{"id":225972,"date":"2022-11-08T19:09:00","date_gmt":"2022-11-08T16:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/?p=225972"},"modified":"2022-11-08T19:09:31","modified_gmt":"2022-11-08T16:09:31","slug":"este-mes-na-historia-da-tecnologia-fevereiro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/este-mes-na-historia-da-tecnologia-fevereiro\/","title":{"rendered":"Este m\u00eas na hist\u00f3ria da tecnologia: fevereiro"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/february-2022-spiral-desktop-calendar-against-2104149209\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">marekuliasz\/Shutterstock.com<\/a><\/p>\n<p>Fevereiro est\u00e1 repleto de eventos monumentais na hist\u00f3ria da tecnologia. Tr\u00eas servi\u00e7os que voc\u00ea provavelmente usa diariamente foram lan\u00e7ados este m\u00eas, junto com duas das s\u00e9ries de jogos mais amadas de todos os tempos, al\u00e9m de um momento seminal no desenvolvimento da intelig\u00eancia artificial. Continue lendo para saber os detalhes.<\/p>\n<h2>4 de fevereiro de 2000: The Sims lan\u00e7ado<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d49fca03e8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d49fca03e8.jpg\" alt=\"Este m\u00eas na hist\u00f3ria da tecnologia: fevereiro\"><\/a><\/p>\n<p>ELA<\/p>\n<p>Quando a Maxis lan\u00e7ou o The Sims, foi inovador. Foi a primeira vez que os jogadores puderam criar pessoas simuladas, construir suas casas e viver suas vidas em detalhes granulares. Com cada momento da vida de um Sim retratado de maneira viciante, a Maxis apresentou o primeiro jogo de simulador de vida verdadeiramente imersivo. Os jogadores nunca tinham visto nada parecido, e o mundo adorou.<\/p>\n<p>Embora tenha come\u00e7ado como um jogo spin-off da popular franquia SimCity, The Sims imediatamente ganhou vida pr\u00f3pria. N\u00e3o s\u00f3 foi um dos jogos de computador mais vendidos do ano 2000, mas tamb\u00e9m se tornou o jogo de PC mais vendido <a href=\"https:\/\/www.gamezone.com\/news\/the_sims_becomes_the_best_selling_pc_game_of_all_time\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">de todos os tempos<\/a>. Mais tarde, foi destronado por seu sucessor: The Sims 2. Com uma s\u00e9rie aparentemente intermin\u00e1vel de sequ\u00eancias, pacotes de expans\u00e3o, spin-offs <a href=\"https:\/\/www.howtogeek.com\/540384\/how-to-download-mods-in-the-sims-4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">e mods<\/a>, The Sims ainda est\u00e1 forte hoje. A franquia j\u00e1 vendeu mais de 200 milh\u00f5es de c\u00f3pias em todo o mundo e continua viva em seu lan\u00e7amento mais recente: The Sims 4.<\/p>\n<h2>4 de fevereiro de 2004: o Facebook entra no ar<\/h2>\n<p>Poucas empresas impactaram o s\u00e9culo 21 como o Facebook. Tudo come\u00e7ou em um dormit\u00f3rio da faculdade de Harvard quando o jovem Mark Zuckerberg e seus colegas lan\u00e7aram o Facebook.<\/p>\n<p>Originalmente exclusivo para estudantes da Universidade de Harvard, o Facebook foi um sucesso no campus e rapidamente se expandiu para o resto da academia. No final de 2004, o Facebook havia adquirido um milh\u00e3o de usu\u00e1rios ativos. Quando o Facebook abriu suas portas ao p\u00fablico em geral em 2006, esse n\u00famero havia crescido para seis milh\u00f5es. Em 2008, o <a href=\"https:\/\/www.zdnet.com\/article\/facebook-overtakes-myspace-globally\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Facebook ultrapassou o Myspace<\/a> como a rede social mais popular do mundo. Hoje, o Facebook est\u00e1 se aproximando de tr\u00eas bilh\u00f5es de usu\u00e1rios mensais ativos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/gilpress\/2018\/04\/08\/why-facebook-triumphed-over-all-other-social-networks\/?sh=5a17e60e6e91\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">O dom\u00ednio do Facebook<\/a> reformulou a forma como a sociedade se comunica. E continua avan\u00e7ando para novas fronteiras de intera\u00e7\u00e3o social online. Em 2021, o Facebook Inc. <a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/facebook-nao-e-mais-facebook\/\" title=\"renomeou-se Meta\">renomeou-se Meta<\/a>. Embora a rede social continue sendo conhecida como Facebook, a mudan\u00e7a sinalizou o foco da empresa na pr\u00f3xima grande revolu\u00e7\u00e3o da internet: <a href=\"https:\/\/www.npr.org\/2021\/10\/28\/1050280500\/what-metaverse-is-and-how-it-will-work\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">o metaverso<\/a>.<\/p>\n<h2>8 de fevereiro de 2005: lan\u00e7amento do Google Maps<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d49fe4bdf2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d49fe4bdf2.jpg\" alt=\"Este m\u00eas na hist\u00f3ria da tecnologia: fevereiro\"><\/a><\/p>\n<p>Google Maps<\/p>\n<p>Antes do Google Maps, se voc\u00ea quisesse ir a algum lugar onde nunca esteve, precisava de um mapa f\u00edsico para mostrar o caminho. Se voc\u00ea estivesse indo para algum lugar distante, precisaria de v\u00e1rios mapas ou at\u00e9 mesmo de um atlas inteiro. Eles eram grandes, pesados, e voc\u00ea nunca poderia us\u00e1-los enquanto dirigia. Servi\u00e7os como o MapQuest nos salvaram disso com instru\u00e7\u00f5es passo a passo impressas. E se voc\u00ea quiser gastar o dinheiro extra, poder\u00e1 comprar um dispositivo GPS como um TomTom para gui\u00e1-lo.<\/p>\n<p>Quando o Google <a href=\"https:\/\/pulse2.com\/a-history-of-google-acquisitions-and-where-they-are-today\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">adquiriu a Where 2 Technologies<\/a> no final de 2004 e a relan\u00e7ou como Google Maps em 2005, aproveitou o poder e os recursos da gigante do Vale do Sil\u00edcio para melhorar o que veio antes e integr\u00e1-lo \u00e0 ecosfera do Google. O resultado \u00e9 um mapa abrangente de todo o mundo carregado nos bolsos de mais de um bilh\u00e3o de pessoas. Mostrando a eles onde est\u00e3o, para onde est\u00e3o indo e como chegar l\u00e1 \u2013 de gra\u00e7a.<\/p>\n<h2>10 de fevereiro de 1996: Computador derrota o campe\u00e3o mundial de xadrez<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.chess.com%2Fterms%2Fdeep-blue-chess-computer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quando o supercomputador Deep Blue da<\/a> IBM derrotou o atual campe\u00e3o mundial de xadrez <a href=\"https:\/\/www.britannica.com\/biography\/Garry-Kasparov\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Garry Kasparov<\/a>, as atitudes e percep\u00e7\u00f5es sobre a intelig\u00eancia artificial mudaram radicalmente. At\u00e9 ent\u00e3o, os computadores s\u00f3 ocasionalmente conseguiam vencer os jogadores humanos de primeira linha. A derrota de Kasparov \u00e9 um dos marcos mais simb\u00f3licos da hist\u00f3ria da computa\u00e7\u00e3o porque provou que um computador pode superar um humano em um exerc\u00edcio que exige altas habilidades cognitivas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.encyclopedia.com\/arts\/educational-magazines\/hsu-feng-hsiung-1959\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Feng-Hsiung Hsu<\/a> projetou e construiu o Deep Blue com o objetivo espec\u00edfico de vencer um campe\u00e3o mundial de xadrez. Ele o desenvolveu na Carnegie Mellon University em 1985 e continuou na IBM depois de 1989. Em 1996, o Deep Blue podia avaliar 200 milh\u00f5es de movimentos por segundo, e a IBM estava ansiosa para dar a ele uma correspond\u00eancia altamente divulgada.<\/p>\n<p>Depois de derrotar o antecessor do Deep Blue, Deep Thought, em 1989, o grande mestre anteriormente invicto esperava vencer facilmente. Mas no primeiro jogo da partida, Kasparov renunciou ap\u00f3s apenas 19 lances. Depois de perder o primeiro jogo, Kasparov venceu a partida ao vencer o Deep Blue por quatro jogos a dois. No entanto, o Deep Blue abriu um precedente. E um ano depois, com seu hardware atualizado, o Deep Blue derrotou definitivamente Kasparov em uma s\u00e9rie de revanches.<\/p>\n<h2>14 de fevereiro de 2005: YouTube.com ativado<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d4a0147540.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d4a0147540.png\" alt=\"Este m\u00eas na hist\u00f3ria da tecnologia: fevereiro\"><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/kiev-ukraine-dec-1-google-inc-90840980\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bloomicon\/Shutterstock.com<\/a><\/p>\n<p>O YouTube come\u00e7ou quando Chad Hurley, Steve Chen e Jawed Karim lan\u00e7aram o <a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/tech\/services-and-software\/youtube-started-as-an-online-dating-site\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">site de namoro por v\u00eddeo<\/a> Tune In, Hook Up. Mas eles abandonaram o empreendimento cinco dias ap\u00f3s o lan\u00e7amento porque ningu\u00e9m estava enviando v\u00eddeos. Os <a href=\"https:\/\/www.thequint.com\/tech-and-auto\/tech-news\/youtube-turns-14-youtube-founders-steve-chen-jawed-karim-chad-hurley-2019\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ex-funcion\u00e1rios do PayPal<\/a> reconsideraram o elemento rom\u00e2ntico e relan\u00e7aram o site como YouTube.<\/p>\n<p>O <a href=\"https:\/\/youtu.be\/jNQXAC9IVRw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">primeiro upload<\/a> para o site foi um v\u00eddeo de 18 segundos com Karim visitando a exposi\u00e7\u00e3o de elefantes no Zool\u00f3gico de San Diego. O crescimento do YouTube explodiu imediatamente e nunca diminuiu. Um ano depois, o site hospedou mais de 25 milh\u00f5es de v\u00eddeos, chamando a aten\u00e7\u00e3o de potenciais compradores. E apenas 20 meses depois que o experimento de namoro por v\u00eddeo deu errado, o Google comprou o YouTube por US$ 165 bilh\u00f5es em a\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Hoje, o YouTube \u00e9 a plataforma de v\u00eddeo online mais assistida por uma milha. Mais de dois bilh\u00f5es de pessoas por m\u00eas assistem ao YouTube, e o aplicativo m\u00f3vel do YouTube tem 845 milh\u00f5es de usu\u00e1rios ativos mensais. Ele vem em segundo lugar em outras categorias importantes, como o site mais visitado atr\u00e1s do Google e a plataforma de m\u00eddia social mais usada logo ap\u00f3s o Facebook.<\/p>\n<h2>19 de fevereiro de 1990: Lan\u00e7amento do Adobe Photoshop 1.0<\/h2>\n<p>O Photoshop foi uma cria\u00e7\u00e3o do estudante da Universidade de Michigan, <a href=\"http:\/\/www.photoshophalloffame.com\/bert-monroy-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Thomas Knoll<\/a>. Originalmente chamado de Display, limitava-se a exibir imagens em tons de cinza. Em 1988, seu irm\u00e3o <a href=\"https:\/\/www.lucasfilm.com\/leadership\/john-knoll\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">John<\/a> sugeriu expandir seu escopo. Os dois passaram seis meses desenvolvendo-o em um conjunto de edi\u00e7\u00e3o de imagens mais robusto. Ap\u00f3s renomear o programa ImagePro para Photoshop, os irm\u00e3os venderam cerca de 200 c\u00f3pias atrav\u00e9s do fabricante Barneyscan. E em setembro daquele ano, a Adobe comprou a licen\u00e7a de distribui\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Quando a Adobe lan\u00e7ou o Photoshop em fevereiro de 1990, ele estava dispon\u00edvel apenas no Macintosh. Quando a Adobe o lan\u00e7ou para Windows em 1993, alcan\u00e7ou o crescimento que o tornaria uma das marcas de software mais reconhecidas e amplamente utilizadas do mundo. A Adobe comprou o programa diretamente dos irm\u00e3os Knoll em 1995 por 34,5 milh\u00f5es de d\u00f3lares.<\/p>\n<h2>21 de fevereiro de 1986: The Legend of Zelda vai \u00e0 venda<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d4a06613d0.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-161132-623d4a06613d0.png\" alt=\"Este m\u00eas na hist\u00f3ria da tecnologia: fevereiro\"><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/photo-original-nintendo-nes-video-game-479350591\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Pit Stock\/Shutterstock.com<\/a><\/p>\n<p>Os lend\u00e1rios designers de jogos da Nintendo, <a href=\"https:\/\/nintendo.fandom.com\/wiki\/Shigeru_Miyamoto\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shigeru Miyamoto<\/a> e <a href=\"https:\/\/zelda.fandom.com\/wiki\/Takashi_Tezuka\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Takashi Tezuka<\/a>, abordaram The Legend of Zelda de maneira muito diferente em compara\u00e7\u00e3o com outros videogames da \u00e9poca.<\/p>\n<p>O jogo apresenta um dos primeiros exemplos de design de mundo aberto, que prioriza a explora\u00e7\u00e3o para uma conclus\u00e3o r\u00e1pida. O rastreamento de abertura estabelece a tradi\u00e7\u00e3o do jogo, dando aos jogadores um investimento mais profundo nos personagens e na hist\u00f3ria. E sua maior dificuldade encorajou as pessoas a trocarem estrat\u00e9gias para vencer o jogo, criando uma comunidade de f\u00e3s e marketing boca a boca. A abordagem deu certo.<\/p>\n<p>A Nintendo lan\u00e7ou o jogo no Jap\u00e3o em 1986, e foi um grande sucesso entre os jogadores. Quando chegou \u00e0 Am\u00e9rica do Norte e Europa mais de um ano depois, foi um dos jogos mais esperados de todos os tempos. Vendendo um total de 6,5 milh\u00f5es de c\u00f3pias, The Legend of Zelda \u00e9 o <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/best-selling-nes-games-ranked-sales\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">quinto jogo mais vendido<\/a> para o Nintendo Entertainment System. E carrega esse sucesso desde ent\u00e3o. O mais recente t\u00edtulo da franquia, The Legend of Zelda: The Breath of the Wild, foi <a href=\"https:\/\/ew.com\/gaming\/2017\/03\/14\/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">aclamado como uma obra-prima<\/a>. E sua sequ\u00eancia altamente antecipada est\u00e1 programada para ser lan\u00e7ada em 2022.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fevereiro est\u00e1 repleto de eventos monumentais na hist\u00f3ria da tecnologia. Tr\u00eas servi\u00e7os que voc\u00ea provavelmente usa diariamente foram lan\u00e7ados este m\u00eas, junto com duas das s\u00e9ries de jogos mais amadas de todos os tempos, al\u00e9m de um momento seminal no desenvolvimento da intelig\u00eancia artificial. Continue lendo para saber os detalhes.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":161133,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[553,553],"tags":[],"class_list":["post-225972","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-n-d"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/225972","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=225972"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/225972\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/161133"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=225972"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=225972"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=225972"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}