...
🧑 💻 Arvostelut ja uutiset ohjelmien, autojen, gadgetien ja tietokoneiden maailmasta. Artikkeleita peleistä ja harrastuksista.

7 hienoa peliä uusille Speedrunnereille

2

SEGA, Nintendo, Extremely OK -pelit

Speedrunningin suosio kasvaa joka vuosi, kun uudet pelaajat omistautuvat voittamaan suosikkipelinsä mahdollisimman nopeasti. Jos haluat liittyä tähän mahtavaan yhteisöön, tarvitset pelin alkuun, ja useat pelit helpottavat pikajuoksuun pääsemistä hieman helpommin.

Yleisiä asioita ensin

Vaikka pikajuoksu on melko yksinkertaista, sinun tulee tietää muutama seikka ennen kuin aloitat tämän. Ensinnäkin Speedrun.com on verkkosivusto, johon haluat tutustua. Tämä on keskipiste speedrunnereille kaikkialla maailmassa, ja se tarjoaa tulostaulukoita, yhteisön resursseja ja sääntöjä useimmille peleille. Näitä kaikkia hallinnoivat kunkin nimikkeen eri moderaattoritiimit, mutta jos olet kiinnostunut pikajuoksusta (varsinkin jos haluat ilmoittaa aikojasi), tällä sivustolla on vierailla säännöllisesti.

Tämän lisäksi speedrun-luokat ovat tärkeitä myös Speedrun.comissa. Luokka sanelee ainutlaatuiset säännöt tai ehdot, jotka sinun on suoritettava, jotta se olisi voimassa. Yleisin on "Any%", mikä tarkoittaa yleensä pelin ensisijaisen haasteen voittamista kaikilla tarvittavilla keinoilla (esimerkiksi pelin lopullisen pomon päihittämisellä). Muita yleisiä luokkia ovat pomo-kiireet, täydennysjuoksut (missä teet eniten). jos ei kaikkea, mitä peli tarjoaa) ja "Glitchless", jossa useimmat häiriöt tai hyväksikäytöt, joita voidaan käyttää Any%:ssa, eivät ole sallittuja.

Jokainen peli on erilainen, joten muista lukea säännöt ja ohjeet pelin Speedrun.com-sivulta, mutta tämän pitäisi riittää alkuun. Tietenkin, jos et halua ilmoittaa aikojasi tulostaulukoille ja teet tämän puhtaasti huvin vuoksi, sinun ei tarvitse huolehtia näistä säännöistä toistaiseksi. Voit myös katsoa YouTubesta lukuisia speedruns-ajoja kaikenlaisille peleille.

Mikä tekee pelistä hyvän uusille Speedrunnereille?

Speedrunning on pelin voittamista mahdollisimman nopeasti, mutta mikä tekee tietyistä peleistä tervetulleita uusille speedrunnereille kuin toiset? No, etsimme muutamia avaintekijöitä valittaessamme pelejä tähän luetteloon: yhteisön koko, saavutettavuus ja vaikeus.

Yhteisön koko voi kuulostaa aluksi oudolta – miksi sillä pitäisi olla sinulle väliä, jos pelaamasi peli on suosittu? Vakiintuneita kohtauksia sisältävillä speedrunning-peleillä on kuitenkin useita etuja, nimittäin kun on kyse pelin ainutlaatuisten speedrunning-tekniikoiden oppimisesta. Suuremmat yhteisöt tuottavat runsaasti kirjallisia ja videoresursseja auttaakseen uusia pelaajia oppimaan peliä. Kaiken lisäksi on kiehtovaa seurata, kuinka yksi näistä suuremmista yhteisöistä kehittää uusia tekniikoita.

Esteettömyys ja vaikeus saattavat kuulostaa liittyvät toisiinsa, mutta kun puhumme saavutettavuudesta, puhumme erityisesti siitä, kuinka helppoa on pelata peliä nykyään. Yksi maailman suosituimmista speedrun-peleistä on Super Mario 64, mutta Speedrun.com hyväksyy vain vanhemmilla konsolilla tehdyt ajot. Vanhan järjestelmän jäljittäminen ja ostaminen on melko suuri sekä ajan että rahan investointi, joten emme suosittele sitä aivan uusille speedrunnereille (ja emulaattorit eivät usein ole sallittuja).

Vaikeustaso on yksinkertaisempi – ensimmäiseen speedrun-peliisi et halua valita mitään liian monimutkaista. Kuinka kauan pelin pikakierroksen suorittaminen kestää, on myös tärkeää, koska teet sen monta kertaa harjoittelun aikana.

Loppujen lopuksi tärkeintä on kuitenkin pelata sellaista peliä, josta pidät. Riippumatta siitä, minkä nimikkeen valitset Speedrun, käytät paljon aikaa sen pelaamiseen. Speedrunning on hauskaa ja onnistumisen tunnetta, eikä vihaaman pelin pelaaminen tuota kumpaakaan.

Nopea putkimies: Super Mario Odyssey (kytkin)

Vuoden 2017 kunnianhimoinen pääsy Mario-sarjaan toi paljon takaisin sarjan historiasta, joista yksi oli erinomainen pikajuoksuun. Super Mario Odysseysta tuli nopeasti yksi suosituimmista speedrun-peleistä julkaisun jälkeen sen syvällisen liikkeen ja ainutlaatuisen etenemistavan ansiosta.

Jokainen kuningaskunta (tai maailma) Odysseyssa vaatii pelaajaa keräämään tietyn määrän "Kuita" edistyäkseen. Mutta voit kerätä nämä kuut missä tahansa järjestyksessä, joten viime vuosina speedrunning-yhteisö on työskennellyt väsymättä kehittämällä reittejä päästäkseen pelin loppuun mahdollisimman nopeasti. Pelissä on myös erilliset luokat kerätäkseen kaikki 880 ainutlaatuista kuuta, käyttämällä mahdollisimman vähän "kaappauksia" (mekaanikko Odysseyssa, jonka avulla pelaaja voi hallita NPC:itä ja vihollisia) tai suorittaa pomo-kiirettä pelin lopussa. .

Valittavana on paljon vaihtoehtoja, ja vaikka Odysseyllä onkin joitain perusteellisia liiketemppuja opeteltavana, mikään ei ole liian monimutkaista. Jos haluat pelata Mario-peliä, Odyssey on ehdottomasti paras vaihtoehto.

Tukeva: Celeste (PC/Switch/Xbox/PlayStation)

Vaikka ei ole harvinaista, että indie-pelit kehittävät speedrunning-kohtauksia, on harvinaista, että ne keräävät suurempia yhteisöjä, mutta Celeste on yksi poikkeuksista. Peli valloitti monien sydämet julkaisun jälkeen tarinankerronnan ja musiikin ansiosta, mutta haastava tasosuunnittelu ja tasohyppelymekaniikka, jotka tukevat niitä, loivat erinomaisen speedrun-pelin. Celesten mekaniikka on melko yksinkertaista – sinulla on vain viiva, hyppy ja seinäkiipeily/hyppy – mutta pelaajat ovat löytäneet tapoja käyttää niitä villeillä tavoilla.

Nykyinen Any%:n maailmanennätys on vajaat 27 minuuttia, mutta upouudella juoksijalla kestää todennäköisesti pari tuntia, vaikka hän olisi jo pelannut pelin. Jos kuitenkin sitoudut peliin, pääset paljon nopeammin, ja yhteisöllä on runsaasti resursseja, joista oppia – mukaan lukien itse peli.

Vaikka monet pelit ajetaan nopeasti pelinkehittäjien aikeista huolimatta, Celesten kehittäjät ovat olleet suoraviivaisia ​​​​yhteisön tukemisessa. Siihen asti, että sisällytettiin speedrun-strategioiden opetusohjelmat vuonna 2019 julkaistuun ilmaiseen "Farewell" DLC:hen. Pelin mukana tulee myös suuri kokoelma esteettömyysasetuksia, jotka voivat helpottaa osia pelistä, jos joudut harjoittelemaan tiettyjä asioita (ilmeisesti, ei voi käyttää näitä todellisissa ajoissa). Kannattava yhteisö ja kehittäjät sekä sen korkea taitokatto, Celestestä on tullut yksi houkuttelevimmista speedrun-peleistä.

Celeste on saatavilla PC :lle, Switchille, Xboxille ja PlayStationille.

Suosituin: Minecraft (PC/Switch/Xbox/PlayStation/iOS/Android)

Minecraft on peli ilman loppua… enimmäkseen. Vaikka peli on suunniteltu hiekkalaatikoksi riippumatta siitä, minkä pelitilan valitset, sillä on lopullinen pomo – Ender Dragon –, jonka pelaajat voivat yrittää voittaa selviytymistilassa. Tämä ei pyyhi pelastustasi tai mitään, mutta se on lähinnä pelin lopullista loppua, joten ei ole yllättävää, että pelaajat ovat kiinnostuneita näkemään, kuinka nopeasti se voidaan tehdä. Itse asiassa niin monet ihmiset ovat tehneet tämän, että Minecraft on nopeasti noussut Speedrun.comin mukaan maailman speedrun-peliksi.

Minecraftista on monia versioita, joista viimeisin on 1.17.1, ja speedrunning näyttää paljon erilaiselta riippuen pelaamastasi versiosta. Esimerkiksi versioissa 1.8.9 ja sitä vanhemmissa versioissa Speedrunning Minecraft koostui suurelta osin esineiden huijaushäiriöiden väärinkäytöstä pelin saattamiseksi loppuun alle viidessä minuutissa. Sillä välin minkä tahansa 1.14:n vanhemman version pikakäyttö vaatii yleensä enemmän pelin mekaniikkaa – ja myös uskomattoman onnea. Monet asiat voivat syntyä sattumanvaraisesti Minecraft-maailmaan, joista monet voivat lisätä tai vähentää minuutteja ajasta (mutta älä huoli, taitavat pelaajat tulevat lopulta kärkeen).

Tämä koskee lähinnä pelin Java PC -versiota, joka on ehdottomasti suosituin speedrunningissa. Mutta vaikka pelaat "Bedrock Editionilla" (pelin versio, joka on saatavilla Windows Storesta, konsoleista ja mobiililaitteista), on silti paljon opeteltavaa. Ja tekemällä nopea Google-haku löytää kaikenlaisia ​​resursseja pelin oppimiseen kummassakin versiossa.

Minecraft on saatavilla PC :lle, Switchille, Xboxille, PlayStationille, iOS :lle ja Androidille.

Made for Speed: Sonic Mania (PC/Switch/Xbox/PlayStation)

Speedrunning on ollut osa Sonic the Hedgehog -sarjaa sen alusta lähtien, ja uusin 2D-julkaisu, Sonic Mania, on tältä osin paluu muotoonsa. Itse peli nopeatempoisella tasohyppelypelillään toivottaa pelaajat aktiivisesti tervetulleeksi voittamaan sen mahdollisimman nopeasti. Siellä on jopa "Time Attack" -tila, jossa voit helposti harjoitella vaiheita yhä uudelleen ja parantaaksesi aikaasi.

Mutta mikä tekee Maniasta todella mielenkiintoisen, ovat erilaiset pelattavat hahmot, joilla jokaisella on omat kykynsä. Niitä on yhteensä viisi, mutta suosituimmat pikajuoksussa ovat Sonic itse ja Ray. Sonic voi "Drop Dash" -pelissä tässä pelissä, mikä mahdollistaa nopean nopeuden nostamisen jälkeen. Speedrunnerit käyttävät tätä siirtyäkseen sujuvasti vaiheiden läpi hidastamatta yhtä paljon kuin muut hahmot. Ray puolestaan ​​osaa lentää, mikä hallitsee pelaajat voivat ohittaa suurimman osan vaiheesta. Vaikka se saattaa kuulostaa tylsältä, siihen liittyy paljon taitoa, mikä tekee pelaamisesta yhtä mielenkiintoista.

Manialla ei ole yhtä suurta yhteisöä kuin monilla muilla tänään käsitellyillä nimikkeillä, mutta peli perustuu enimmäkseen ydinmekaniikkaan monimutkaisten temppujen sijaan – joten voit poimia suurimman osan tarvitsemastasi vain pelaamalla normaalisti. Jos et ole kiinnostunut hulluista tekniikoista tai virheistä, Mania on peli sinulle.

Sonic Mania on saatavilla PC :lle, Switchille, Xboxille ja PlayStationille.

Haastava hauskuus: Päästä yli siitä Bennett Foddyn (PC) avulla

Tämä peli on surullisen kuuluisa vaikeudesta, ja vaikka siinä on vain yksi taso, sen päihittämiseen voi helposti mennä 10–15 tuntia (älä huoli, voit säästää kesken juoksun, jos et lähetä sitä). ensimmäinen yritys. Tämä johtuu sekä pelin vaikeasta tasosuunnittelusta että epätavallisesta ohjausjärjestelmästä. Getting Over It With Bennett Foddy -pelissä käytät hiiren osoitinta vasaran ohjaamiseen vuoren mittaamiseksi. Tämä edellyttää tarkkoja mutta nopeita hiiren liikkeitä pelin pelottavimpien haasteiden voittamiseksi.

Vaikka ensimmäinen yritys voi kestää tunteja, parhailla pikajuoksijoilla menee vain yli minuutti pelin suorittamiseen. Vaikka pelin säätimet ovat epätavallisia, ne voidaan hallita, ja taitavan pelaajan räjähdys tason läpi on herkkua. Tämä on toinen peli, jossa et opi niin paljon virheitä, vaan sinun täytyy vain saada todella hyvä ydinmekaniikka. Joten jos et välitä heittäytyä samalle tasolle yhä uudelleen ja uudelleen, kunnes hallitset sen, sen yli pääsemisen pitäisi olla melkoinen haaste.

Päästä yli siitä Bennet Foddy sai paljon huomiota ainutlaatuisesta tasosuunnittelustaan. Luonnollisesti monet kehittäjät innostuivat tästä, ja jotkut loivat samanlaisia ​​pelejä, kuten Pogostuck, Jump King ja Golfing Over It with Alva Majo, jos olet kiinnostunut.

Helppokäyttöiset hyödyt: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)

Todennäköisesti Breath of the Wild on peli, jota olet joko pelannut tai josta olet ainakin kuullut muutaman viime vuoden aikana. Sen tuore otos klassiseen Zelda-kaavaan ja upea lähestymistapa avoimeen suunnitteluun toi yli 20 miljoonaa pelaajaa, ja huomattava osa heistä on omistautunut voittamaan sen nopeasti.

Breath of the Wildin päätavoite on voittaa Ganon – tyypillinen Zelda-tehtävä, mutta ero tässä on se, että häntä voidaan taistella milloin tahansa opetusalueelta poistuttuaan. Tämä oli johtanut siihen, että pikajuoksut optimoivat opetusohjelman, polun Ganonin linnaan ja pomotaistelu itseään naurettavaan määrään, jolloin maailmanennätys putosi vaikuttavaan 25 minuuttiin. Tämä tehdään satojen tuntien harjoituksella, pelin järjestelmien ja mekaniikojen perusteellisella tuntemuksella ja näiden mekaniikkojen väärinkäytöllä monin eri tavoin tehtävien suorittamiseksi nopeammin.

Pelin vankkojen fysiikan järjestelmien ansiosta sinun on opittava täällä paljon edistyneempiä tekniikoita kuin useimmat muut tähän mennessä käsitellyt pelit. Etuna tässä on Breath of the Wildin yhteisö – se on niin suuri, että siitä on äärimmäisen helppo löytää opetusohjelmia mitä tahansa opeteltavaa varten. Mitä tulee peleihin, joissa on hulluja temppuja, joita voit oppia päihittämään nopeammin, Breath of the Wild on yksi helpoimmista päästä jo tästä syystä.

Klassikko: Super Mario Bros. (Switch)

Lopetetaan klassikko – alkuperäinen Super Mario Bros., joka julkaistiin NES:lle vuonna 1985. Vaikka yleensä välttelimme tässä luettelossa olevia vanhempia nimikkeitä esteettömyyssyistä, tätä peliä on silti melko helppo pelata useilla Nintendo-järjestelmillä, mukaan lukien Switch (ja kyllä, Speedrun.com sallii Switchin pyörimisen päätulostaulukossa).

On edelleen suuri joukko pelaajia, jotka ovat omistautuneet ajelemaan sekunteja pois tämän pelin maailmanennätyksestä. Parhaat juoksut ovat niin lähes täydellisiä, että on vaikea kuvitella, miten ne voisivat olla parempia, mutta yhteisö on osoittanut kerta toisensa jälkeen, että aina on parantamisen varaa. Pelin iästä riippumatta ydinmekaniikka ja muotoilu ovat niin vankat, että hiominen paremman ajan saamiseksi on edelleen nautittavaa neljän vuosikymmenen jälkeen.

Helpoin tapa pelata tätä peliä tänään on rekisteröityä Nintendo Switch Onlineen (19,99 dollaria vuodessa) ja pelata sitä Nintendo Entertainment System -sovelluksen kautta. Kuitenkin, jos sinulla on alkuperäinen NES tai jopa NES Classic, se toimii myös.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja