...
🧑 💻 Recensioner och nyheter från världen av program, bilar, prylar och datorer. Artiklar om spel och hobbyer.

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recension: Marvelous Geeky Fun

7

Betyg: 9/10?

– 1 – Absolut hett sopor

  • 2 – Sorta Ljummet sopor
  • 3 – Starkt felaktig design
  • 4 – Några fördelar, många nackdelar
  • 5 – Acceptabelt ofullkomlig
  • 6 – Tillräckligt bra för att köpa på rea
  • 7 – Bra, men inte bäst i klassen
  • 8 – Fantastiskt, med några fotnoter
  • 9 – Håll käften och ta mina pengar
  • 10 – Absolute Design Nirvana

Pris: 24,99 USD

Kevin Bonnett

Om du har spenderat mycket tid på Review Geek, vet du att vi är helt galna för bräd- och kortspel och allt som har med Marvel att göra. Vi är också lågmälda älskare av antihjältar, som Loki. Det var därför jag blev sugen på att lägga vantarna på Ravensburgers Marvel Villainous: Mischief & Malice.

  • Vacker konststil
  • Välbalanserad mekanik
  • Super överkomligt pris

  • Brant inlärningskurva
  • Fungerar inte lika bra med bara 2 spelningar
  • Inte tillgänglig för icke-Marvel-fans

Brädspelet är en fristående expansion till Marvel Villainous, Ravensburgers populära – om än nu förvirrande namn – brädspel. Mischief & Malice kommer ut vid den perfekta tidpunkten, precis vid den tidpunkt då Hulus MODOK – serie släpptes och när Disney+ släppte sin underbara show Loki, vilket ytterligare utökar vad vi gemensamt vet om den älskvärda trickstern.

Mischief & Malice är ett bra sätt att få in lite mer Loki i ditt liv, och det kommer säkert att bli en win-win för både seriösa Marvel-fans och älskare av komplicerade brädspel. Det finns tre skurkar du kan spela som Loki, Madame Masque eller MODOK. Varje skurk har sina egna unika styrkor, mål, kortlek och domän. För att vinna måste du arbeta för att uppnå din skurks mål innan de andra spelarna gör detsamma.

Spelupplägg: Inte så lätt Peasy

Även om det låter enkelt nog, låt dig inte luras: Spelet har en brant inlärningskurva och en stor 20-sidig bruksanvisning. Det är direkt svårt att spela. Det finns en rejäl mängd material att läsa igenom, förbereda och hålla reda på under varje sväng. Jag är en erfaren brädspelsentusiast – liksom de personer jag testade spelet med – och det tog definitivt lite tid att få igång spelet smidigt.

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recension: Marvelous Geeky Fun

Kevin Bonnett

Spelet erbjuder tre svårighetslägen: Allsmäktig (Lätt), Oundviklig (Mellan) och Undying (Svår). Med Omnipotent tar du bort alla händelser från spelet och ignorerar alla referenser till dem. I Inevitable spelas spelet ut som det är utan några justeringar. Och i Undying, om du verkligen är modig nog, kommer du inte att begränsa antalet globala evenemang som spelas, och en enskild skurk kan påverkas av flera händelser (åh, det är brutalt!).

Även i sin enklaste inställning skulle jag dock tveka att säga att Mischief & Malice är ett bra val för nybörjare i brädspel eller barn som letar efter ett enkelt spel att spela. Det kan vara kul, men det är tufft.

Varje tur måste spelare flytta sin skurk till en annan region inom sin domän. Varje region har fyra unika handlingsalternativ som potentiellt kan utföras, så du måste välja dina drag klokt. Och naturligtvis, som alla bra kortspel, måste du kassera i slutet av din tur, vilket också kräver en noggrann planering (speciellt om du bara har bra kort du gillar).

I en tur kan en motståndare också ha chansen att interagera med en annan spelares domän, till exempel genom att blockera en del av en region med en hjälte eller allierad. Tills dessa karaktärer har besegrats kommer de att stanna i den regionen och fortsätta att blockera två åtgärder i den specifika regionen, vilket kan orsaka andra typer av skada eller störningar också, beroende på kortet. Du måste då fokusera om din strategi för att övervinna dem samtidigt som du arbetar med att fullfölja ditt mål.

Som sagt, WOW, är det här spelet roligt! När du väl har fått tankarna runt mekaniken och börjar få en känsla för spelets övergripande rytm, är det en utmanande och fartfylld spänning (även om det tar allt från 40-80 minuter att spela igenom). Om du inte har något emot att ha den nivån av komplexitet på bordet, kommer du med största sannolikhet att älska spelet. Jag vet att jag gjorde det!

Denna installation kräver mycket utrymme

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recension: Marvelous Geeky Fun

Suzanne Humphries

När du ställer in spelet behöver du en stor platt yta för att göra det. Spelets olika komponenter inkluderar en skurkkortlek, skurkfigur, kasthög, domän, starthand, skurkguide och ett referenskort för varje spelare. Sedan finns det gemenskapskomponenterna, som ödesdäcket, specialbrickor och några olika typer av tokens. Det finns många rörliga delar, och tro mig, du vill ha gott om utrymme för att bekvämt hålla reda på allt. (Du behöver ungefär samma mängd utrymme som Mysterium eller Pandemic.)

Ärligt talat, men detta är inte en stor affär eftersom det här spelet är vackert, och jag har inget emot att bli nedsänkt i all sin härlighet. Den underbara konsten på lådan och genom hela spelet gör Mischief & Malice desto roligare och mer spännande, och den extremt välbalanserade mekaniken säkerställer att spelet förblir lika intensivt och spännande hela tiden.

Hijinks, Villainy och Multiverse Madness

Spelet lutar åt Marvels multiversum, speciellt för den som får spela Loki. Dessutom kommer du att få ta itu med Lokis från andra universum, som Lady Loki, King Loki, Kid Loki, Viking Loki och Sorcerer Supreme Loki.

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recension: Marvelous Geeky Fun

Kevin Bonnett

Som Loki är ditt mål att vinna och spendera 10 bus; som du skulle anta är det enda sättet att uppnå detta genom att störa andra spelares domäner med dina alternativa Loki-versioner, som var och en har sina egna personligheter och effekter, och springa runt och orsaka kaos. Det kanske roligaste med detta är att de andra spelarna också drar nytta av alla alternativa Lokis du placerar på deras domän; medan besegra i slutändan hjälper dem, tar det bort den bonusen samtidigt.

MODOK:s mål är å andra sidan att arbeta för att aktivera den kosmiska kuben, vilket han kan göra om han har betyget "5" i AIM (Advanced Idea Mechanics) Loyalty och både Skapa kuben och Cosmic Cube i spel. Det är inte lätt. Ju mer MODOK fokuserar på Heroes, desto mer pressar AIM för att ge honom start. Om du spelar den här skurken måste du noggrant balansera dina handlingar så att du framgångsrikt kan uppnå ditt mål.

Som Madame Masque kommer du att sträva efter att mörda åtta hjältar för att lösa hennes Vendetta-uppgift. Visserligen är detta också den svåraste karaktären att spela (och det är kanske därför den här karaktären alltid går först). Dessutom, när du mördar en hjälte måste du välja om det dödandet räknas för hennes Vendetta eller ett kontrakt; det är helt okej, men det kan leda till att Madame Masque måste ha 86 mycket fler fiender än de andra två spelarna. Det finns också några klibbiga problem med hennes domän, och enligt min mening slutar hon med att ha en övertro på ödets kortlek. Av de tre är hon den minst roliga att spela.

Sammantaget fungerar spelet bra och slutar med ett otroligt roligt – om än komplext – flöde. Mekaniken är verkligen intressant och välbalanserad för det mesta, och Mischief & Malice är ett roligt sätt att utforska ytterligare denna aspekt av Marvel-universumet (även om det är icke-kanoniskt). Jag har dock några små grejer. Uppenbarligen är Loke stjärnan i spelet. Medan Ravensburger gör ett gediget jobb med att arbeta i delar av Trickster-gudens namnekaos, känns de andra karaktärerna inte riktigt lika välrundade. Jag vet, jag vet, det är svårt att konkurrera med Loki, men ändå känns deras mål och handlingar som mer arbete och mindre roligt. De har helt enkelt mindre bländning (och tyvärr måste varje spelare vara olika karaktärer – alla kan inte vara Loke).

Marvel Villainous: Mischief & Malice Recension: Marvelous Geeky Fun

Kevin Bonnett

Spelet är också till viss del beroende av vilket kort du drar, och även då är många kort situationsbetonade. Jag vet att det är typ av kortspels natur, men om du har några varv med dåliga drag här, finns det inte mycket du kommer att kunna göra för att arbeta mot ditt mål eller bekämpa en fiende. Jag kände också att spelet inte skalade ner till två spelare så bra som jag skulle ha velat; när man bara spelade med två personer kändes det som att det i grunden saknades något. Det är skrikigt att ha en större grupp för att bättre balansera evenemangen och åtgärderna och för att öka konkurrensen. Tre spelares spel fungerar bättre, och det känns som att det skulle kunna ha en starkare balans totalt sett med till och med fyra spelare, men det är inte ett alternativ.

Slutgiltiga tankar

Om du har $25, en djup kärlek till Marvel och brädspel, och ett par timmars ledig tid, kan jag inte rekommendera Marvel Villainous: Mischief & Malice nog (särskilt om du har maximalt tre spelare). Trots spelets branta inlärningskurva är det så roligt. Det faktum att det är lite mer komplext än ett genomsnittligt bräd- eller kortspel fungerar till dess fördel; det är en cerebral utmaning med rötter i serietidning. Vad mer kan en nörd begära?

Betyg: 9/10

Pris: 24,99 USD

  • Vacker konststil
  • Välbalanserad mekanik
  • Super överkomligt pris

  • Brant inlärningskurva
  • Fungerar inte lika bra med bara 2 spelningar
  • Inte tillgänglig för icke-Marvel-fans

Inspelningskälla: www.reviewgeek.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer