...
🧑 💻 Arvostelut ja uutiset ohjelmien, autojen, gadgetien ja tietokoneiden maailmasta. Artikkeleita peleistä ja harrastuksista.

Slow Mo -tyypit käyttivät pelihallikoneita todistaakseen, että mikään näkemäsi ei ole todellista

0

Slow Mo Guys

The Slow Mo Guys on palannut toisella loistavalla videolla – tällä kertaa näyttää miltä oudolta pelihallikoneet näyttävät hidastettuna. Jos olet koskaan miettinyt, miltä yksi niistä retro- pelikoneista näyttää valtavilla 28 500 ruudulla sekunnissa, tämä video tyydyttää uteliaisuutesi.

Olemme valtavia brittiläisten silmujen faneja ja odotimme jälleen uutta ilmiömäistä videota, aivan kuten hidastettua kuvaa mekaanisista flippereistä, mutta tämä video vain räjäytti sukat pois! Meidän silmissämme pelihallikoneet yksinkertaisesti näyttävät pelin, ja me reagoimme reaaliajassa pelatessamme sitä. Mutta kuten käy ilmi, tapahtuu niin paljon muuta, mitä silmämme eivät näe:

Gavin aloittaa keskustelemalla siitä, kuinka erityyppiset näytöt, kuten plasmat, LCD-näytöt ja OLED-näytöt, toimivat hidastettuna. Ne käyttävät rasteriskannausta, jossa pikseleiden ruudukko skannataan progressiivisesti ylhäältä alas ja jokainen rivi kuvataan näytöllä vasemmalta oikealle. Hän käsittelee myös CRT-näyttöä, joka ohjaa elektronipistoolia näytön poikki rakentaen kuvan rivi riviltä ylhäältä alas (mutta ei koskaan näytä koko kuvaa kerralla rappeutumisen vuoksi ja luottaa siihen, että aivosi täyttävät koko kuvan kuva).

Hän sukeltaa arcade-näyttötekniikkaan tarttumalla Phantom v25-11 -kameraan ja nousemalla kaappiin, jossa on Atari’s Tempest, joka käyttää vektorigrafiikkaa. Tämä on teknisesti edelleen CRT-näyttö, mutta se piirtää jokaisen kehyksen eri tavalla käyttämällä Atarin värillistä qadri-scan vektorinäyttöä (a la Asteroids. Tällä koneella X/Y-piirtäjä elektronisuihku liikkuu mielivaltaisesti ruudulla piirtäen viivoja eri koordinaattien välille ja ohjaamalla sekä väriä että kirkkautta.

Säde liikkuu aivan liian nopeasti, jotta silmämme (ja jopa Gavin’s Phantom pienemmällä kuvataajuudella) näkivät kaiken, mitä tapahtuu, mutta tässä tapauksessa se on hyvä asia. Näemme vain ilotulitusmaisen näyttökuvan, jota aivomme käsittelevät, ja se on kaikki mitä tarvitsemme vihollisten räjäyttämiseen!

Todella siistiä otetta tästä on se, että realistisesti tämä prosessi koskee paljon näkemäämme. On syytä huomata, että jotkin laitteet vietämme niin paljon aikaa töiden edessä tavalla, jota emme koskaan huomaa. Ja kannattaa käyttää hetki arvostaaksesi kaikkea tätä tekniikkaa ja sen toimintaa.

Lähde: The Slow Mo Guys

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja