Koncepcja bezchmurnego strumieniowania gier Alienware przenosi przeszłość do przyszłości
Alienware
Alienware rozpoczyna targi CES 2022 z Concept Nyx, prototypem gier w chmurze, który nie ma nic wspólnego z chmurą. Tak naprawdę jest to narzędzie do lokalnego przesyłania strumieniowego, które przesyła do czterech gier z komputera na inne urządzenia w domu. Chociaż uważam, że branding stojący za Concept Nyx jest nieco mylący, uważam również, że powinniśmy to robić, dopóki gry w chmurze nie osiągną dojrzałości.
Technicznie rzecz biorąc, Concept Nyx to bardzo stary pomysł. Funkcja Sony Remote Play, która została uruchomiona w 2006 roku, umożliwia strumieniowe przesyłanie gier PlayStation na wszystkie rodzaje urządzeń, w tym tablety i laptopy. A Concept Nyx jest praktycznie identyczny z narzędziem Steam Remote Play — oba przesyłają gry z twojego komputera do innych produktów w twoim domu.
Ale narzędzia do „bezchmurowego przesyłania strumieniowego gier", takie jak Steam czy Sony Remote Play, nie są tak popularne ani znane. A szkoda, ponieważ dla wielu osób te narzędzia są lepsze i bardziej niezawodne niż Stadia lub inne prawdziwe usługi gier w chmurze.
Alienware
Znam wiele osób, które reklamują Stadia i Xbox Cloud Gaming jako tanie alternatywy dla drogiego sprzętu do gier, ale dla przeciętnego gracza usługi te są zbyt drogie w konfiguracji i utrzymaniu. Wymagają szybkiego połączenia internetowego, które może być bardzo drogie, a także miesięcznych opłat serwisowych. Aha, a jeśli jesteś torturowanym klientem Xfinity (tak jak ja), gra w chmurze przebije Twój limit danych.
Kupowanie konsoli za 500 USD lub komputera do gier za 1000 USD nie jest dokładnie „opłacalne”, dobrze zdaję sobie z tego sprawę. Ale większość graczy posiada coś, co gra w gry. Producenci muszą opracować oprogramowanie takie jak Concept Nyx, aby wykorzystać sprzęt, który gracze już posiadają, przynajmniej do czasu, gdy gry w chmurze staną się tym, czym obiecują.
Alienware twierdzi, że idee stojące za Concept Nyx trafią do przyszłych produktów, co ma sens. Lokalne przesyłanie strumieniowe gier to jedyny sposób, w jaki Alienware i inne firmy spoza Microsoftu mogą uczestniczyć w rynku gier w chmurze. I znowu, „bezchmurowe” strumieniowanie gier może pomóc graczom czerpać korzyści z gier w chmurze bez popadania w góry miesięcznych opłat.
Źródło: Alienware