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Die Slow Mo Guys benutzten Arcade-Maschinen, um zu beweisen, dass nichts, was Sie sehen, echt ist

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Die Slow-Mo-Jungs

Die Slow Mo Guys sind mit einem weiteren herausragenden Video zurück – diesmal zeigen sie, wie seltsam Arcade-Maschinen in Zeitlupe aussehen. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie einer dieser Retro -Arcade-Automaten bei satten 28.500 Bildern pro Sekunde aussieht, wird dieses Video Ihre Neugier stillen.

Wir sind riesige Fans der britischen Knospen und wir haben ein weiteres phänomenales Video erwartet, genau wie das mit Zeitlupenaufnahmen von mechanischen Flipperautomaten, aber dieses Video hat uns einfach aus den Socken gehauen! Für unsere Augen zeigen Arcade-Automaten einfach ein Spiel an, und wir reagieren in Echtzeit, während wir es spielen. Aber wie sich herausstellt, passiert so viel mehr, was unsere Augen nicht sehen können:

Gavin beginnt mit der Erörterung, wie fasziniert er davon ist, wie verschiedene Arten von Displays – wie Plasmas, LCDs und OLEDs – in Zeitlupe funktionieren. Sie verwenden Rasterscannen mit einem Pixelraster, das von oben nach unten fortlaufend gescannt wird, und mit jeder Zeile, die auf dem Bildschirm von links nach rechts aufgenommen wird. Er bespricht auch den CRT-Bildschirm, der eine Elektronenkanone verwendet, um über den Bildschirm zu steuern und das Bild Zeile für Zeile von oben nach unten aufzubauen (aber aufgrund von Zerfall nie wirklich das gesamte Bild auf einmal anzeigt und sich darauf verlässt, dass Ihr Gehirn das Ganze ausfüllt Bild).

Er taucht in die Arcade-Bildschirmtechnologie ein, indem er sich die Phantom v25-11-Kamera schnappt und zu einem Schrank mit Ataris Tempest sattelt, der Vektorgrafiken verwendet. Dies ist technisch immer noch ein CRT-Display, aber es zeichnet jedes Bild anders unter Verwendung von Ataris Farb-Qadri-Scan-Vektordisplay (a la Asteroids). Bei dieser Maschine bewegt sich ein X / Y-Plot-Elektronenstrahl willkürlich über den Bildschirm, zeichnet Linien zwischen verschiedenen Koordinaten und steuert Sowohl Farbe als auch Helligkeit.

Der Strahl bewegt sich viel zu schnell für unsere Augen (und sogar Gavins Phantom bei niedrigeren Bildraten), um alles zu erfassen, was passiert, aber in diesem Fall ist das eine gute Sache. Alles, was wir zu sehen bekommen, ist das feuerwerksartige Anzeigebild, das unser Gehirn verarbeitet, und das ist alles, was wir brauchen, um Feinde wegzusprengen!

Das wirklich Coole daran ist, dass dieser Prozess realistischerweise auf vieles von dem, was wir sehen, zutrifft. Es ist erwähnenswert, dass einige der Geräte, mit denen wir so viel Zeit vor der Arbeit verbringen, auf eine Weise, die wir nie wirklich wahrnehmen. Und es lohnt sich, sich einen Moment Zeit zu nehmen, um all diese Technologie und ihre tatsächliche Funktionsweise zu schätzen.

Quelle: Die Slow Mo Guys

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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