Red Magic 6S Pro Review: Ett solidt val för specifika mobilspelare
Betyg: 6/10?
– 1 – Absolut hett sopor
- 2 – Sorta Ljummet sopor
- 3 – Starkt felaktig design
- 4 – Några fördelar, många nackdelar
- 5 – Acceptabelt ofullkomlig
- 6 – Tillräckligt bra för att köpa på rea
- 7 – Bra, men inte bäst i klassen
- 8 – Fantastiskt, med några fotnoter
- 9 – Håll käften och ta mina pengar
- 10 – Absolute Design Nirvana
Pris: $729
Sarah Chaney
Många av oss, om inte alla, spelar mobilspel. Men visste du att det finns telefoner som är optimerade för att enkelt hantera krävande spel? Det är precis vad Red Magics 6S Pro påstår sig göra, och det levererar verkligen.
- Fantastisk transparent design på telefonens baksida
- Spel både ser och känns fantastiska
- Ganska biffigt batteri
- Programvaran är buggig, förvirrande och kan kräva en hel del arbete
- Att spela spel med höga uppdateringshastigheter tar snabbt ur batteriet
- Kameror är verkligen inget speciellt
Termen "speltelefon" kan låta lite cheesy eftersom det är så. De flesta mobilspel är förmodligen inte tillräckligt krävande för att motivera att köpa en telefon med uppgraderad CPU och GPU, spelspecifika funktioner och en galen- hög uppdateringsfrekvens. Men gör alla dessa uppgraderingar och funktioner spel, särskilt skjutspel och RPG, roligare? Absolut.
Och det som är trevligt med Red Magics 6S Pro är att den inte bara är bra för speländamål. Du kan bläddra igenom appar för sociala medier med snabbhet, blanda dina favoritprogram på en briljant AMOLED-skärm och ta en anständig bild. (Om du vill ha en smartphonekamera som tar hisnande bilder, måste du förmodligen titta på telefoner som inte spelar.)
Men låt oss ta en titt på den här bebisen i detalj. Vad är bra med telefonen? Ser det bara coolt ut eller fungerar det faktiskt bra? Och i slutändan, är det värt dina pengar?
Specifikationer: Exakt vad du vill ha i en speltelefon
Specifikationerna för Red Magics 6S Pro är superimponerande, med ett rejält batteri, en imponerande maximal uppdateringsfrekvens och en snabb CPU. Men hur översätts dessa specifikationer till övergripande prestanda?
- Skärm: 6,8-tums 165Hz AMOLED (1080 x 2400, 387,5 PPI)
- Processor: Qualcomm Snapdragon 888+
- RAM: 12GB / 16GB
- Lagring: 128GB / 256GB
- Bakre kameror: 64MP, f/1.8 bländare (huvud), 8MP, f/2.2 bländare (ultrabred), 2MP, f/2.4 bländare (makro)
- Främre kamera: 8MP, f/2.0 bländare
- Portar: USB-C
- Hörlursuttag: Ja
- Batteri: 5050mAh med 66W snabbladdning
- Biometri: Fingeravtryckssensor under skärmen
- Anslutning: Bluetooth 5.1, Wi-Fi 802.11b/g/n/ac och Wi-Fi 6E, 2×2 MIMO, USB och SA+NSA dual-mode 5G
- Inträngningsskydd: Inget
- Android-version: Red Magic OS 4.5 baserat på Android 11
- Färger: Cyborg (svart), Ghost (transparent)
- Pris: 599 $ (12 GB RAM / 128 GB lagring), $ 699 (16 GB RAM / 256 GB lagring / svart modell), $ 729 (16 GB RAM / 256 GB lagring / transparent modell, som granskat)
Hårdvara och design: Jag älskar det transparenta utseendet
När jag först såg den här telefonen blev jag ganska förvånad över det genomskinliga utseendet. Jag har aldrig sett en sådan här telefon, så det var riktigt häftigt att se inuti telefonen på alla fungerande delar. När du öppnar ett spel och fansen sätter igång får du se det i all sin regnbågshärlighet.
När jag tog telefonen ur lådan kunde jag se att det var ett glatt glas. Jag har alltid haft smarta telefoner, men jag satte omedelbart ett greppvänligt skyddsfodral på dem eftersom jag vet att jag är klumpig och jag kan inte ha snygga telefoner eller telefonfodral.
Som tur är innehåller Red Magic ett flexibelt plastfodral som du kan sätta på direkt. Detta fodral kommer att skydda din telefon från fall samtidigt som du kan stirra i vördnad på baksidan av din telefon.
Sarah Chaney
Regnbågsfläkten jag nämnde tidigare är faktiskt en inbyggd turbofläkt som lyser upp med fyra olika färger. Den snurrar med 20 000 RPM och har totalt 59 blad som arbetar för att kyla ner saker. Red Magic skryter med att det finns ett topplock i metall som får fläktljudet att viska tyst, men det har inte varit min erfarenhet.
Så fort jag startar ett spel slår fläkten märkbart igång. Och när jag öppnade Genshin Impact för första gången för att testa den, gick fläkten högljutt oavbrutet. Det kommer inte att märkas för dig om du har hörlurar på, men om du spelar utan hörlurar eller öronsnäckor låter det likt en bärbar dator som försöker svalna. Det är tillräckligt högt för att märkas men inte tillräckligt högt för att övermanna ljudet från spelet.
Fläkten är automatiskt inställd på "Intelligent reglering", vilket betyder att den startar när du startar ett spel eller när den känner att telefonen blir för varm. Du kan också ställa in den på "Snabb kylning"-läge eller slå på och av den manuellt.
6S Pro innehåller också fasförändringsmaterial av flyg- och rymdkvalitet som är tänkta att fånga och lagra värme, så att din telefon blir mindre varm när du spelar spel. Jag spelade inte ens Genshin Impact än (den laddade bara ner), men telefonen var ganska varm. Inte en obehaglig hethet, men inte annorlunda än vad jag känner på min S21 Ultra när jag spelar.
Sedan finns det även dedikerade spelutlösare på 6S Pro, men jag kommer att gå in på mer detaljer om dem senare.
Sarah Chaney
Förutom att komma med det flexibla plastfodralet, levereras 6S Pro även med en laddningskabel och en laddningssten.
Sammantaget ser 6S Pro ut som en speltelefon med sin snygga genomskinliga display på baksidan. Men den verkliga frågan är, fungerar den som en speltelefon?
Display och prestanda: Allt ser ljust och vackert ut
Red Magic 6S Pro har en 6,8-tums AMOLED-skärm som kan leverera upp till 165 bilder per sekund. Det finns några andra uppdateringsfrekvenser att välja mellan om du föredrar batteritid framför skärmjämnhet, inklusive 60Hz, 90Hz och 120Hz.
Sarah Chaney
Den enda gången jag vanligtvis aktiverade 165Hz uppdateringsfrekvensen var när jag spelade spel. Om jag bara scrollade genom sociala medier eller gjorde andra saker på min telefon hade jag uppdateringsfrekvensen inställd på 120Hz.
Att spela Genshin Impact (bilden nedan) i 165Hz kändes smörigt. Och det såg vackert ut också, med ljusa, levande färger och ganska skarpa linjer för ett mobilspel.
Och som du kan se med skärmdumpen sätter telefonen automatiskt en Red Magic-vattenstämpel i det nedre vänstra hörnet. Även om detta är något du kan stänga av (jag nämner mer om detta i avsnittet Kameror nedan), är det irriterande att du måste göra det i första hand.
Färgerna och detaljerna som visas genom spel och telefonen i allmänhet är ganska söta, vilket är vad du kan förvänta dig av en telefon inriktad på en fantastisk spelupplevelse.
Även om telefonen är krävande både visuellt och prestandamässigt så håller batteriet. Det varar lätt en hel dag, även med några timmars speltid blandat in i din dag. Och med laddaren som den medföljer går den från nästan 0 % till 100 % på mindre än en timme.
Programvara: Kan behöva en hel del arbete
Kort sagt, 6S Pros mjukvara stinker lite.
Telefonen jag använder varje dag är en Samsung Galaxy S21 Ultra, som använder One UI 3.1 på Android 11. Samsung-telefoner har, ungefär som iPhones, sina egna unika UI och navigeringsgester. Så i början av min tid med Red Magic 6S Pro trodde jag att jag bara upplevde en inlärningskurva med ett liknande men annorlunda användargränssnitt med Android 11.
Även om detta var lite sant när jag lärde om nya navigeringsgester och tog farväl av mitt praktiska Samsung Edge-verktygsfält (6S Pro har ett liknande kantverktygsfält, men det är inte alls lika praktiskt), men det fanns andra problem som jag bara inte kunde förstå.
Den jag tyckte var mest irriterande var avsaknaden av en applåda. Jag trodde att detta var en vanlig funktion för alla telefoner, men jag sökte högt och lågt på 6S Pro och kunde inte hitta någon. Det fanns heller inget enkelt sätt att hämta information om en app utan att gå till Inställningar > Applikationer > Appinfo och sedan hitta appen jag behövde bråka med.
Med min S21 Ultra från Samsung (och jag tror att många andra telefoner med Android OS) kommer en enkel svep upp eller ner på hemskärmen att visa mig alla mina appar. Då kan jag enkelt se allt som finns på min telefon. Med 6S Pro visas varje app du laddar ner på din startskärm eller ytterligare skärmar. Om du håller ner en app finns det bara ett alternativ att helt avinstallera appen.
Sedan, även om jag ställde in mitt föredragna språk till engelska, fortsatte jag att se kinesisk text under hela min erfarenhet av telefonen, särskilt med den egenutvecklade appen Game Space. Och jag kunde inte göra ett dugg åt det. Det fanns ingen inställning jag kunde ändra i Game Space för att ändra mitt språk till engelska; inställningsmenyerna var en blandning av kinesiska och engelska.
Det som gjorde detta frustrerande är att varje gång jag öppnar ett spel ser jag Game Space engagera sig, och kinesisk text dyker upp i det övre vänstra hörnet (bilden nedan), som talar om för mig att några olika saker tänds. Men jag har inget sätt att veta vad de säger eller vad min telefon gör för att hjälpa eller förbättra mitt spelande.
Det fanns några andra buggiga ögonblick, som svepgester som ibland inte registreras. Fortfarande, de två största problemen jag hade var oförmågan att ändra Game Space-menyer till engelska och att inte kunna navigera lätt i mina nedladdade appar (och inte behöva ha alla mina appar på startskärmen).
Jag kan bara hoppas att mjukvaran kommer att uppdateras, och knäcken löste sig inom kort. Men om du förväntar dig fantastisk programvara på lanseringens första dag, kommer du förmodligen att bli besviken.
Kameror: Inget att skriva hem om
Om du funderar på att köpa en speltelefon måste du acceptera det faktum att du inte kommer att få en bra kamera. Specifikationerna är vanligtvis bra överallt annars, men kamerorna är alltid matta på telefoner inriktade på spel.
Som sagt, huvudkameran på Red Magics 6S Pro är inte hemsk. Det kommer inte att bli lika bra som flaggskepp med större varumärken, som Samsungs Galaxy S21-linje eller Apples iPhone 13-serie. Men om allt du behöver från en smartphonekamera är förmågan att ta en igenkännlig, ganska skarp bild då och då, är du klar med 6S Pros huvudkamera på 64 MP.
Om du tittar nedan på de två stenarna är den vänstra bilden från Red Magic 6S Pro, och Samsung Galaxy S21 Ultra tog den högra bilden. S21 Ultra har en 108 MP huvudkamera och kan fånga upp mer ljus och intrikata detaljer. Men bilden tagen av Red Magics 6S Pro ger fortfarande ganska skarpa linjer och ser inte hemsk ut.
Dessutom är Nubia-vattenstämpeln som du ser på bilderna tagna av Red Magic 6S Pro borttagbar, men jag insåg inte att de fanns där förrän jag laddade upp dem. Tack och lov kan du ta bort vattenstämpeln i kamerainställningarna, men varför skulle du behöva göra det i första hand?
Du kan kolla in fler av 6S Pros kameror i aktion nedan. Alla bilder till vänster är från Red Magic 6S Pro, och alla bilder till höger är från Samsung Galaxy S21 Ultra. Du kan också se vilka bilder som är från 6S Pro på grund av den irriterande Nubia-vattenstämpeln.
Som du kan se producerar den ultravida kameran och huvudkameran något liknande bilder, men bilderna som tas av Samsungs S21 Ultra fångar tydligt mer ljus och är tydligare.
När det gäller att zooma in för bilder är det mycket lättare att se vilka smartphonekameror som är överlägsna. De inzoomade bilderna för Red Magic 6S Pro är korniga och inte en vacker syn. S21 Ultra från Samsung, å andra sidan, kan zooma in ännu närmare trädstammen och fortfarande ha skarpa detaljer som kommer igenom.
Men som jag sa, om du köper en speltelefon inser du förmodligen att du inte får en så bra kamera i första hand.
Spelfunktioner: Är de värda att köpa en spelspecifik telefon?
Framför allt annat är den här smarttelefonens fokus att vara det bästa av det bästa för mobilspel. Lever det upp till det målet? Jag skulle säga det.
Jag spelade huvudsakligen två spel för att testa spelfunktionerna på 6S Pro: Genshin Impact och Call of Duty: Mobile. Genshin Impact är ett visuellt krävande spel som kräver en hög uppdateringsfrekvens för att se bäst ut och stabil batteritid. Call of Duty: Mobile drar också nytta av höga uppdateringsfrekvenser och 720Hz multi-finger touch-samplingsfrekvens.
Genshin Impact såg och kändes fantastisk. Med Adreno 660 GPU såg mitt spel fantastiskt ut. Genshin Impact är känt för att vara ett av de bästa mobilspelen och ett av de svåraste spelen att spela på mobilen på grund av hur krävande det är på din telefon. Jag stötte inte på några problem med överhettning, fördröjning eller dålig grafik.
En av de unika spelfunktionerna hos 6S Pro är axelavtryckarna (och den tredje bonusberöringsutlösaren på baksidan av telefonen). Att använda den vänstra axelavtryckaren i Genshin Impact hjälpte till att gå eftersom jag inte behövde hålla nere mitt vänstra finger för att navigera.
Som sagt, det var inte intuitivt att justera den vänstra avtryckaren för att gå framåt istället för till vänster. Jag lyckades ta reda på hur jag skulle anpassa axelknapparna i Game Space, men det var inte så lätt som det kunde ha varit. Som jag nämnde ovan var menyerna i Game Space en blandning av kinesiska och engelska, vilket gjorde det svårt att navigera i inställningarna. Efter att ha tittat på en snabb handledning på YouTube kom jag på att jag kunde dra pekobjektet som är mappat till knappen och justera det precis rätt för att gå framåt.
Jag har aldrig spelat Call of Duty: Mobile förut, men jag kände att jag var tvungen att testa det med Red Magics 6S Pro. Jag är inte säker på om det är telefonens uppdateringsfrekvens eller touch-samplingfrekvens eller om jag bara tydligen är riktigt bra på COD: Mobile, men jag fick många kills jämfört med andra spelare i mitt lag och motståndarlaget.
Du kan använda axelavtryckarna i Call of Duty: Mobile för att ge dig ännu mer konkurrensfördelar gentemot andra spelare (som om en supersnabb uppdateringsfrekvens och en kraftig GPU/CPU-kombo inte räckte). Du kan ställa in vänster eller höger utlösare för att ladda om ditt vapen, avfyra ditt vapen, sikta eller någon annan åtgärd du kan tänka dig i spelet.
Dessutom, varje gång du hoppar in i ett spel, startar telefonens fläkt automatiskt. Om du spelar ett spel offentligt kan detta vara lite högljutt och irriterande, men du kan stänga av det när du vill.
Slutsats: Jag skulle bara köpa det om jag älskade krävande spel
Även om Red Magic 6S Pro ser fantastiskt ut visuellt och har höga uppdateringsfrekvenser, finns det många mjukvaruförändringar som måste lösas och som bara inte kan förbises. Användargränssnittet är inte intuitivt som det ser ut just nu, och telefonen är ärligt talat frustrerande att använda ibland.
Som sagt, att spela Genshin Impact och Call of Duty: Mobile är riktigt kul på den här telefonen. Och även om Genshin Impact är ett krävande spel, höll batteriet i 6S Pro och fläkten höll telefonen kall hela tiden jag spelade. Jag kunde lätt ha haft en spelsession som varade mer än några timmar.
Men skulle jag köpa en telefon bara för att spela ett specifikt spel eller två med lite bättre prestanda än andra nya flaggskepp, som Samsungs Galaxy S21 Ultra. S21 Ultra har en uppdateringsfrekvens på 120Hz, anständig batteritid och liknande bilder. Jag skulle lätt spendera några hundra dollar till för enkelheten att använda Samsungs användargränssnitt över Red Magics.
Red Magic 6S Pro är ingen dålig telefon, men det är ingen fantastisk telefon heller. Den sitter bara någonstans i mitten och är förmodligen bara bra för en nischgrupp av spelare.
- Fantastisk transparent design på telefonens baksida
- Spel både ser och känns fantastiska
- Ganska biffigt batteri
- Programvaran är buggig, förvirrande och kan kräva en hel del arbete
- Att spela spel med höga uppdateringshastigheter tar snabbt ur batteriet
- Kameror är verkligen inget speciellt