meta ha prometido características de vanguardia, incluido el seguimiento de ojos y rostros y lentes compactos "panqueque" para justificar el precio "premium". Con los rumores de dos pantallas 8K (una para cada ojo), los auriculares de Apple pueden tener algunas de las imágenes de mayor calidad del mercado.

En el lanzamiento del PSVR original, la realidad virtual todavía era un nicho y costosa. Lo más parecido a los auriculares independientes estaba basado en un teléfono celular y no era particularmente bueno. El Oculus Quest original estaba a tres años de distancia. Y el PSVR original llenó el nicho que el Quest dominaría. Era alrededor de la mitad del precio de otros auriculares VR, y no requería una PC para juegos de alta gama. Solo necesitaba una de las consolas de juegos más populares del mundo, algo que ya tenían 50 millones de personas.

El PSVR2 no tendrá ninguna de esas cosas. Se lanzará con una fracción de la aceptación de la consola y en un mundo con buena realidad virtual accesible a un precio razonable ya disponible.

¿Está condenado el PSVR2?

A pesar de algunas características de gama alta, el PSVR2 es simplemente el tipo de configuración equivocado en el momento equivocado. El requisito de la consola probablemente lo atascará y la competencia es feroz. A diferencia de su predecesor, hay opciones asequibles que no solo funcionan bien con la realidad virtual, sino que también tienen una mayor variedad de juegos y más flexibilidad que la que probablemente ofrezca el PSVR2.

Los entusiastas de la realidad virtual ya tienen auriculares, y aquellos que buscan probar la realidad virtual harán lo mismo que hicieron cuando se lanzó el PSVR original. Elija la opción más barata y de calidad decente, que no será el PSVR2.

Fuente de grabación: www.reviewgeek.com

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