...
🧑 💻 Recenzje i wiadomości ze świata programów, samochodów, gadżetów i komputerów. Artykuły o grach i hobby.

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recenzja: Cudowna naukowa zabawa

8

Ocena: 9/10?

– 1 – Absolutnie gorące śmieci

  • 2 – Sorta Letnie Śmieci
  • 3 – Silnie wadliwy projekt
  • 4 – Kilka zalet, wiele wad
  • 5 – akceptowalnie niedoskonały
  • 6 – Wystarczająco dobry, aby kupić na wyprzedaży
  • 7 – Świetny, ale nie najlepszy w swojej klasie
  • 8 – Fantastyczny, z kilkoma przypisami
  • 9 – Zamknij się i weź moje pieniądze
  • 10 – Absolutna Nirwana Projektu

Cena: 24,99 $

Kevin Bonnett

Jeśli spędziłeś dużo czasu na Review Geek, wiesz, że jesteśmy absolutnie gaga dla gier planszowych i karcianych oraz wszystkich rzeczy Marvela. Jesteśmy także skromnymi miłośnikami antybohaterów, takich jak Loki. Dlatego nie mogłem się doczekać, kiedy dorwałem się do Marvel Villainous: Mischief & Malice Ravensburgera.

  • Piękny styl artystyczny
  • Mechanika równowagi
  • Super przystępna cena

  • Stroma krzywa uczenia się
  • Nie działa tak dobrze z zaledwie 2 grami
  • Niedostępne dla fanów innych niż Marvel

Ta gra planszowa jest samodzielnym rozszerzeniem do Marvel Villainous, popularnej gry planszowej Ravensburgera, choć teraz jej nazwa jest myląca. Mischief & Malice wychodzi w idealnym momencie, mniej więcej w czasie, gdy ukazała się seria MODOK Hulu i kiedy Disney+ wypuścił swój wspaniały program Loki, dalej poszerzając naszą wspólną wiedzę o sympatycznym oszustu.

Mischief & Malice to świetny sposób, aby wprowadzić do swojego życia trochę więcej Lokiego i z pewnością przyniesie to korzyści zarówno poważnym fanom Marvela, jak i miłośnikom skomplikowanych gier planszowych. Istnieją trzy złoczyńców, którymi możesz grać — Loki, Madame Masque lub MODOK. Każdy złoczyńca ma swoje unikalne mocne strony, cele, talię kart i domenę. Aby wygrać, musisz popracować nad osiągnięciem celu swojego złoczyńcy, zanim zrobią to inni gracze.

Rozgrywka: Nie tak łatwo Peasy

Choć brzmi to dość łatwo, nie daj się zwieść: gra ma stromą krzywą uczenia się i dużą 20-stronicową instrukcję obsługi. Gra jest wręcz trudna. W każdej turze jest mnóstwo materiału do przeczytania, przygotowania i śledzenia. Jestem doświadczonym entuzjastą gier planszowych — podobnie jak ludzie, z którymi testowałem tę grę — i zdecydowanie zajęło mi trochę czasu, aby gra zaczęła działać płynnie.

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recenzja: Cudowna naukowa zabawa

Kevin Bonnett

Gra oferuje trzy poziomy trudności: Omnipotent (łatwy), Inevitable (średniozaawansowany) i Undying (trudny). Dzięki Omnipotent usuniesz wszystkie wydarzenia z gry i zignorujesz wszelkie odniesienia do nich. W Inevitable gra toczy się tak, jak jest, bez żadnych zmian. A w Undying, jeśli jesteś naprawdę odważny, nie ograniczysz liczby wydarzeń globalnych w grze, a na jednego złoczyńcę może wpłynąć wiele wydarzeń (och, to brutalne!).

Jednak nawet w najłatwiejszym ustawieniu zawahałbym się powiedzieć, że Mischief & Malice to dobry wybór dla początkujących gier planszowych lub dzieci szukających prostej gry. To może być zabawne, ale jest trudne.

W każdej turze gracze muszą przenieść swojego złoczyńcę do innego regionu w swojej Domenie. Każdy region ma cztery unikalne opcje akcji, które potencjalnie można wykonać, więc musisz mądrze wybierać swoje ruchy. I oczywiście, jak każda dobra gra karciana, musisz odrzucić na koniec swojej tury, co również wymaga starannego planowania (zwłaszcza jeśli trzymasz tylko dobre karty, które lubisz).

Z kolei przeciwnik może również mieć szansę na interakcję z Domeną innego gracza, na przykład poprzez zablokowanie części regionu Bohaterem lub Sprzymierzeńcem. Dopóki te postacie nie zostaną pokonane, pozostaną w tym regionie i nadal będą blokować dwie akcje w tym konkretnym regionie, prawdopodobnie powodując również inne rodzaje obrażeń lub zakłóceń, w zależności od karty. Następnie będziesz musiał ponownie skoncentrować swoją strategię, aby ich pokonać, jednocześnie pracując nad osiągnięciem celu.

To powiedziawszy, WOW, czy ta gra jest fajna! Gdy już skupisz się na mechanice i zaczniesz wyczuwać ogólny rytm gry, będzie to wymagający i szybki dreszczyk emocji (mimo że rozgrywka zajmuje od 40 do 80 minut). Jeśli nie masz nic przeciwko temu, aby na stole był taki poziom złożoności, najprawdopodobniej pokochasz tę grę. Wiem, że tak!

Ta konfiguracja wymaga dużo miejsca

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recenzja: Cudowna naukowa zabawa

Suzanne Humphries

Podczas konfigurowania gry potrzebujesz do tego sporego płaskiego obszaru. Różne elementy gry obejmują talię złoczyńcy, figurkę złoczyńcy, stos kart odrzuconych, domenę, rękę początkową, przewodnik złoczyńcy i kartę pomocy dla każdego gracza. Do tego dochodzą elementy społeczności, takie jak talia losu, kafelki specjalności i kilka różnych rodzajów żetonów. Jest wiele ruchomych części i uwierz mi, będziesz chciał mieć dużo miejsca, aby wygodnie wszystko śledzić. (Będziesz potrzebowała mniej więcej takiej samej ilości miejsca jak Mysterium lub Pandemia.)

Szczerze mówiąc, nie jest to wielka sprawa, ponieważ ta gra jest piękna i nie mam nic przeciwko zanurzeniu się w całej jej chwale. Wspaniała grafika na pudełku i przez całą grę sprawia, że ​​Mischief & Malice jest jeszcze bardziej zabawne i ekscytujące, a niezwykle dobrze zbalansowana mechanika zapewnia, że ​​gra pozostaje intensywna i ekscytująca przez cały czas.

Hijinks, nikczemność i wieloświatowe szaleństwo

Gra opiera się na wieloświecie Marvela, szczególnie dla każdego, kto zagra w Lokiego. Dodatkowo będziesz miał do czynienia z Lokisem z innych wszechświatów, takich jak Lady Loki, King Loki, Kid Loki, Viking Loki i Sorcerer Supreme Loki.

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recenzja: Cudowna naukowa zabawa

Kevin Bonnett

Grając Lokim, Twoim celem jest zdobycie i wydanie 10 psot; jak można by założyć, jedynym sposobem na osiągnięcie tego jest ingerowanie w Domen innych graczy za pomocą alternatywnych wersji Lokiego, z których każda ma własną osobowość i efekty, i biegania dookoła, siejąc chaos. Być może najbardziej zabawną częścią tego jest to, że inni gracze również czerpią wyjątkowe korzyści z dowolnego alternatywnego Lokisa, którego umieścisz w ich Domenie; podczas gdy pokonanie ostatecznie im pomaga, robiąc to jednocześnie usuwa tę premię.

