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Marvel Villainous: Mischief & Malice Review: Marvelous Geeky Fun

5

Note: 9/10?

– 1 – Déchets chauds absolus

  • 2 – Une sorte de déchets tièdes
  • 3 – Conception fortement défectueuse
  • 4 – Quelques avantages, beaucoup d’inconvénients
  • 5 – Acceptablement imparfait
  • 6 – Assez bon pour acheter en solde
  • 7 – Génial, mais pas le meilleur de sa catégorie
  • 8 – Fantastique, avec quelques notes de bas de page
  • 9 – Tais-toi et prends mon argent
  • 10 – Nirvana absolu du design

Prix ​​: 24,99 $

Kévin Bonnett

Si vous avez passé beaucoup de temps sur Review Geek, vous savez que nous sommes absolument gaga pour les jeux de société et de cartes et tout ce qui concerne Marvel. Nous sommes aussi des amoureux discrets des anti-héros, comme Loki. C’est pourquoi j’étais ravi de mettre la main sur Marvel Villainous: Mischief & Malice de Ravensburger.

  • Beau style artistique
  • Mécanique bien équilibrée
  • Prix ​​hyper abordable

  • Courbe d’apprentissage abrupte
  • Ne fonctionne pas aussi bien avec seulement 2 joueurs
  • Pas accessible aux non-fans de Marvel

Le jeu de société est une extension autonome de Marvel Villainous, le jeu de société populaire de Ravensburger, bien qu’il porte désormais un nom confus. Mischief & Malice sort au moment idéal, juste au moment de la sortie de la série MODOK de Hulu et lorsque Disney + a sorti sa merveilleuse émission Loki, élargissant encore ce que nous savons collectivement sur l’adorable filou.

Mischief & Malice est un excellent moyen d’apporter un peu plus de Loki dans votre vie, et c’est sûr d’être gagnant-gagnant pour les fans sérieux de Marvel et les amateurs de jeux de société compliqués. Vous pouvez incarner trois méchants: Loki, Madame Masque ou MODOK. Chaque méchant a ses propres forces, objectifs, jeu de cartes et domaine. Pour gagner, vous devrez travailler pour atteindre l’objectif de votre méchant avant que les autres joueurs ne fassent de même.

Gameplay: Pas si facile Peasy

Bien que cela semble assez facile, ne vous y trompez pas: le jeu a une courbe d’apprentissage abrupte et un grand manuel d’instructions de 20 pages. C’est carrément difficile à jouer. Il y a une quantité considérable de documents à lire, à préparer et à suivre à chaque tour. Je suis un passionné de jeux de société chevronné – tout comme les personnes avec qui j’ai testé le jeu – et il a certainement fallu du temps pour que le jeu soit opérationnel et fonctionne correctement.

Marvel Villainous: Mischief & Malice Review: Marvelous Geeky Fun

Kévin Bonnett

Le jeu propose trois modes de difficulté : Omnipotent (Facile), Inévitable (Intermédiaire) et Immortel (Difficile). Avec Omnipotent, vous supprimerez tous les événements du jeu et ignorerez toute référence à ceux-ci. Dans Inevitable, le jeu se déroule tel quel sans aucun ajustement. Et dans Undying, si vous êtes vraiment assez courageux, vous ne limiterez pas le nombre d’événements mondiaux en jeu, et un seul méchant peut être affecté par plusieurs événements (oof, c’est brutal !).

Même dans son réglage le plus simple, j’hésiterais à dire que Mischief & Malice est un bon choix pour les débutants en jeux de société ou les enfants à la recherche d’un jeu simple à jouer. C’est peut-être amusant, mais c’est dur.

À chaque tour, les joueurs doivent déplacer leur méchant dans une région différente de leur domaine. Chaque région a quatre options d’action uniques qui peuvent potentiellement être exécutées, vous devrez donc choisir judicieusement vos mouvements. Et bien sûr, comme tout bon jeu de cartes, vous devez défausser à la fin de votre tour, ce qui nécessite également une planification minutieuse (surtout si vous ne détenez que de bonnes cartes que vous aimez).

Lors d’un tour, un adversaire peut également avoir la possibilité d’interagir avec le domaine d’un autre joueur, par exemple en bloquant une partie d’une région avec un héros ou un allié. Jusqu’à ce que ces personnages soient vaincus, ils resteront dans cette région et continueront à bloquer deux actions dans cette région particulière, causant éventuellement d’autres types de dégâts ou d’interférences, selon la carte. Vous devrez alors recentrer votre stratégie pour les vaincre tout en travaillant à remplir votre objectif.

Cela dit, WOW, ce jeu est-il amusant ! Une fois que vous avez compris les mécanismes et que vous commencez à avoir une idée du rythme général du jeu, c’est un frisson stimulant et rapide (même s’il faut entre 40 et 80 minutes pour jouer). Si cela ne vous dérange pas d’avoir ce niveau de complexité sur la table, vous finirez probablement par aimer le jeu. Je sais que je l’ai fait !

Cette configuration nécessite beaucoup d’espace

Marvel Villainous: Mischief & Malice Review: Marvelous Geeky Fun

Suzanne Humphries

Lorsque vous configurez le jeu, vous aurez besoin d’une grande surface plane pour le faire. Les différents composants du jeu comprennent un deck de méchant, une figurine de méchant, une pile de défausse, un domaine, une main de départ, un guide de méchant et une carte de référence pour chaque joueur. Ensuite, il y a les composants communautaires, comme le deck Fate, les tuiles spécialisées et quelques types de jetons différents. Il y a beaucoup de pièces mobiles, et croyez-moi, vous voudrez avoir beaucoup d’espace pour garder confortablement une trace de tout. (Vous aurez besoin d’environ la même quantité d’espace que Mysterium ou Pandemic.)

Honnêtement, cependant, ce n’est pas un gros problème car ce jeu est magnifique et cela ne me dérange pas d’être immergé dans toute sa splendeur. L’art magnifique sur la boîte et tout au long de ce jeu rend Mischief & Malice d’autant plus amusant et excitant, et les mécanismes extrêmement bien équilibrés garantissent que le jeu reste à parts égales intense et passionnant tout le temps.

Hijinks, méchanceté et folie multivers

Le jeu s’appuie sur le multivers de Marvel, en particulier pour quiconque joue à Loki. De plus, vous aurez affaire à des Lokis d’autres univers, comme Lady Loki, King Loki, Kid Loki, Viking Loki et Sorcerer Supreme Loki.

Marvel Villainous: Mischief & Malice Review: Marvelous Geeky Fun

Kévin Bonnett

En tant que Loki, votre objectif est de gagner et de dépenser 10 Méfaits ; comme vous le supposeriez, la seule façon d’y parvenir est d’interférer avec les domaines des autres joueurs avec vos versions alternatives de Loki, qui ont chacune leurs propres personnalités et effets, et se promènent en provoquant le chaos. La partie la plus amusante à ce sujet est peut-être que les autres joueurs tirent également un avantage unique de tout Lokis alternatif que vous placez dans leur domaine; tandis que vaincre les aide finalement, cela supprime simultanément ce bonus.

L’objectif de MODOK, d’autre part, est de travailler pour activer le Cosmic Cube, ce qu’il peut faire s’il a une note de "5" dans AIM (Advanced Idea Mechanics) Loyalty et à la fois la création du cube et le cube cosmique en jeu. Mais obtenir Ce n’est pas facile. Plus MODOK se concentre sur les héros ; plus AIM pousse pour lui donner la botte. Si vous jouez ce méchant, vous devrez équilibrer soigneusement vos actions afin que vous puissiez réussir à atteindre votre objectif.

En tant que Madame Masque, vous aspirerez à assassiner huit héros pour régler sa tâche Vendetta. Certes, c’est aussi le personnage le plus difficile à jouer (et c’est peut-être pour cela que ce personnage passe toujours en premier). De plus, lorsque vous tuez un héros, vous devrez choisir si ce meurtre compte pour sa vendetta ou un contrat ; tout va bien, mais cela peut amener Madame Masque à avoir 86 ennemis de plus que les deux autres joueurs. Il y a aussi quelques problèmes délicats avec son domaine et, à mon avis, elle finit par avoir une dépendance excessive à l’égard du deck Destin. Des trois, elle est la moins amusante à jouer.

Dans l’ensemble, le jeu fonctionne bien et se termine par un flux incroyablement amusant, bien que complexe. Les mécanismes sont vraiment intéressants et bien équilibrés pour la plupart, et Mischief & Malice est une façon amusante d’explorer davantage cet aspect de l’univers Marvel (même s’il n’est pas canonique). J’ai cependant quelques petits reproches. De toute évidence, Loki est la star du jeu. Alors que Ravensburger fait un travail solide en travaillant dans des éléments du chaos homonyme du dieu Trickster, les autres personnages ne se sentent pas aussi bien équilibrés. Je sais, je sais, c’est difficile de rivaliser avec Loki, mais quand même, leurs objectifs et leurs actions ressemblent à plus de travail et moins de plaisir. Ils ont simplement moins d’éblouissement (et malheureusement, chaque joueur doit être un personnage différent – tout le monde ne peut pas être Loki).

Marvel Villainous: Mischief & Malice Review: Marvelous Geeky Fun

Kévin Bonnett

De plus, dans une certaine mesure, le jeu dépend de la carte que vous piochez, et même dans ce cas, de nombreuses cartes sont situationnelles. Je sais que c’est un peu la nature des jeux de cartes, mais si vous avez quelques tours avec de mauvais tirages ici, vous ne pourrez pas faire grand-chose pour atteindre votre objectif ou combattre un ennemi. J’avais aussi l’impression que le jeu ne se réduisait pas à deux joueurs aussi bien que je l’aurais souhaité ; en jouant avec seulement deux personnes, on avait l’impression qu’il manquait fondamentalement quelque chose. C’est criant d’avoir un plus grand groupe pour mieux équilibrer les événements et les actions et pour augmenter la compétition. Les jeux à trois joueurs fonctionnent mieux, et on a l’impression qu’il pourrait y avoir un meilleur équilibre global même avec quatre joueurs, mais ce n’est pas une option.

Dernières pensées

Si vous avez 25 $, un amour profond de Marvel et des jeux de société et quelques heures de temps libre, je ne peux que recommander Marvel Villainous: Mischief & Malice (surtout si vous avez un maximum de trois joueurs). Malgré la courbe d’apprentissage abrupte du jeu, c’est tellement amusant. Le fait qu’il soit un peu plus complexe que la moyenne des jeux de société ou de cartes fonctionne à son avantage ; c’est un défi cérébral enraciné dans la tradition de la bande dessinée. Que peut demander de plus un geek ?

Note: 9/10

Prix ​​: 24,99 $

  • Beau style artistique
  • Mécanique bien équilibrée
  • Prix ​​hyper abordable

  • Courbe d’apprentissage abrupte
  • Ne fonctionne pas aussi bien avec seulement 2 joueurs
  • Pas accessible aux non-fans de Marvel

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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