...
🧑 💻 Recensioner och nyheter från världen av program, bilar, prylar och datorer. Artiklar om spel och hobbyer.

EA gör sin bästa tillgänglighetsspelteknik tillgänglig för alla utvecklare

7

Ett A/B-exempel på NFL 21:s deuteranopia-teknik för färgblindhet. EA

EA öppnar patenten för fem av sina tillgänglighetsteknologier, som är användbara för både spel och allmän mjukvarudesign. Alla personer eller företag kan använda dessa tekniker gratis, och EA har till och med öppnat en del kod för att göra adoption och anpassning enklare.

Det mesta av EA:s tillgänglighetsteknik kretsar kring färgblindhet och nedsatt syn. En sådan teknik, som du kanske känner till från Madden och FIFA, bearbetar automatiskt bilder för att tillgodose olika former av färgblindhet (patent US 10 118 097 och CN 107694092 ). Andra tekniker justerar kontrast och luminescens (US 10 878 540) för personer med dålig syn.

Dessa automatiska bildbehandlingsverktyg kan komma att användas mycket utanför spelvärlden. Företag skulle kunna utveckla en datorskärm som automatiskt ökar synligheten för till exempel programvara och webbplatser.

EA gör sin bästa tillgänglighetsspelteknik tillgänglig för alla utvecklare

‘Apex Legends’ pingsystem låter spelare kommunicera utan att höra eller tala. EA

Resten av EA:s kostnadsfria patent rymmer hörselnedsättningar, men de kan också hjälpa icke-talande eller icke-verbala personer att delta i lagbaserade spel för flera spelare. Det mest anmärkningsvärda av dessa patent är EA-pingsystemet (US 11 097 189 ), som tillåter människor att kommunicera med lagkamrater i Apex Legends utan röstchatt.

Men det sista (och mest mystiska) EA-patentet är också ganska anmärkningsvärt. Det är en ljudgenerator i realtid (US 10 790 919 ), och den skapar eller modifierar musik baserat på en användares preferenser. Denna ljudgenerator kan hjälpa personer som är hörselskadade att uppleva den dynamiska bakgrundsmusiken i ett spel som Zelda eller Skyrim, till exempel. Det kan också ta bort irriterande ljud från ett spel för personer med hörselkänslighet.

EA planerar att öppna patent för mer tillgänglighetsteknologi i framtiden, och uppmanar alla, inklusive sina konkurrenter, att dra nytta av dess nu kostnadsfria verktyg. Om du är en spel- eller mjukvaruutvecklare bör du förmodligen kolla igenom EA:s patentlöfte för att se hur företagets teknik kan förbättra dina produkter.

Källa: EA via IGN

Inspelningskälla: www.reviewgeek.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer