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Xbox Quick Resume kommt über DirectStorage zu Windows

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Westliches Digital

PC-Gaming wird schneller, bietet atemberaubende, detaillierte Welten und bietet dank der DirectStorage-Technologie von Microsoft die Möglichkeit für schnelle Fortsetzungen. Im Jahr 2020 sagte das Unternehmen, dass diese Funktion auf PCs kommen würde, und jetzt ist die API endlich für Spieleentwickler verfügbar.

DirectStorage verspricht massive Leistungs- und Ladezeitverbesserungen auf dem PC für diejenigen, die es nicht wissen. Die Software ermöglicht es Spielen, Daten von einem Solid-State-Laufwerk (SSD) auf die GPU zu streamen, anstatt langsamer zu werden und von der CPU dekomprimiert zu werden.

Die Technologie debütierte auf den Konsolen Xbox Series X und S und machte einen großen Unterschied. Und während schnelle Ladezeiten großartig sind, freuen wir uns mehr über „Quick Resume”, das ebenfalls Teil der API ist. Quick Resume auf der Xbox ermöglicht es Spielern, Spielstände fast sofort direkt vom Dashboard aus einzugeben, ohne das Spiel neu zu laden. Es ist eines der besten Xbox-Features und wird bald für PC-Spieler verfügbar sein.

Laut Microsoft „beginnt diese öffentliche SDK-Veröffentlichung eine neue Ära schneller Ladezeiten und detaillierter Welten in PC-Spielen, indem sie es Entwicklern ermöglicht, die Geschwindigkeit der neuesten Speichergeräte besser auszunutzen.” Auch hier wussten wir, dass dies kommen würde, und Entwickler hatten seit mehreren Monaten Zugriff, aber jetzt ist es offiziell und auf dem Weg.

In der Ankündigung erwähnt Microsoft, dass DirectStorage-Spiele sowohl mit Windows 10 als auch mit Windows 11 kompatibel sind. Das neueste Betriebssystem von Microsoft hat es jedoch integriert und ist das, was das Unternehmen für Spieler empfiehlt. Sie müssen also kein Upgrade von Windows 10 durchführen, aber es ist trotzdem keine schlechte Idee.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass derzeit keine PC-Spiele diese Funktion unterstützen. Außerdem haben viele PC-Gamer noch kein Upgrade auf NVMe-SSDs durchgeführt, daher erwarten wir nicht, dass jeder Spieleentwickler sofort einsteigt. Allerdings wird dies wahrscheinlich ein großer Teil der Spieleentwicklung in der Zukunft sein.

Diejenigen mit einem schnellen und leistungsfähigen PC, die bereit sind, DirectStorage zu nutzen, sollten auf das kürzlich verzögerte Forspoken von Square Enix und Luminous Productions achten. Es ist der erste Titel, der DirectStorage unterstützt, wenn das Spiel am 11. Oktober für Windows erscheint.

über The Verge

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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