Red Magic 6S Pro ülevaade: kindel valik konkreetsetele mobiilimängijatele
Hinnang: 6/10?
– 1 – absoluutselt kuum prügi
- 2 – Sorteeri leige prügi
- 3 – tugevalt vigane disain
- 4 – mõned plussid, palju miinuseid
- 5 – vastuvõetavalt ebatäiuslik
- 6 – Piisavalt hea müügil ostmiseks
- 7 – suurepärane, kuid mitte oma klassi parim
- 8 – Fantastiline, mõne joonealuse märkusega
- 9 – Ole vait ja võta mu raha
- 10 – Absolute Design Nirvana
Hind: 729 dollarit
Sarah Chaney
Paljud meist, kui mitte kõik, mängivad mobiilimänge. Kuid kas teadsite, et on telefone, mis on optimeeritud nõudlike mängude hõlpsaks käsitlemiseks? See on täpselt see, mida Red Magic’s 6S Pro väidab end tegevat ja see kindlasti toimib.
- Äge läbipaistev disain telefoni tagaküljel
- Mängud näevad nii välja kui ka tunduvad fantastilised
- Üsna vastupidav aku
- Tarkvara on lollakas, segane ja võib nõuda üsna palju tööd
- Suure värskendussagedusega mängude mängimine tühjendab aku kiiresti
- Kaamerad pole tegelikult midagi erilist
Mõiste "mängutelefon" võib tunduda pisut tüütu, sest noh, see on nii. Tõenäoliselt ei ole enamik mobiilimänge piisavalt nõudlikud, et õigustada uuendatud protsessori ja graafikaprotsessoriga, mänguspetsiifiliste funktsioonide ja hullumeelse telefoni ostmist. suure värskendussagedusega. Aga kas kõik need uuendused ja funktsioonid muudavad mängud, eriti tulistamismängud ja RPG-d, nauditavamaks? Kindlasti.
Ja Red Magicu 6S Pro juures on hea see, et see pole hea ainult mängude jaoks. Saate kiiresti sirvida sotsiaalmeedia rakendusi, vaadata oma lemmiksaateid suurepärasel AMOLED-ekraanil ja teha korraliku välimusega pilti. (Kui soovite nutitelefoni kaamerat, mis teeb hingematvaid pilte, peate tõenäoliselt vaatama mitte-mängutelefone.)
Kuid vaatame seda last üksikasjalikumalt. Mis on telefonis head? Kas see näeb lihtsalt lahe välja või toimib tegelikult hästi? Ja lõpuks, kas see on teie raha väärt?
Tehnilised andmed: täpselt see, mida mängutelefonilt soovite
Red Magic’s 6S Pro tehnilised andmed on ülimalt muljetavaldavad, võimsa aku, muljetavaldava maksimaalse värskendussageduse ja kiire protsessoriga. Kuid kuidas need spetsifikatsioonid üldiseks jõudluseks väljenduvad?
- Ekraan: 6,8-tolline 165 Hz AMOLED (1080 x 2400, 387,5 PPI)
- Protsessor: Qualcomm Snapdragon 888+
- RAM: 12 GB / 16 GB
- Salvestusmaht: 128 GB / 256 GB
- Tagakaamerad : 64 MP, f/1.8 ava (peamine), 8 MP, f/2.2 ava (ülilai), 2 MP, f/2.4 ava (makro)
- Esikaamera: 8 MP, ava f/2.0
- Portid: USB-C
- Kõrvaklappide pesa: Jah
- Aku: 5050 mAh koos 66 W kiirlaadimisega
- Biomeetria: ekraanialune sõrmejäljeandur
- Ühenduvus: Bluetooth 5.1, Wi-Fi 802.11b/g/n/ac ja Wi-Fi 6E, 2×2 MIMO, USB ja SA+NSA kaherežiimiline 5G
- Sissepääsukaitse: puudub
- Androidi versioon: Red Magic OS 4.5, mis põhineb Android 11-l
- Värvid: Cyborg (must), Ghost (läbipaistev)
- Hind: 599 dollarit (12 GB muutmälu / 128 GB salvestusruumi), 699 dollarit (16 GB muutmälu / 256 GB salvestusruumi / must mudel), 729 dollarit (16 GB RAM / 256 GB salvestusruum / läbipaistev mudel)
Riistvara ja disain: mulle meeldib läbipaistev välimus
Kui ma seda telefoni esimest korda nägin, olin läbipaistvast välimusest üsna üllatunud. Ma pole kunagi sellist telefoni näinud, seega oli väga lahe näha telefoni sisemust ja kõiki töötavaid osi. Kui avate mängu ja fänn käivitub, näete seda kogu selle vikerkaarelises hiilguses.
Telefoni karbist välja võttes sain aru, et see oli libe klaas. Mul on alati olnud libedad telefonid, aga panin neile kohe haardeva kaitseümbrise, sest tean, et olen kohmakas ja mul ei saa olla libedaid telefone ega telefoniümbriseid.
Õnneks sisaldab Red Magic painduvat plastümbrist, mille saate kohe selga panna. See ümbris kaitseb teie telefoni kukkumiste eest, võimaldades samal ajal vaadata aukartusega telefoni tagaosa.
Sarah Chaney
Vikerkaareventilaator, mida ma varem mainisin, on tegelikult sisseehitatud turboventilaator, mis süttib nelja erineva värviga. See pöörleb 20 000 pööret minutis ja sellel on kokku 59 tera, mis jahutavad asju. Red Magic uhkeldab, et seal on metallist ülemine kate, mis muudab ventilaatori müra vaikseks, kuid see pole minu kogemus.
Niipea kui ma mängu käivitan, hakkab ventilaator märgatavalt tööle. Ja kui ma Genshin Impacti esimest korda selle testimiseks avasin, käis ventilaator lakkamatult valjult. See ei ole teile märgatav, kui teil on kõrvaklapid peas, kuid kui mängite ilma kõrvaklappide või kõrvaklappideta, kõlab see sarnaselt sülearvutiga, mis üritab jahtuda. See on piisavalt vali, et olla märgatav, kuid mitte piisavalt vali, et mängust kostuv heli ületaks.
Ventilaator seatakse automaatselt režiimile "Intelligentne reguleerimine", mis tähendab, et see lülitub sisse, kui käivitate mängu või kui see tunneb, et telefon läheb liiga kuumaks. Samuti saate selle seadistada režiimile "Kiirjahutus" või käsitsi sisse ja välja lülitada.
6S Pro sisaldab ka kosmosesõidukite faasimuutusmaterjale, mis peaksid soojust koguma ja salvestama, nii et teie telefon on mängude ajal vähem kuum. Ma isegi ei mänginud veel Genshin Impacti (oli just allalaadimine), aga telefon oli üsna soe. Mitte ebamugav kuumus, kuid ei erine sellest, mida ma oma S21 Ultraga mängimise ajal tunnen.
Seejärel on 6S Pro-l ka spetsiaalsed mängupäästikud, kuid räägin neist üksikasjalikumalt hiljem.
Sarah Chaney
Lisaks paindlikule plastkorpusele on 6S Pro tarnitud ka laadimiskaabli ja laadimisklotsiga.
Üldiselt näeb 6S Pro välja nagu mängutelefon, mille tagaküljel on läbipaistev ekraan. Kuid tegelik küsimus on, kas see toimib nagu mängutelefon?
Ekraan ja jõudlus: kõik näeb hele ja ilus välja
Red Magic 6S Pro-l on 6,8-tolline AMOLED ekraan, mis suudab edastada kuni 165 kaadrit sekundis. Kui eelistate aku kasutusaega ekraani sujuvuse asemel, saate valida mõne muu värskendussageduse vahel, sealhulgas 60 Hz, 90 Hz ja 120 Hz.
Sarah Chaney
Ainus kord, kui ma tavaliselt 165 Hz värskendussageduse sisse lülitasin, oli mänge mängides. Kui ma lihtsalt sirvisin sotsiaalmeediat või tegin telefoniga muid asju, oli mul värskendussageduseks seatud 120 Hz.
Genshin Impacti (alloleval pildil) mängimine sagedusel 165 Hz tundus võine sile. Ja see nägi ilus välja ka erksate, erksate värvide ja mobiilimängu jaoks üsna teravate joontega.
Ja nagu ekraanipildilt näha, paneb telefon vasakusse alumisse nurka automaatselt Red Magicu vesimärgi. Kuigi see on midagi, mida saate välja lülitada (mainin selle kohta rohkem allpool jaotises Kaamerad), on tüütu, et peate seda kõigepealt tegema.
Mängude ja telefoni kaudu kuvatavad värvid ja detailid on üldiselt üsna armsad, mida võiksite oodata vinge mängukogemuse poole suunatud telefonilt.
Kuigi telefon on nõudlik nii visuaalselt kui ka jõudluse osas, peab aku vastu. See kestab hõlpsalt terve päeva, isegi kui teie päeva on segatud paar tundi mänguaega. Kaasasolevat laadijat kasutades läheb see peaaegu 0%-lt 100%-le vähem kui tunniga.
Tarkvara: võib kasutada üsna vähe tööd
Ühesõnaga, 6S Pro tarkvara haiseb kuidagi.
Iga päev kasutatav telefon on Samsung Galaxy S21 Ultra, mis kasutab operatsioonisüsteemis Android 11 One UI 3.1. Sarnaselt iPhone’idega on Samsungi telefonidel oma ainulaadne kasutajaliides ja navigeerimisliigutused. Nii et Red Magic 6S Proga töötamise alguses arvasin, et Android 11 kasutades kogesin lihtsalt õppimiskõverat sarnase, kuid erineva kasutajaliidesega.
Kuigi see oli veidi tõsi uute navigeerimisliigutuste ümberõppimisel ja mu käepärase Samsung Edge’i tööriistaribaga hüvasti jätmisel (6S Pro-l on sarnane servatööriistariba, kuid see pole peaaegu nii mugav), oli muid probleeme, millest ma lihtsalt aru ei saanud.
Kõige ärritavam oli rakenduste sahtli puudumine. Arvasin, et see on kõigi telefonide jaoks tavaline funktsioon, kuid otsisin 6S Pro puhul kõrgeid ja madalaid andmeid, kuid ei leidnud ühtegi. Samuti ei olnud lihtsat viisi rakenduse teabe hankimiseks, kui ei avanud menüüd Seaded > Rakendused > Rakenduse teave ja leidmata seejärel rakendust, millega mul oli vaja segada.
Minu Samsungi S21 Ultra (ja ma arvan, et paljude teiste Android OS-iga telefonidega) puhul kuvatakse mulle kõik minu rakendused, kui pühkige avakuval üles või alla. Siis näen hõlpsalt kõike, mis mu telefonis on. 6S Pro puhul kuvatakse iga allalaaditud rakendus teie avakuval või lisaekraanidel. Kui hoiate rakendust all, on võimalik ainult rakendus täielikult desinstallida.
Siis, kuigi valisin oma eelistatud keeleks inglise keele, nägin telefoniga, eriti patenteeritud rakendusega Game Space, pidevalt hiinakeelset teksti. Ja ma ei saanud sellega kurjalt midagi peale hakata. Ei olnud ühtegi seadet, mida saaksin mänguruumis muuta, et muuta oma keel inglise keeleks; seadete menüüd olid segu hiina ja inglise keelest.
Selle tegi masendavaks see, et iga kord, kui avan mängu, näen mänguruumi kaasamist ja vasakus ülanurgas ilmub hiina tekst (alloleval pildil), mis ütleb mulle, et mõned erinevad asjad lülituvad sisse. Kuid ma ei saa kuidagi teada, mida nad räägivad või mida mu telefon teeb, et aidata või täiustada mängu.
Oli veel mõned lollakad hetked, näiteks pühkimisliigutused, mis mõnikord ei registreerinud. Sellegipoolest olid mul kaks suurimat muret see, et ei saanud muuta Game Space’i menüüsid ingliskeelseks ja ei saanud hõlpsalt allalaaditud rakendustes navigeerida (ja kõik rakendused ei pea olema avakuval).
Jään vaid loota, et tarkvara uuendatakse ja nihked lahenesid peagi. Kuid kui ootate turuletoomise esimesel päeval suurepärast tarkvara, peate tõenäoliselt pettuma.
Kaamerad: pole midagi, millest avalehele kirjutada
Kui kaalute mängutelefoni ostmist, peate leppima tõsiasjaga, et te ei saa suurepärast kaamerat. Spetsifikatsioonid on tavaliselt kõikjal mujal suurepärased, kuid kaamerad on mängudele mõeldud telefonide puhul alati puudulikud.
See tähendab, et Red Magic’s 6S Pro põhikaamera pole kohutav. See ei ole nii hea kui suuremate nimebrändide lipulaevad, nagu Samsungi Galaxy S21 sari või Apple’i iPhone 13 seeria. Kui aga nutitelefoni kaameralt vajate vaid võimet teha aeg-ajalt äratuntavat, üsna teravat pilti, on 6S Pro põhikaamera 64 MP kaamera valmis.
Kui vaadata allpool kahte kivi, siis vasakpoolne pilt on Red Magic 6S Pro-lt ja Samsung Galaxy S21 Ultra tegi parema pildi. S21 Ultral on 108 MP põhikaamera ning see suudab tabada rohkem valgust ja keerukamaid detaile. Kuid Red Magicu 6S Pro tehtud pilt pakub siiski üsna teravaid jooni ega näe kohutav välja.
Samuti on eemaldatav Nubia vesimärk, mida näete Red Magic 6S Pro tehtud fotodel, kuid ma ei saanud aru, et need seal olid, enne kui need üles laadisin. Õnneks saate kaamera seadetes vesimärgi eemaldada, kuid miks peaksite seda üldse tegema?
Allpool saate vaadata rohkem 6S Pro kaameraid. Kõik vasakpoolsed pildid pärinevad seadmest Red Magic 6S Pro ja kõik paremal olevad pildid on pärit Samsung Galaxy S21 Ultrast. Ärritava Nubia vesimärgi tõttu saate ka aru, millised pildid pärinevad 6S Pro-st.
Nagu näete, toodavad ülilai kaamera ja põhikaamera mõnevõrra sarnaseid pilte, kuid Samsungi S21 Ultra tehtud pildid püüavad selgelt rohkem valgust ja on selgemad.
Piltide sissesuumimisel on palju lihtsam aru saada, millised nutitelefoni kaamerad on paremad. Red Magic 6S Pro sissesuumitud pildid on teralised ega ole lihtsalt ilus vaatepilt. Samsungi S21 Ultra seevastu suudab puutüvele veelgi lähemale suumida ja sellegipoolest tulevad läbi teravad detailid.
Kuid nagu ma ütlesin, kui ostate mängutelefoni, mõistate tõenäoliselt, et te ei saa nii suurepärast kaamerat.
Mängufunktsioonid: kas tasub osta mängudele mõeldud telefoni?
Eelkõige on selle nutitelefoni fookuses olla mobiilimängude jaoks parimatest parim. Kas see vastab sellele eesmärgile? Ma ütleks nii.
Mängisin peamiselt kahte mängu, et testida 6S Pro mängufunktsioone: Genshin Impact ja Call of Duty: Mobile. Genshin Impact on visuaalselt nõudlik mäng, mis nõuab kõrget värskendussagedust, et näha välja oma parim ja vastupidav aku. Call of Duty: Mobile saavad kasu ka kõrgest värskendussagedusest ja 720 Hz mitme sõrme puutetundlikust diskreetimissagedusest.
Genshin Impact nägi välja ja tundus vapustav. Adreno 660 GPU-ga nägi mu mäng vinge välja. Genshin Impact on tuntud selle poolest, et see on üks parimaid mobiilimänge ja üks raskemaid mänge, mida mobiilis mängida, kuna see on teie telefonis nõudlik. Mul ei esinenud probleeme ülekuumenemise, viivituse või halva graafikaga.
Üks 6S Pro ainulaadseid mängufunktsioone on õlapäästikud (ja kolmas lisapuutepäästik telefoni tagaküljel). Vasaku õla päästiku kasutamine Genshin Impactis aitas kõndida, sest ma ei pidanud navigeerimiseks vasakut sõrme all hoidma.
Sellegipoolest ei olnud vasakpoolse päästiku reguleerimine õige vasaku asemel edasi kõndimiseks intuitiivne. Mul õnnestus välja mõelda, kuidas mänguruumis õlanuppe kohandada, kuid see polnud nii lihtne, kui oleks võinud. Nagu ma eespool mainisin, olid Game Space’i menüüd segu hiina ja inglise keelest, mistõttu seadetes navigeerimine oli raske. Pärast YouTube’is kiire õpetuse vaatamist leidsin, et võin nupule kaardistatud puuteobjekti lohistada ja selle edasi liikumiseks täpselt joondada.
Ma pole kunagi varem Call of Duty: Mobile’i mänginud, kuid tundsin, et pean seda Red Magic’i 6S Pro-ga proovima. Ma pole kindel, kas asi on telefoni värskendussageduses või puuteproovi võtmise sageduses või olen ma COD: Mobile’i alal ilmselt väga hea, kuid võrreldes teiste oma meeskonna ja vastasmeeskonna mängijatega sain palju tapmisi.
Saate Call of Duty: Mobile’is kasutada õlapäästikuid, et anda teile teiste mängijate ees veelgi rohkem konkurentsieelist (justkui ülikiirest värskendussagedusest ja võimsast GPU/CPU kombinatsioonist ei piisaks). Saate seadistada vasaku või parema päästiku oma relva uuesti laadimiseks, relvast tulistamiseks, sihtimiseks või mis tahes muuks toiminguks, mida saate mängus välja mõelda.
Lisaks lülitub telefoni ventilaator automaatselt tööle iga kord, kui mõne mänguga liitute. Kui mängite mõnda mängu avalikult, võib see olla pisut vali ja tüütu, kuid saate selle alati välja lülitada.
Järeldus: ma ostaksin selle ainult siis, kui mulle meeldiksid nõudlikud mängud
Kuigi Red Magic 6S Pro näeb visuaalselt fantastiline ja sellel on kõrged värskendussagedused, on palju tarkvara vigu, mis vajavad väljatöötamist ja millest ei saa lihtsalt mööda vaadata. Kasutajaliides ei ole praegusel kujul intuitiivne ja telefoni kasutamine on mõnikord masendav.
Sellegipoolest on Genshin Impacti ja Call of Duty: Mobile mängimine selle telefoniga tõeliselt lõbus. Ja kuigi Genshin Impact on nõudlik mäng, pidas 6S Pro aku vastu ja ventilaator hoidis telefoni kogu mängimise ajal jahedana. Mul oleks vabalt võinud olla mängusessioon, mis kestis rohkem kui paar tundi.
Kuid kas ma ostaksin telefoni ainult selleks, et mängida konkreetset mängu või kahte, mille jõudlus on pisut parem kui teistel uutel lipulaevadel, nagu Samsungi Galaxy S21 Ultra. S21 Ultral on 120 Hz värskendussagedus, korralik aku tööiga ja sarnased visuaalid. Kulutaksin Samsungi kasutajaliidese kasutamise hõlbustamiseks Red Magicu asemel paarsada dollarit rohkem.
Red Magic 6S Pro ei ole halb telefon, kuid see pole ka fantastiline telefon. See lihtsalt istub kuskil keskel ja sobib ilmselt ainult nišimängijate rühmale.
- Äge läbipaistev disain telefoni tagaküljel
- Mängud näevad nii välja kui ka tunduvad fantastilised
- Üsna vastupidav aku
- Tarkvara on lollakas, segane ja võib nõuda üsna palju tööd
- Suure värskendussagedusega mängude mängimine tühjendab aku kiiresti
- Kaamerad pole tegelikult midagi erilist