Z drugiej strony celem MODOK jest praca nad aktywacją Kosmicznej Kostki, co może zrobić, jeśli ma ocenę „5" w Lojalności AIM (Advanced Idea Mechanics) oraz w grze Tworzenie Kostki i Kosmicznej Kostki. nie jest to łatwe.Im bardziej MODOK skupia się na Bohaterach, tym więcej AIM naciska, aby dać mu but.Jeśli grasz tym złoczyńcą, musisz ostrożnie zbalansować swoje działania, aby z powodzeniem osiągnąć swój cel.

Jako Madame Masque będziesz dążyć do zamordowania ośmiu Bohaterów, aby rozwiązać jej zadanie wendety. Trzeba przyznać, że jest to również najtrudniejsza postać do grania (i być może dlatego ta postać zawsze jest pierwsza). Dodatkowo, gdy zamordujesz Bohatera, będziesz musiał wybrać, czy to zabójstwo liczy się do jej Wendety, czy do Kontraktu; to wszystko jest w porządku i elegancko, ale może prowadzić do tego, że Madame Masque będzie miała 86 o wiele więcej wrogów niż pozostali dwaj gracze. Jest też kilka lepkich problemów z jej domeną i, moim zdaniem, nadmiernie polega na talii Przeznaczenia. Z całej trójki jest najmniej zabawna.

Ogólnie rzecz biorąc, gra działa dobrze i kończy się niesamowicie zabawnym – choć złożonym – przepływem. Mechanika jest w większości naprawdę interesująca i dobrze wyważona, a Mischief & Malice to fajny sposób na dalsze odkrywanie tego aspektu uniwersum Marvela (nawet jeśli jest niekanoniczny). Mam jednak kilka drobnych zastrzeżeń. Oczywiście Loki jest gwiazdą gry. Podczas gdy Ravensburger wykonuje solidną robotę, pracując w elementach chaosu imiennika boga Trickstera, inne postacie nie czują się tak dobrze zaokrąglone. Wiem, wiem, trudno konkurować z Lokim, ale ich cele i działania sprawiają wrażenie więcej pracy, a mniej zabawy. Są po prostu mniej olśniewające (i niestety każdy gracz musi być inną postacią – nie każdy może być Lokim).

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recenzja: Cudowna naukowa zabawa

Kevin Bonnett

Ponadto gra w pewnym stopniu zależy od tego, którą kartę dobierzesz, a nawet wtedy wiele kart jest sytuacyjnych. Wiem, że taka jest natura gier karcianych, ale jeśli masz tu kilka tur ze słabymi drawami, niewiele będziesz w stanie zrobić, aby pracować nad swoim celem lub walczyć z wrogiem. Czułem też, że gra nie przeskalowała się do dwóch graczy tak, jak bym chciał; grając tylko z dwiema osobami, wydawało się, że czegoś zasadniczo brakuje. Krzyczy, że mamy większą grupę, aby lepiej zrównoważyć wydarzenia i akcje oraz podnieść konkurencję. Gry dla trzech graczy działają lepiej i wydaje się, że może mieć ogólnie lepszy balans nawet z czterema graczami, ale to nie jest opcja.

Końcowe przemyślenia

Jeśli masz 25 dolarów, głęboką miłość do Marvela i gier planszowych oraz kilka godzin wolnego czasu, nie mogę wystarczająco polecić Marvel Villainous: Mischief & Malice (zwłaszcza jeśli masz maksymalnie trzech graczy). Pomimo stromej krzywej uczenia się gry, jest to świetna zabawa. Fakt, że jest nieco bardziej złożona niż przeciętna gra planszowa lub karciana, działa na jego korzyść; to mózgowe wyzwanie zakorzenione w komiksowej tradycji. Czego więcej może chcieć geek?

Ocena: 9/10

Cena: 24,99 $

  • Piękny styl artystyczny
  • Mechanika równowagi
  • Super przystępna cena

  • Stroma krzywa uczenia się
  • Nie działa tak dobrze z zaledwie 2 grami
  • Niedostępne dla fanów innych niż Marvel

Źródło nagrywania: www.reviewgeek.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów