{"id":202110,"date":"2022-04-21T14:09:00","date_gmt":"2022-04-21T11:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/?p=202110"},"modified":"2022-04-03T03:30:34","modified_gmt":"2022-04-03T00:30:34","slug":"los-auriculares-ar-de-apple-dependeran-del-iphone-para-ejecutar-software-exigente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howtogeek.inform.click\/es\/los-auriculares-ar-de-apple-dependeran-del-iphone-para-ejecutar-software-exigente\/","title":{"rendered":"Los auriculares AR de Apple depender\u00e1n del iPhone para ejecutar software exigente"},"content":{"rendered":"<p>justin duino<\/p>\n<p>Un nuevo informe de <a href=\"https:\/\/www.theinformation.com\/articles\/apples-ar-vr-headset-will-need-connection-to-other-device-such-as-iphone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Information<\/a> sugiere que los primeros auriculares AR (o realidad mixta) de Apple se basar\u00e1n en un iPhone para la mayor\u00eda de sus procesos pesados. Los auriculares podr\u00edan llegar a principios de 2022 y, si bien contienen una CPU y una GPU, estos componentes solo existen para administrar la duraci\u00f3n de la bater\u00eda y manejar los procesos que no funcionan bien a trav\u00e9s de una conexi\u00f3n inal\u00e1mbrica.<\/p>\n<p>La mayor\u00eda de los auriculares VR y AR modernos son unidades independientes que funcionan sin un tel\u00e9fono, aunque algunos productos, como <a href=\"https:\/\/www.reviewgeek.com\/6265\/in-addition-to-2300-magic-leaps-mixed-reality-headset-will-cost-human-interaction\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Magic Leap<\/a>, dependen de hardware externo para el procesamiento. Si lo hace, tiene un gran beneficio: un auricular m\u00e1s delgado y liviano. Si bien los pr\u00f3ximos auriculares de Apple probablemente sean una plataforma de desarrollo voluminosa, pueden ser los precursores de las gafas de realidad mixta, que se beneficiar\u00e1n de un marco delgado y liviano.<\/p>\n<p>Confiar en el iPhone para manejar el procesamiento de realidad mixta tambi\u00e9n podr\u00eda reducir el precio de los productos AR de Apple. Si los rumores son correctos, los pr\u00f3ximos auriculares de desarrollo de Apple contar\u00e1n con dos pantallas 8K y costar\u00e1n alrededor de $ 3,000. \u00bfPor qu\u00e9 agregar a ese costo un hardware potente cuando los fan\u00e1ticos de Apple ya tienen un iPhone?<\/p>\n<p>Esta historia puede sonar familiar para los usuarios de Apple Watch desde hace mucho tiempo. Las primeras iteraciones del Apple Watch se basaron en un iPhone para la funcionalidad b\u00e1sica, aunque los modelos m\u00e1s nuevos pueden funcionar completamente solos. Los productos de realidad mixta de Apple pueden seguir un camino similar.<\/p>\n<p>Esperamos que Apple anuncie su primer producto de realidad mixta, probablemente un auricular de desarrollo, ya en 2022. Las primeras gafas de realidad mixta probablemente ampliar\u00e1n la funcionalidad de su tel\u00e9fono, al igual que los relojes inteligentes y otros dispositivos port\u00e1tiles.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.theinformation.com\/articles\/apples-ar-vr-headset-will-need-connection-to-other-device-such-as-iphone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">La informaci\u00f3n<\/a> v\u00eda <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gadgets\/2021\/09\/apples-ar-headset-will-leave-a-lot-of-the-hard-work-to-the-iphone\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ars Technica<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nuevo informe de The Information sugiere que los primeros auriculares AR (o realidad mixta) de Apple se basar\u00e1n en un iPhone para la mayor\u00eda de sus procesos pesados. 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