{"id":226710,"date":"2022-11-08T19:32:00","date_gmt":"2022-11-08T16:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/?p=226710"},"modified":"2022-11-08T19:32:10","modified_gmt":"2022-11-08T16:32:10","slug":"denna-maanad-i-teknisk-historia-februari","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/denna-maanad-i-teknisk-historia-februari\/","title":{"rendered":"Denna m\u00e5nad i teknisk historia: februari"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/february-2022-spiral-desktop-calendar-against-2104149209\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">marekuliasz\/Shutterstock.com<\/a><\/p>\n<p>Februari \u00e4r fylld till bredden av monumentala h\u00e4ndelser i teknikhistorien. Tre tj\u00e4nster som du f\u00f6rmodligen anv\u00e4nder dagligen lanserades denna m\u00e5nad, tillsammans med tv\u00e5 av de mest \u00e4lskade spelserierna genom tiderna, plus ett avg\u00f6rande \u00f6gonblick i utvecklingen av artificiell intelligens. Forts\u00e4tt l\u00e4sa f\u00f6r att l\u00e4ra dig detaljerna.<\/p>\n<h2>4 februari 2000: The Sims sl\u00e4pps<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d49fca03e8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d49fca03e8.jpg\" alt=\"Denna m\u00e5nad i teknisk historia: februari\"><\/a><\/p>\n<p>HON<\/p>\n<p>N\u00e4r Maxis lanserade The Sims var det banbrytande. Det var f\u00f6rsta g\u00e5ngen som spelare kunde skapa simulerade m\u00e4nniskor, bygga sina hem och leva sina liv i detalj. Med varje \u00f6gonblick av en sims liv skildrat p\u00e5 ett beroendeframkallande s\u00e4tt, levererade Maxis det f\u00f6rsta verkligt uppslukande livssimulatorspelet. Spelare hade aldrig sett n\u00e5got liknande, och v\u00e4rlden \u00e4lskade det.<\/p>\n<p>\u00c4ven om det b\u00f6rjade som ett spin-off-spel fr\u00e5n den popul\u00e4ra SimCity-serien, fick The Sims omedelbart sitt eget liv. Det var inte bara ett av de mest s\u00e5lda datorspelen \u00e5r 2000, utan gick sedan vidare till att bli det mest s\u00e5lda PC-spelet <a href=\"https:\/\/www.gamezone.com\/news\/the_sims_becomes_the_best_selling_pc_game_of_all_time\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">genom tiderna<\/a>. Den avsattes senare av sin eftertr\u00e4dare: The Sims 2. Med en till synes o\u00e4ndlig serie av uppf\u00f6ljare, expansionspaket, spin-offs <a href=\"https:\/\/www.howtogeek.com\/540384\/how-to-download-mods-in-the-sims-4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">och moddar<\/a>, \u00e4r The Sims fortfarande stark idag. Serien har skickat mer \u00e4n 200 miljoner exemplar \u00f6ver hela v\u00e4rlden och lever vidare i sin senaste release: The Sims 4.<\/p>\n<h2>4 februari 2004: Facebook g\u00e5r live<\/h2>\n<p>F\u00e5 f\u00f6retag har p\u00e5verkat 2000-talet p\u00e5 det s\u00e4tt som Facebook har gjort. Allt b\u00f6rjade i en studenthem p\u00e5 Harvard college n\u00e4r en ung Mark Zuckerberg och hans klasskamrater lanserade The Facebook.<\/p>\n<p>Ursprungligen exklusivt f\u00f6r Harvard University-studenter, Facebook var en hit p\u00e5 campus och expanderade snabbt till resten av akademin. I slutet av 2004 hade Facebook skaffat en miljon aktiva anv\u00e4ndare. N\u00e4r Facebook \u00f6ppnade sina d\u00f6rrar f\u00f6r allm\u00e4nheten 2006 hade den siffran v\u00e4xt till sex miljoner. 2008 gick <a href=\"https:\/\/www.zdnet.com\/article\/facebook-overtakes-myspace-globally\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Facebook om Myspace<\/a> som v\u00e4rldens mest popul\u00e4ra sociala n\u00e4tverk. Idag n\u00e4rmar sig Facebook tre miljarder aktiva m\u00e5nadsanv\u00e4ndare.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/gilpress\/2018\/04\/08\/why-facebook-triumphed-over-all-other-social-networks\/?sh=5a17e60e6e91\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Facebooks dominans<\/a> omformade hur samh\u00e4llet kommunicerar. Och det forts\u00e4tter att tr\u00e4nga in i nya gr\u00e4nser f\u00f6r social interaktion online. 2021 <a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/facebook-aer-inte-facebook-laengre\/\" title=\"d\u00f6pte Facebook Inc. sig om till Meta\">d\u00f6pte Facebook Inc. sig om till Meta<\/a>. Medan det sociala n\u00e4tverket kommer att forts\u00e4tta att kallas Facebook, signalerade f\u00f6r\u00e4ndringen f\u00f6retagets fokus p\u00e5 n\u00e4sta stora internetrevolution: <a href=\"https:\/\/www.npr.org\/2021\/10\/28\/1050280500\/what-metaverse-is-and-how-it-will-work\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">metaversen<\/a>.<\/p>\n<h2>8 februari 2005: Google Maps lanseras<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d49fe4bdf2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d49fe4bdf2.jpg\" alt=\"Denna m\u00e5nad i teknisk historia: februari\"><\/a><\/p>\n<p>Google kartor<\/p>\n<p>Innan Google Maps, om du ville \u00e5ka n\u00e5gonstans du aldrig hade varit, beh\u00f6vde du en fysisk karta f\u00f6r att visa dig v\u00e4gen. Om du skulle n\u00e5gonstans l\u00e5ngt beh\u00f6vde du flera kartor eller till och med en hel atlas. De var stora, otympliga och man kunde aldrig anv\u00e4nda dem n\u00e4r man k\u00f6rde. Tj\u00e4nster som MapQuest r\u00e4ddade oss fr\u00e5n det med utskrivna v\u00e4gbeskrivningar. Och om du ville spendera de extra pengarna kan du k\u00f6pa en GPS-enhet som en TomTom f\u00f6r att v\u00e4gleda dig.<\/p>\n<p>N\u00e4r Google <a href=\"https:\/\/pulse2.com\/a-history-of-google-acquisitions-and-where-they-are-today\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">f\u00f6rv\u00e4rvade Where 2 Technologies<\/a> i slutet av 2004, och sedan \u00e5terlanserade det som Google Maps 2005, utnyttjade det kraften och resurserna fr\u00e5n Silicon Valley-j\u00e4tten f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra det som kom innan och integrera det i Googles ekosf\u00e4r. Resultatet \u00e4r en omfattande karta \u00f6ver hela v\u00e4rlden som b\u00e4rs runt i fickorna p\u00e5 \u00f6ver en miljard m\u00e4nniskor. Visar dem var de \u00e4r, vart de ska och hur de tar sig dit \u2013 gratis.<\/p>\n<h2>10 februari 1996: Datorn besegrar v\u00e4rldsm\u00e4staren i schack<\/h2>\n<p>N\u00e4r IBMs superdator <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.chess.com%2Fterms%2Fdeep-blue-chess-computer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Deep Blue<\/a> besegrade den regerande schackv\u00e4rldsm\u00e4staren <a href=\"https:\/\/www.britannica.com\/biography\/Garry-Kasparov\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Garry Kasparov f\u00f6r\u00e4ndrades<\/a> attityder och uppfattningar om artificiell intelligens radikalt. Fram till dess kunde datorer bara ibland sl\u00e5 topprankade m\u00e4nskliga spelare. Kasparovs nederlag \u00e4r en av de mest symboliska milstolparna i datorhistorien eftersom det bevisade att en dator kunde \u00f6vertr\u00e4ffa en m\u00e4nniska i en \u00f6vning som kr\u00e4ver h\u00f6ga kognitiva f\u00f6rm\u00e5gor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.encyclopedia.com\/arts\/educational-magazines\/hsu-feng-hsiung-1959\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Feng-Hsiung Hsu<\/a> designade och byggde Deep Blue med det specifika m\u00e5let att sl\u00e5 en v\u00e4rldsm\u00e4stare i schack. Han utvecklade den vid Carnegie Mellon University 1985 och fortsatte p\u00e5 IBM efter 1989. \u00c5r 1996 kunde Deep Blue utv\u00e4rdera 200 miljoner drag per sekund, och IBM var angel\u00e4gna om att ge det en mycket publicerad match.<\/p>\n<p>Efter att ha besegrat Deep Blues f\u00f6reg\u00e5ngare, Deep Thought, 1989, f\u00f6rv\u00e4ntade sig den tidigare obesegrade storm\u00e4staren att vinna l\u00e4tt. Men i matchens f\u00f6rsta match avgick Kasparov efter bara 19 drag. Efter att ha f\u00f6rlorat den f\u00f6rsta matchen fortsatte Kasparov att vinna matchen genom att sl\u00e5 Deep Blue fyra matcher mot tv\u00e5. \u00c4nd\u00e5 skapade Deep Blue ett prejudikat. Och ett \u00e5r senare, med sin h\u00e5rdvara uppgraderad, besegrade Deep Blue definitivt Kasparov i en rematch-serie.<\/p>\n<h2>14 februari 2005: YouTube.com aktiverat<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d4a0147540.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d4a0147540.png\" alt=\"Denna m\u00e5nad i teknisk historia: februari\"><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/kiev-ukraine-dec-1-google-inc-90840980\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bloomicon\/Shutterstock.com<\/a><\/p>\n<p>YouTube b\u00f6rjade n\u00e4r Chad Hurley, Steve Chen och Jawed Karim lanserade <a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/tech\/services-and-software\/youtube-started-as-an-online-dating-site\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">videodejtingwebbplatsen<\/a> Tune In, Hook Up. Men de \u00f6vergav str\u00e4van fem dagar efter lanseringen eftersom ingen laddade upp videor. De <a href=\"https:\/\/www.thequint.com\/tech-and-auto\/tech-news\/youtube-turns-14-youtube-founders-steve-chen-jawed-karim-chad-hurley-2019\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">tidigare PayPal-anst\u00e4llda<\/a> ompr\u00f6vade romantikelementet och \u00e5terlanserade sajten som YouTube.<\/p>\n<p>Den <a href=\"https:\/\/youtu.be\/jNQXAC9IVRw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">f\u00f6rsta uppladdningen<\/a> till webbplatsen var en 18 sekunder l\u00e5ng video med Karim som bes\u00f6kte elefantutst\u00e4llningen i San Diego Zoo. YouTubes tillv\u00e4xt exploderade omedelbart och avtog aldrig. Ett \u00e5r senare var webbplatsen v\u00e4rd f\u00f6r mer \u00e4n 25 miljoner videor, vilket f\u00e5ngade potentiella k\u00f6pare. Och bara 20 m\u00e5nader efter att videodejtingsexperimentet gick fel k\u00f6pte Google YouTube f\u00f6r 165 miljarder dollar i lager.<\/p>\n<p>Idag \u00e4r YouTube den mest sedda onlinevideoplattformen med en mil. Mer \u00e4n tv\u00e5 miljarder m\u00e4nniskor i m\u00e5naden tittar p\u00e5 YouTube och YouTubes mobilapp har 845 miljoner aktiva anv\u00e4ndare varje m\u00e5nad. Den kommer p\u00e5 andra plats i andra viktiga kategorier som den mest bes\u00f6kta webbplatsen bakom Google och den mest anv\u00e4nda sociala medieplattformen direkt efter Facebook.<\/p>\n<h2>19 februari 1990: Adobe Photoshop 1.0 sl\u00e4pps<\/h2>\n<p>Photoshop var id\u00e9n fr\u00e5n University of Michigan-studenten <a href=\"http:\/\/www.photoshophalloffame.com\/bert-monroy-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Thomas Knoll<\/a>. Ursprungligen hette Display, var det begr\u00e4nsat till att visa gr\u00e5skalebilder. 1988 f\u00f6reslog hans bror <a href=\"https:\/\/www.lucasfilm.com\/leadership\/john-knoll\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">John<\/a> att ut\u00f6ka dess r\u00e4ckvidd. De tv\u00e5 \u00e4gnade sex m\u00e5nader \u00e5t att utveckla den till en mer robust bildredigeringssvit. Efter att ha d\u00f6pt om programmet ImagePro till Photoshop s\u00e5lde br\u00f6derna cirka 200 exemplar genom tillverkaren Barneyscan. Och i september samma \u00e5r k\u00f6pte Adobe distributionslicensen.<\/p>\n<p>N\u00e4r Adobe lanserade Photoshop i februari 1990 var det bara tillg\u00e4ngligt p\u00e5 Macintosh. N\u00e4r Adobe sl\u00e4ppte den f\u00f6r Windows 1993, uppn\u00e5dde den den tillv\u00e4xt som s\u00e5 sm\u00e5ningom skulle g\u00f6ra den till ett av v\u00e4rldens mest k\u00e4nda och mest anv\u00e4nda mjukvarum\u00e4rken. Adobe k\u00f6pte programmet direkt av br\u00f6derna Knoll 1995 f\u00f6r 34,5 miljoner dollar.<\/p>\n<h2>21 februari 1986: Legenden om Zelda b\u00f6rjar s\u00e4ljas<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d4a06613d0.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d4a06613d0.png\" alt=\"Denna m\u00e5nad i teknisk historia: februari\"><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/photo-original-nintendo-nes-video-game-479350591\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Pit Stock\/Shutterstock.com<\/a><\/p>\n<p>De legendariska Nintendo-speldesignerna <a href=\"https:\/\/nintendo.fandom.com\/wiki\/Shigeru_Miyamoto\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shigeru Miyamoto<\/a> och <a href=\"https:\/\/zelda.fandom.com\/wiki\/Takashi_Tezuka\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Takashi Tezuka<\/a> n\u00e4rmade sig The Legend of Zelda v\u00e4ldigt annorlunda j\u00e4mf\u00f6rt med andra videospel p\u00e5 den tiden.<\/p>\n<p>Spelet har ett av de tidigaste exemplen p\u00e5 design med \u00f6ppen v\u00e4rld, som prioriterar utforskning till ett snabbt slutf\u00f6rande. Inledningscrawlen etablerar spelets lore, vilket ger spelarna en djupare investering i karakt\u00e4rerna och historien. Och dess \u00f6kade sv\u00e5righet uppmuntrade m\u00e4nniskor att utbyta strategier f\u00f6r att sl\u00e5 spelet, skapa en gemenskap av fans och mun-till-mun marknadsf\u00f6ring. Tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4ttet gav resultat.<\/p>\n<p>Nintendo lanserade spelet i Japan 1986, och det blev en dundersucc\u00e9 bland spelare. N\u00e4r det kom till Nordamerika och Europa mer \u00e4n ett \u00e5r senare var det ett av de mest efterl\u00e4ngtade spelen n\u00e5gonsin. The Legend of Zelda s\u00e4ljer totalt 6,5 miljoner exemplar och \u00e4r det <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/best-selling-nes-games-ranked-sales\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">femte mest s\u00e5lda spelet<\/a> f\u00f6r Nintendo Entertainment System. Och det har burit den framg\u00e5ngen sedan dess. Franchisens senaste titel, The Legend of Zelda: The Breath of the Wild, <a href=\"https:\/\/ew.com\/gaming\/2017\/03\/14\/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">hyllades som ett m\u00e4sterverk<\/a>. Och dess efterl\u00e4ngtade uppf\u00f6ljare kommer att sl\u00e4ppas 2022.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Februari \u00e4r fylld till bredden av monumentala h\u00e4ndelser i teknikhistorien. Tre tj\u00e4nster som du f\u00f6rmodligen anv\u00e4nder dagligen lanserades denna m\u00e5nad, tillsammans med tv\u00e5 av de mest \u00e4lskade spelserierna genom tiderna, plus ett avg\u00f6rande \u00f6gonblick i utvecklingen av artificiell intelligens. Forts\u00e4tt l\u00e4sa f\u00f6r att l\u00e4ra dig detaljerna.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":161133,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-226710","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/226710","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=226710"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/226710\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/161133"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=226710"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=226710"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=226710"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}