Nowa aktualizacja transmisji NVIDIA nie zmniejszy dźwięku, gdy będziesz krzyczeć
NVIDIA
NVIDIA Broadcast to jedno z najlepszych narzędzi w arsenale streamerów na żywo, zwłaszcza dla graczy, którzy muszą wyeliminować z transmisji dźwięki klawiatury lub echo pomieszczenia. Ale narzędzie do automatycznego usuwania szumów Broadcast ma jeden straszny problem — przecina dźwięk, gdy krzyczą streamerzy na żywo. Jednak nowa aktualizacja 1.3 rozwiązuje ten problem i wprowadza kilka drobnych ulepszeń do oprogramowania Broadcast.
Dla niedoinformowanych, streamerzy na żywo lubią krzyczeć do mikrofonu w intensywnych chwilach (zwłaszcza podczas grania). Wzbudza publiczność i tworzy wiele momentów godnych memów, więc przerwy w dźwięku są dużym nie-nie. Aktualizacja NVIDIA Broadcast 1.3 wykorzystuje inteligentniejszą sztuczną inteligencję, która według NVIDIA zachowa krzyki streamerów.
Nowa sztuczna inteligencja jest również lepsza w identyfikowaniu wysokich głosów, co jest zauważalną poprawą. Wyobraź sobie, o ile lepiej Broadcast będzie działał dla osób, które mają bardzo głośny, wysoki głos!
Wraz z aktualizacją 1.3 NVIDIA rozszerza również obsługę kamer, umożliwiając streamerom korzystanie z większej liczby kart przechwytujących i kamer wirtualnych z oprogramowaniem Broadcast. Niektóre z najważniejszych produktów obsługiwanych obecnie przez Broadcast to Canon EOS Webcam Utility, Nikon Webcam Utility, Sony Webcam Utility i OBS Virtual Camera.
Wreszcie, ta aktualizacja 1.3 rozwiązuje problemy z wydajnością systemu podczas „układania" efektów (funkcja wprowadzona wraz z aktualizacją 1.2 w maju). NVIDIA twierdzi, że Broadcast 1.3 zmniejsza zużycie pamięci VRAM o ponad 40%, co powinno pomóc graczom PC w utrzymaniu stałej wydajności w grach pomimo ich śmiesznej, niezwykle skomplikowanej konfiguracji Broadcast.
Źródło: NVIDIA