...
🧑 💻 Ülevaated ja uudised programmide, autode, vidinate ja arvutite maailmast. Artiklid mängudest ja hobidest.

Facebooki VR Horizon tööruumide proovimine tundus nagu tulevik, mida keegi ei võta omaks

6

Viimase aasta jooksul oleme uuesti õppinud, mida tähendab koosolekute pidamine, ja võtnud kasutusele uued suhtlusvormid selliste teenuste nagu Zoom kaudu. Kuid videokõnede puhul puuduvad isiklikud kohtumised. Facebooki uus virtuaalreaalsus Horizon Workrooms lahendab selle probleemi peaaegu. Kuid (peaaegu) keegi ei kasuta seda.

Kui Facebook avalikustas oma uue virtuaalreaalsuse (VR) Horizon Workrooms koosolekurakenduse, pidin seda kohe proovima. Olen VR-i suhtes hull ja usun, et see on siin, et jääda ja läheb ainult paremaks. Kuid kui oleme ausad, on VR-i peamine kasutusala praegu mängimine, mitte tootlikkus. Ja Facebook püüab seda muuta.

Nagu nimigi ütleb, lubab Horizon Workrooms luua virtuaalse koosolekurühma, kus inimesed saavad koguneda VR-konverentsiruumi ja pidada meeskonna koosolekut. Sellel on märkmete tegemise võimalus, tahvel ja kõik, kellel pole VR-peakomplekti, saavad osaleda suumilaadses kõnes.

Facebooki VR Horizon tööruumide proovimine tundus nagu tulevik, mida keegi ei võta omaks

Oleme Review Geekis alati kaugtööd teinud, nii et koosolekute korraldamine Google Meeti kaudu on juba vana müts. Kuid siiski proovisin Horizon Workroomsi. Ma ei olnud isegi väga mures selle pärast, et tänu sellele videokõne funktsioonile on mul ainuke VR-peakomplekt, kuid kogu asi sai kohmakalt alguse.

Peate registreeruma Workrooms’i kasutamiseks Oculuse saidil. Vaatamata sellele, et mul oli Facebooki kontoga lingitud Oculuse konto, pidin Workroomsi jaoks looma uue konto. Seejärel seadistage kohandatud koosolekuruum (kuigi võite ka sellega liituda). Pärast seda installisin rakenduse oma Oculus Quest 2-sse (vabandust, OG Questi omanikud, teid pole kutsutud) ja seejärel värskendasin seda rakendust. Ja siis pidin oma Questi siduma oma tööruumiga, mis nõudis oma töölaua brauserit, mõne numbri ja tähe pähe jätmist ning seejärel nende sisestamiseks VR-i hüppamist. Lõpuks pidin värskendama oma arvuti Oculuse tarkvara ja installima kaugtöölauarakenduse, et ühendada arvuti oma otsinguga.

Facebooki VR Horizon tööruumide proovimine tundus nagu tulevik, mida keegi ei võta omaks

Vean kihla, et hirvepea teeb nalja ja mängib "Beat Saber".

Aga kui sa sellest kõigest läbi saad, on kõik muu imelihtne. Saate veebilehelt lisada märkmeid, faile ja linke ning need kuvatakse automaatselt VR koosolekuruumis. Kõik, mida ajakavasse paned, muutub VR-rakenduses klõpsatavaks nupuks. Ja kõik, kes ei soovi VR-is osaleda, saate lihtsalt saata liitumise lingi.

Ja siin on asi, Horizon Workroom töötab üllatavalt hästi. Sees nägin tegelikult oma arvutit, mis tähendab, et sain ikka oma töö tehtud. Ja tänu Oculus Questi läbipääsuvõimalustele nägin isegi oma klaviatuuri ja tegelikke käsi. Workroom võib selle sisse tuua ilma läbipääsuta, kui teil on õige klaviatuur, kuid ausalt öeldes meeldis mulle tippimise ajal oma käsi näha.

Minu töökaaslased ilmusid Google Meeti stiilis hõljuvasse aknasse ja kõik said end vaigistada. Nad ei näinud ühtegi faili ega märkust, mille ma koosoleku jaoks üles seadsin, mis on minu arvates suur möödalask. Et sellest mööda saada, panin ühe pildi tahvlile, sest oh jah, seal on hiiglaslik tahvel.

Facebooki VR Horizon tööruumide proovimine tundus nagu tulevik, mida keegi ei võta omaks

Saate sellele kas teleportida või muuta oma laua selle miniversiooniks ja kõik, mida sinna kirjutate, kuvatakse suurel tahvlil. Ja kõik see on tehtud lihtsaks, kasutades Oculus Questi eestkostesüsteemiga sarnast süsteemi, et määrata teie tegeliku füüsilise töölaua paigutus. Kuid tahvlile kirjutamine ei olnud lihtne, sest peate hoidma kontrollerit lõbusas asendis ja kasutama "pliiatsina" käepideme alumist osa.

Siiski näen, kus kogu kogemus oleks kaasahaaravam, kui veenaksite teisi inimesi VR-is osalema. Workroom kasutab ruumilist heli, nii et kui inimene räägib, siis tundub, et see tuleb sealt, kus ta tegelikult ruumis on. Minu jaoks kostusid hääled ujuvast videokõne aknast välja ja kui pead pöörasin, kohanes heli suund sobivalt.

Facebooki VR Horizon tööruumide proovimine tundus nagu tulevik, mida keegi ei võta omaks

Vaadake mu VR-lihaseid

Kuid kõigi jaoks, kes osalesid videokõnes ja mitte VR-is, oli kogu kogemus väga segane. Ühel hetkel oli meil vaja ekraanijagamist, kuid seda saavad teha ainult VR-is olevad inimesed. Kuid mis veelgi häirivam on see, et ma kõlan nagu mina ja mu käed liiguvad ja liigutavad rääkimise ajal mõnevõrra sobivalt. Aga ma ei näe välja nagu mina. Minu avatar on toores (ja jalgadeta!) koomiksilik ligikaudne lähenemine ja see ei klõpsanud vaatajatele. Ei aidanud ka see, et laua tagant tahvlile liikudes jäi mu avatar palvetavasse asendisse kinni. Või et avataridel pole jalgu.

Facebooki VR Horizon tööruumide proovimine tundus nagu tulevik, mida keegi ei võta omaks

Kallis, kus mu püksid on? Ja jalad?

Tunnise koosoleku jooksul kerkis esile ka muid pisiprobleeme. Ujuv aken muutis iga sageli enda suurust peenelt, muutudes tolli võrra väiksemaks või suuremaks. Kasutate enamiku juhtnuppude jaoks käeliigutusi ja ekslik liigutus sundis mind ühel hetkel vaigistama. Ja kuigi tore oli näha videos oma arvutiekraani, vajab see kogemus tööd.

Esiteks ei mänginud see hästi minu mitme monitori seadistusega. Mul on kaks kaasaskantavat monitori ja üks on "tagurpidi", mille vaade on ruumi ja juhtmevajaduse tõttu kohandatud. Noh, VR-süsteemis kuvatakse see ainult tagurpidi. Tekst on mõnevõrra udune ja mul oli probleeme akende suuruse muutmisega, et see sobiks virtuaalse ekraaniga. Aga kui sain kõik, et saaksin Slacki kontrollida, veebi sirvida ja selle artikli kallal töötada. Saate valida kahe ekraanisuuruse vahel, kuid kuigi ma eelistasin suuremat valikut, blokeeris see videokõne teatud istmetel ja ruumipaigutustel. Tahtsin videokõne akent liigutada, aga te ei saa.

Kuid siiski kirjutasin mõned (mitte kõik) sellest artiklist Workroomi. Mitte kõik, sest lõpuks hakkas VR-peakomplekt haiget tegema. Tund on maksimaalne aeg, mida ma teha saan, ja siis pigistan end vastu mu oimu ja silmade sära. Õnneks panin koosoleku ajakavasse ja kirjutasin selle tunniks, nii et süsteem hakkas meeldetuletusi andma 30 minuti ja 45 minuti pealt. See hoidis meid õigel teel, mis on tore puudutus.

Facebooki VR Horizon tööruumide proovimine tundus nagu tulevik, mida keegi ei võta omaks

Pole kindel, miks ma peatusin siin palvetamas.

Üllatavalt ja šokeerivalt teeb Horizon Workroom seda, mida ta väidetavalt teeb. Ja ma olen nõus probleemidest mööda vaatama, sest see on beetaversioon. Beeta, mis töötab šokeerivalt hästi. See on esimene VR-konverentsiruumi kogemus, mida proovisin ja võib-olla olen valmis uuesti proovima. Kuid probleem on kõigis teistes. Olen oma meeskonnas ainuke, kellel on Oculus Quest 2, nii et kõik teised peaksid osalema videokõne kaudu. Ja ma arvan, et mina (või keegi teine) ei suuda veenda neid inimesi töötama lahenduselt (nagu Zoom või Google Meet) minema üle kummalisele, tarbetule VR-lahendusele, mis ei võimalda faile ega ekraane näha ega jagada.

Ja kuigi mulle tundus kõik sujuv, tekitas kõigis teistes hämmingut rääkida multikaga, mis isegi suud korralikult ei liigutanud. See on lihtsalt liiga suur küsimine, hoolimata madalast sisenemisbarjäärist. Kui kasutate VR-i kogemust, tundub Horizon Workroom tulevikuna. Aga kui te seda ei tee, tundub see kohmakas. Ja ükskord võtsin peakomplekti peast ja taipasin, et tund aega andis mulle VR-näo halvasti… Ma pidin nõustuma. See näib olevat tulevik, kuid ma ei näe, kuidas me selle omaks võtame.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem