...
🧑 💻 Ülevaated ja uudised programmide, autode, vidinate ja arvutite maailmast. Artiklid mängudest ja hobidest.

7 suurepärast mängu uutele Speedrunneritele

5

SEGA, Nintendo, väga head mängud

Speedrunning muutub iga aastaga populaarsemaks, kuna uued mängijad pühenduvad oma lemmikmängude võimalikult kiirele võitmisele. Kui soovite selle suurepärase kogukonnaga liituda, on teil alustuseks vaja mängu ja mitu pealkirja muudavad kiirusjooksu veidi lihtsamaks.

Esiteks mõned üldised asjad

Kuigi kiirjooks on üsna lihtne, peaksite enne sellesse asumist teadma mõnda asja. Esiteks on Speedrun.com veebisait, millega soovite tutvuda. See on kiirusjooksjate keskne keskus üle kogu maailma, pakkudes enamiku mängude jaoks edetabeleid, kogukonna ressursse ja reegleid. Neid kõiki haldavad iga tiitli jaoks erinevad moderaatorite meeskonnad, kuid kui olete kiirjooksust huvitatud (eriti kui soovite oma aegu esitada), on seda veebisaiti regulaarselt külastada.

Lisaks on Speedrun.com-is olulised ka speedruni kategooriad. Kategooria määrab kordumatud reeglid või tingimused, mille alusel peate jooksu sooritama, et see kehtiks. Kõige tavalisem on "Any%", mis tavaliselt tähendab mängu peamise väljakutse ületamist mis tahes vajalike vahenditega (näiteks mängu lõpliku bossi alistamine). Teised levinud kategooriad on bossi kiirustamine, lõpuleviimise jooksu (seal, kus te kõige rohkem teete). kui mitte kõike, mida mäng pakub) ja "Glitchless", kus enamik tõrkeid või ärakasutusi, mida võidakse kasutada Any% puhul, ei ole lubatud.

Iga mäng on erinev, seega lugege kindlasti mängu Speedrun.com lehel olevaid reegleid ja juhiseid, kuid sellest peaks alustuseks piisama. Muidugi, kui te ei soovi oma aegu edetabelitesse esitada ja teete seda puhtalt lõbu pärast, ei pea te praegu nende reeglite pärast muretsema. Samuti saate YouTube’is vaadata palju kiiruskatseid igasuguste mängude jaoks.

Mis teeb mängust hea uutele Speedrunneritele?

Speedrunningu eesmärk on võita mäng nii kiiresti kui võimalik, kuid mis muudab teatud tiitlid uutele kiirjooksjatele tervitatavamaks kui teised? Noh, me otsisime sellesse loendisse mängude valimisel mõnda võtmetegurit: kogukonna suurus, juurdepääsetavus ja raskused.

Kogukonna suurus võib alustuseks tunduda kummaline – miks peaks see teie jaoks oluline, kui mäng, mida mängite, on populaarne? Siiski on väljakujunenud stseenidega speedrunning-mängudel mitmeid eeliseid, nimelt mängu ainulaadsete kiirjooksutehnikate õppimisel. Suuremad kogukonnad toodavad palju kirjalikke ja videomaterjale, et aidata uutel mängijatel mängu õppida. Peale selle on üks neist suurematest kogukondadest uute tehnikate väljatöötamise jälgimine põnev protsess.

Juurdepääsetavus ja raskused võivad tunduda seotud olevat, kuid kui me räägime juurdepääsetavusest, siis räägime konkreetselt sellest, kui lihtne on tänapäeval seda mängu mängida. Üks populaarsemaid speedrun mänge maailmas on Super Mario 64, kuid Speedrun.com aktsepteerib ainult vanematel konsoolidel tehtud jookse. Vanema süsteemi jälitamine ja ostmine on üsna suur aja- ja rahainvesteering, seega ei soovita me seda täiesti uutele speedrunneritele (ja emulaatorid pole sageli lubatud).

Raskusaste on lihtsam – oma esimese speedruni mängu jaoks ei taha te midagi liiga keerulist valida. Tähtis on ka see, kui kaua kulub mängu kiireks sooritamiseks, sest teete seda harjutamise ajal mitu korda.

Päeva lõpus on aga kõige tähtsam mängida mängu, mis teile meeldib. Olenemata sellest, millise pealkirja speedruni valite, kulutate selle mängimisele palju aega. Speedrunning tähendab lõbu ja saavutustunnet ning mängu, mida vihkad, mängimine ei anna kumbagi neist.

Kiire torumees: Super Mario Odyssey (lüliti)

2017 aasta ambitsioonikas sisenemine Mario frantsiisi tõi sarja ajaloost palju tagasi, millest üks oli suurepärane kiirjooksu jaoks. Super Mario Odysseyst sai pärast ilmumist kiiresti üks populaarsemaid speedruni mänge tänu oma põhjalikule liikumisele ja ainulaadsele edasiliikumismeetodile.

Iga Odyssey kuningriik (või maailm) nõuab, et mängija koguks edasiliikumiseks teatud arvu "kuud". Kuid võite neid kuid koguda mis tahes järjekorras, nii et viimase paari aasta jooksul on kiirjooksu kogukond väsimatult töötanud välja marsruute, et jõuda mängu võimalikult kiiresti lõpuni. Eraldi kategooriad on ka mängu kõigi 880 unikaalse kuu kogumiseks, kasutades võimalikult vähe jäädvustusi (Odyssey mehaanik, mis võimaldab mängijal juhtida NPC-sid ja vaenlasi) või mängu lõpus bossi kiirustada. .

Valikus on palju võimalusi ja kuigi Odysseyl on mõningaid põhjalikke liikumisnippe, mida õppida, pole midagi liiga keerulist. Kui soovite Mario mängu kiirustada, on Odyssey kindlasti teie parim valik.

Toetav: Celeste (PC/Switch/Xbox/PlayStation)

Kuigi pole harvad juhud, kui indie-mängud arendavad speedrunning-stseene, koguvad nad harva suuremaid kogukondi, kuid Celeste on üks erand. Tänu oma lugude jutustamisele ja muusikale vallutas mäng avaldamisel paljude südamed, kuid väljakutseid pakkuv tasemekujundus ja platvormmehaanika, mis toetavad neid, on loodud suurepärase speedruni mängu jaoks. Celeste mehaanika on üsna lihtne – kõik, mis sul on, on kriips, hüpe ja seina ronimine/hüpe, kuid mängijad on leidnud viise, kuidas neid metsikul viisil kasutada.

Praegune Any% maailmarekord on veidi alla 27 minuti, kuid uhiuuel jooksjal kulub tõenäoliselt paar tundi, isegi kui nad on mängu juba mänginud. Kui aga mängule pühendute, saate palju kiiremini ja kogukonnal on palju ressursse, millest õppida, sealhulgas mängust endast.

Kuigi paljusid mänge käitatakse mänguarendajate kavatsustest hoolimata kiirusega, on Celeste arendajad kogukonda otsekohesed toetanud. Kuni selleni, et 2019. aastal välja antud tasuta DLC-sse “Hüvasti" DLC-sse lisati õpetused speedruni strateegiate kohta. Mänguga on kaasas ka suur hulk juurdepääsetavuse sätteid, mis võivad teatud asjade harjutamise korral mängu osasid lihtsamaks muuta (ilmselgelt ei saa neid tegelikel käikudel kasutada). Tänu toetavale kogukonnale ja arendajatele ning selle kõrgele oskuste ülemmäärale on Celestest saanud üks ahvatlevamaid speedruni mänge.

Celeste on saadaval arvutis, Switchis, Xboxis ja PlayStationis.

Kõige populaarsem: Minecraft (PC/Switch/Xbox/PlayStation/iOS/Android)

Minecraft on lõputu mäng… enamasti. Kuigi mäng on loodud liivakastina, olenemata sellest, millise mängurežiimi valite, on sellel lõplik boss – Ender Dragon -, mida mängijad saavad proovida ellujäämisrežiimis alistada. See ei kustuta teie salvestust ega midagi, kuid see on mängu lõplikule lõpule kõige lähemal, seega pole üllatav, et mängijad on huvitatud sellest, kui kiiresti seda teha saab. Tegelikult on seda teinud nii paljud inimesed, et Minecraft on Speedrun.com-i andmetel kiiresti tõusnud maailma kõige speedrun-mänguks.

Minecraftil on palju versioone, millest viimane on versioon 1.17.1, ja speedrunning näeb olenevalt mängitavast versioonist väga erinev. Näiteks versioonides 1.8.9 ja varasemates versioonides seisnes Minecrafti speedrunning suures osas esemete tõrgete kuritarvitamises, et mäng lõppeks vähem kui viie minutiga. Samal ajal nõuab kiirjooks mis tahes versioonis, mis on üle 1.14, tavaliselt rohkem mängumehaanikaga tegelemist ja ka uskumatult õnne. Minecrafti maailmas võib juhuslikult sündida palju asju, millest paljud võivad teie aega minuteid lisada või lahutada (kuid ärge muretsege, osavad mängijad tulevad lõpuks esikohale).

See on enamasti mõeldud mängu Java PC versiooni jaoks, mis on speedrunningu jaoks kindlasti kõige populaarsem. Kuid isegi kui mängite "Bedrock Editioniga" (mängu versioon, mis on saadaval Windowsi poes, konsoolidel ja mobiilseadmetes), on veel palju nippe, mida õppida. Ja kiire Google’i otsing pakub igasuguseid ressursse mängu õppimiseks mõlemas versioonis.

Minecraft on saadaval arvutites, Switchis, Xboxis, PlayStationis, iOS -is ja Androidis.

Kiirusele loodud: Sonic Mania (PC/Switch/Xbox/PlayStation)

Speedrunning on olnud osa Sonic the Hedgehogi frantsiisist alates selle loomisest ja uusim 2D väljalase Sonic Mania on selles osas vormi tagasipöördumine. Mäng ise oma kiire tempoga platvormmänguga tervitab aktiivselt mängijaid, et nad saaksid seda võimalikult kiiresti võita. Seal on isegi režiim "Time Attack", kus saate oma aegade parandamiseks etappe ikka ja jälle harjutada.

Kuid Maania teeb tõeliselt huvitavaks erinevad mängitavad tegelased, millest igaühel on oma võimed. Kokku on neid viis, kuid kiirjooksu jaoks on populaarseimad Sonic ise ja Ray. Sonic suudab selles mängus "Drop Dashi" kasutada, võimaldades teil pärast hüppelt maandumist kiiresti kiirust juurde saada. Speedrunnerid kasutavad seda etappide sujuvaks läbimiseks ilma kiirust nii palju aeglustamata kui teised tegelased. Ray aga oskab lennata, mis valdamise korral võimaldab mängijatel suurema osa etapist vahele jätta. Kuigi see võib tunduda igav, läheb sellega palju oskusi, mis teeb mängimise sama huvitavaks.

Manial ei ole nii suur kogukond kui paljudel teistel täna käsitletavatel mängudel, kuid mäng tugineb enamasti põhimehaanikale, mitte keerukatele trikkidele – nii et saate enamuse sellest, mida vajate, lihtsalt normaalselt mängides. Kui teid ei huvita hullumeelsed tehnikad või tõrked, on Mania mäng teie jaoks.

Sonic Mania on saadaval arvutites, Switchis, Xboxis ja PlayStationis.

Väljakutsuv lõbu: saage sellest üle Bennett Foddyga (PC)

See mäng on kurikuulus oma raskusastme poolest ja kuigi sellel on ainult üks tase, võib selle ületamiseks kuluda 10–15 tundi (ärge muretsege, kui te seda ei esita, võite mängu keskel säästa). teie esimene katse. Selle põhjuseks on nii mängu keeruline tasemekujundus kui ka ebatavaline juhtimisskeem. Mängus Bennett Foddyga üle saamine kasutate hiirekursorit haamri juhtimiseks mäe skaleerimiseks. See hõlmab täpseid, kuid kiireid hiireliigutusi, et ületada mängu kõige hirmutavamad väljakutsed.

Kuigi see esimene katse võib võtta tunde, kulub parimatel kiirjooksjatel mängu lõpetamiseks vaid üle minuti. Kuigi mängu juhtnupud on ebatavalised, on neid võimalik omandada ja osava mängija lööklaine läbi taseme on nauding. See on veel üks mäng, kus te ei õpi nii palju tõrkeid, vaid peate lihtsalt põhimehaanikat väga hästi tundma. Nii et kui te ei viitsi end ikka ja jälle samale tasemele visata, kuni selle omandate, peaks sellest üle saamine olema üsna suur väljakutse.

Sellest üle saamine Bennet Foddyga pälvis palju tähelepanu oma ainulaadse tasemel disaini tõttu. Loomulikult said paljud arendajad sellest inspiratsiooni ja mõned hakkasid looma sarnaseid mänge, nagu Pogostuck, Jump King ja Golfing Over It koos Alva Majoga,  kui olete huvitatud.

Juurdepääsetavad toimingud: Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)

Tõenäoliselt on Breath of the Wild mäng, mida olete viimastel aastatel mänginud või millest vähemalt kuulnud olete. Selle värske lähenemine klassikalisele Zelda valemile ja suurepärane lähenemine avatud maailma disainile tõi kaasa üle 20 miljoni mängija ja suur osa neist on pühendunud sellele, et seda kiiresti ületada.

Mängu Breath of the Wild põhieesmärk on lüüa Ganon – tüüpiline Zelda ülesanne, kuid erinevus on selles, et temaga saab võidelda igal ajal pärast õpetusalast lahkumist. See oli viinud selleni, et kiirjooksjad optimeerisid õpetust, teed Ganoni lossi ja boss võitles endaga naeruväärsel määral, viies maailmarekordi muljetavaldava 25 minutini. Seda tehakse sadade tundide pikkuse harjutamise, mängu süsteemide ja mehaanika põhjalike teadmistega ning nende mehaanika kuritarvitamisega mitmel viisil, et ülesandeid kiiremini täita.

Mängu tugevate füüsikasüsteemide tõttu on siin palju täiustatud tehnikaid, mida peate õppima, kui enamik teisi seni käsitletud pealkirju. Siin on eeliseks Breath of the Wildi kogukond – see on nii suur, et on ülilihtne leida õpetusi kõige jaoks, mida vajate. Kui tegemist on hullumeelsete trikkidega mängudega, mida saab õppida kiiremini lööma, on Breath of the Wild üks lihtsamaid mänge, millesse pääseda juba selle fakti pärast.

Klassika: Super Mario Bros. (lüliti)

Lõpetagem klassikaga – 1985. aastal NES-i jaoks välja antud originaal Super Mario Bros. Kuigi üldiselt hoidusime juurdepääsetavuse huvides selles loendis vanematest mängudest, on seda mängu siiski üsna lihtne mängida mitmesugustes Nintendo süsteemides, sealhulgas Switch (ja jah, Speedrun.com lubab Switchil töötada peamisel edetabelis).

Endiselt on suur kogukond mängijaid, kes on pühendunud selle mängu maailmarekordist sekunditega alla jäämisele. Parimad jooksud on nii peaaegu täiuslikud, et on raske välja mõelda, kuidas need võiksid olla paremad, kuid kogukond on ikka ja jälle näidanud, et alati on arenguruumi. Mängu vanusest olenemata on põhimehaanika ja disain nii kindlad, et parema aja leidmiseks lihvimine on nauditav ka neli aastakümmet hiljem.

Lihtsaim viis seda mängu täna mängida on registreeruda Nintendo Switch Online’is (19,99 dollarit aastas) ja mängida seda Nintendo Entertainment Systemi rakenduse kaudu. Kui teil on aga originaalne NES või isegi NES Classic, töötab see samuti.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem